我得到这个错误时,我GetById()在一个实体,然后设置子实体的集合到我的新列表,来自MVC视图。

操作失败 关系是无法改变的 因为一个或多个外键 Properties是非空的。当一个 关系发生了变化 相关外键属性设置为 空值。如果外键是 不支持空值,新建 关系必须被定义 必须分配外键属性 另一个非空值或 必须删除不相关的对象。

我不太理解这句话:

这种关系无法改变 因为一个或多个外键 Properties是非空的。

我为什么要改变两个实体之间的关系?它应该在整个应用程序的生命周期内保持不变。

发生异常的代码只是简单地将集合中修改过的子类分配给现有的父类。这将有望满足取消子类,增加新的和修改。我本以为实体框架处理这个。

代码行可以提炼为:

var thisParent = _repo.GetById(1);
thisParent.ChildItems = modifiedParent.ChildItems();
_repo.Save();

当前回答

我只是犯了同样的错误。 我有两个具有父子关系的表,但是我在子表的表定义中的外键列上配置了“on delete cascade”。 因此,当我手动删除父行(通过SQL)在数据库中,它将自动删除子行。

然而,这在EF中不起作用,出现了这个线程中描述的错误。 原因是,在我的实体数据模型(edmx文件)中,父表和子表之间的关联属性不正确。 End1的OnDelete选项被配置为none(“End1”在我的模型中是具有1的多重性的结束)。

我手动将End1 OnDelete选项改为Cascade,然后它就工作了。 我不知道为什么EF不能拾取这个,当我从数据库更新模型(我有一个数据库第一模型)。

为了完整起见,这是我删除代码的样子:

   public void Delete(int id)
    {
        MyType myObject = _context.MyTypes.Find(id);

        _context.MyTypes.Remove(myObject);
        _context.SaveChanges(); 
   }    

如果我没有定义级联删除,我将不得不在删除父行之前手动删除子行。

其他回答

使用slaa的解决方案,我创建了一些通用函数来帮助更新子对象和子对象的集合。

我的所有持久对象都实现了这个接口

/// <summary>
/// Base interface for all persisted entries
/// </summary>
public interface IBase
{
    /// <summary>
    /// The Id
    /// </summary>
    int Id { get; set; }
}

这样我就在我的存储库中实现了这两个函数

    /// <summary>
    /// Check if orgEntry is set update it's values, otherwise add it
    /// </summary>
    /// <param name="set">The collection</param>
    /// <param name="entry">The entry</param>
    /// <param name="orgEntry">The original entry found in the database (can be <code>null</code> is this is a new entry)</param>
    /// <returns>The added or updated entry</returns>
    public T AddOrUpdateEntry<T>(DbSet<T> set, T entry, T orgEntry) where T : class, IBase
    {
        if (entry.Id == 0 || orgEntry == null)
        {
            entry.Id = 0;
            return set.Add(entry);
        }
        else
        {
            Context.Entry(orgEntry).CurrentValues.SetValues(entry);
            return orgEntry;
        }
    }

    /// <summary>
    /// check if each entry of the new list was in the orginal list, if found, update it, if not found add it
    /// all entries found in the orignal list that are not in the new list are removed
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">The type of entry</typeparam>
    /// <param name="set">The database set</param>
    /// <param name="newList">The new list</param>
    /// <param name="orgList">The original list</param>
    public void AddOrUpdateCollection<T>(DbSet<T> set, ICollection<T> newList, ICollection<T> orgList) where T : class, IBase
    {
        // attach or update all entries in the new list
        foreach (T entry in newList)
        {
            // Find out if we had the entry already in the list
            var orgEntry = orgList.SingleOrDefault(e => e.Id != 0 && e.Id == entry.Id);

            AddOrUpdateEntry(set, entry, orgEntry);
        }

        // Remove all entries from the original list that are no longer in the new list
        foreach (T orgEntry in orgList.Where(e => e.Id != 0).ToList())
        {
            if (!newList.Any(e => e.Id == orgEntry.Id))
            {
                set.Remove(orgEntry);
            }
        }
    }

要使用它,我做以下工作:

var originalParent = _dbContext.ParentItems
    .Where(p => p.Id == parent.Id)
    .Include(p => p.ChildItems)
    .Include(p => p.ChildItems2)
    .SingleOrDefault();

// Add the parent (including collections) to the context or update it's values (except the collections)
originalParent = AddOrUpdateEntry(_dbContext.ParentItems, parent, originalParent);

// Update each collection
AddOrUpdateCollection(_dbContext.ChildItems, parent.ChildItems, orgiginalParent.ChildItems);
AddOrUpdateCollection(_dbContext.ChildItems2, parent.ChildItems2, orgiginalParent.ChildItems2);

希望这能有所帮助


额外:你也可以创建一个单独的DbContextExtentions(或者你自己的context inferface)类:

public static void DbContextExtentions {
    /// <summary>
    /// Check if orgEntry is set update it's values, otherwise add it
    /// </summary>
    /// <param name="_dbContext">The context object</param>
    /// <param name="set">The collection</param>
    /// <param name="entry">The entry</param>
    /// <param name="orgEntry">The original entry found in the database (can be <code>null</code> is this is a new entry)</param>
    /// <returns>The added or updated entry</returns>
    public static T AddOrUpdateEntry<T>(this DbContext _dbContext, DbSet<T> set, T entry, T orgEntry) where T : class, IBase
    {
        if (entry.IsNew || orgEntry == null) // New or not found in context
        {
            entry.Id = 0;
            return set.Add(entry);
        }
        else
        {
            _dbContext.Entry(orgEntry).CurrentValues.SetValues(entry);
            return orgEntry;
        }
    }

    /// <summary>
    /// check if each entry of the new list was in the orginal list, if found, update it, if not found add it
    /// all entries found in the orignal list that are not in the new list are removed
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">The type of entry</typeparam>
    /// <param name="_dbContext">The context object</param>
    /// <param name="set">The database set</param>
    /// <param name="newList">The new list</param>
    /// <param name="orgList">The original list</param>
    public static void AddOrUpdateCollection<T>(this DbContext _dbContext, DbSet<T> set, ICollection<T> newList, ICollection<T> orgList) where T : class, IBase
    {
        // attach or update all entries in the new list
        foreach (T entry in newList)
        {
            // Find out if we had the entry already in the list
            var orgEntry = orgList.SingleOrDefault(e => e.Id != 0 && e.Id == entry.Id);

            AddOrUpdateEntry(_dbContext, set, entry, orgEntry);
        }

        // Remove all entries from the original list that are no longer in the new list
        foreach (T orgEntry in orgList.Where(e => e.Id != 0).ToList())
        {
            if (!newList.Any(e => e.Id == orgEntry.Id))
            {
                set.Remove(orgEntry);
            }
        }
    }
}

像这样使用它:

var originalParent = _dbContext.ParentItems
    .Where(p => p.Id == parent.Id)
    .Include(p => p.ChildItems)
    .Include(p => p.ChildItems2)
    .SingleOrDefault();

// Add the parent (including collections) to the context or update it's values (except the collections)
originalParent = _dbContext.AddOrUpdateEntry(_dbContext.ParentItems, parent, originalParent);

// Update each collection
_dbContext.AddOrUpdateCollection(_dbContext.ChildItems, parent.ChildItems, orgiginalParent.ChildItems);
_dbContext.AddOrUpdateCollection(_dbContext.ChildItems2, parent.ChildItems2, orgiginalParent.ChildItems2);

这是一个很大的问题。在你的代码中实际发生的是这样的:

从数据库加载Parent并获得附加实体 您用分离的子集合替换它的子集合 您保存更改,但在此操作期间,所有的子元素都被认为是添加的,因为EF直到此时才知道它们。因此EF尝试将null设置为旧子节点的外键,并插入所有新的子节点=>重复行。

解决方法取决于你想做什么以及你想怎么做?

如果您正在使用ASP。NET MVC你可以尝试使用UpdateModel或TryUpdateModel。

如果你只是想手动更新现有的子程序,你可以简单地这样做:

foreach (var child in modifiedParent.ChildItems)
{
    context.Childs.Attach(child); 
    context.Entry(child).State = EntityState.Modified;
}

context.SaveChanges();

附加实际上是不需要的(将状态设置为Modified也将附加实体),但我喜欢它,因为它使过程更加明显。

如果你想修改现有的,删除现有的和插入新的子元素,你必须这样做:

var parent = context.Parents.GetById(1); // Make sure that childs are loaded as well
foreach(var child in modifiedParent.ChildItems)
{
    var attachedChild = FindChild(parent, child.Id);
    if (attachedChild != null)
    {
        // Existing child - apply new values
        context.Entry(attachedChild).CurrentValues.SetValues(child);
    }
    else
    {
        // New child
        // Don't insert original object. It will attach whole detached graph
        parent.ChildItems.Add(child.Clone());
    }
}

// Now you must delete all entities present in parent.ChildItems but missing
// in modifiedParent.ChildItems
// ToList should make copy of the collection because we can't modify collection
// iterated by foreach
foreach(var child in parent.ChildItems.ToList())
{
    var detachedChild = FindChild(modifiedParent, child.Id);
    if (detachedChild == null)
    {
        parent.ChildItems.Remove(child);
        context.Childs.Remove(child); 
    }
}

context.SaveChanges();

我也解决了我的问题与Mosh的答案,我认为PeterB的答案是有点,因为它使用枚举作为外键。请记住,在添加这段代码之后,您将需要添加一个新的迁移。

我也可以推荐这篇博客的其他解决方案:

http://www.kianryan.co.uk/2013/03/orphaned-child/

代码:

public class Child
{
    [Key, Column(Order = 0), DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
    public int Id { get; set; }

    public string Heading { get; set; }
    //Add other properties here.

    [Key, Column(Order = 1)]
    public int ParentId { get; set; }

    public virtual Parent Parent { get; set; }
}

如果你正在使用自动绘图器,面临以下问题是一个很好的解决方案,它为我工作

https://www.codeproject.com/Articles/576393/Solutionplusto-aplus-Theplusoperationplusfailed

因为问题是我们正在映射空导航属性,我们实际上不需要在实体上更新它们,因为它们在契约上没有改变,我们需要在映射定义上忽略它们:

ForMember(dest => dest.RefundType, opt => opt.Ignore())

所以我的代码是这样的:

Mapper.CreateMap<MyDataContract, MyEntity>
ForMember(dest => dest.NavigationProperty1, opt => opt.Ignore())
ForMember(dest => dest.NavigationProperty2, opt => opt.Ignore())
.IgnoreAllNonExisting();

您之所以会遇到这种情况,是因为组合和聚合之间存在差异。

在复合中,创建父对象时创建子对象,销毁父对象时销毁子对象。所以它的生命周期是由父节点控制的。例:一篇博客文章及其评论。如果一个帖子被删除,它的评论也应该被删除。对一篇不存在的文章发表评论是没有意义的。订单和订单项目也是如此。

在聚合中,子对象可以不考虑父对象而存在。如果父对象被销毁,子对象仍然可以存在,因为以后它可能被添加到不同的父对象。例如:播放列表和该播放列表中的歌曲之间的关系。如果播放列表被删除,歌曲不应该被删除。它们可能被添加到不同的播放列表中。

实体框架区分聚合和组合关系的方式如下:

对于复合:它期望子对象有一个复合主键(ParentID, ChildID)。这是通过设计来实现的,因为孩子的id应该在他们父母的范围内。 对于聚合:它期望子对象中的外键属性为空。

So, the reason you're having this issue is because of how you've set your primary key in your child table. It should be composite, but it's not. So, Entity Framework sees this association as aggregation, which means, when you remove or clear the child objects, it's not going to delete the child records. It'll simply remove the association and sets the corresponding foreign key column to NULL (so those child records can later be associated with a different parent). Since your column does not allow NULL, you get the exception you mentioned.

解决方案:

1-如果你有强烈的理由不想使用复合键,你需要显式地删除子对象。这可以比之前建议的解决方案更简单:

context.Children.RemoveRange(parent.Children);

2-否则,通过在你的子表上设置正确的主键,你的代码看起来会更有意义:

parent.Children.Clear();