这个C/ c++代码在Python中的等效代码是什么?
void foo()
{
static int counter = 0;
counter++;
printf("counter is %d\n", counter);
}
具体来说,如何在函数级别实现静态成员,而不是在类级别?将函数放入类中会改变什么吗?
这个C/ c++代码在Python中的等效代码是什么?
void foo()
{
static int counter = 0;
counter++;
printf("counter is %d\n", counter);
}
具体来说,如何在函数级别实现静态成员,而不是在类级别?将函数放入类中会改变什么吗?
当前回答
使用generator函数生成迭代器。
def foo_gen():
n = 0
while True:
n+=1
yield n
然后像这样使用它
foo = foo_gen().next
for i in range(0,10):
print foo()
如果你想要一个上限:
def foo_gen(limit=100000):
n = 0
while n < limit:
n+=1
yield n
如果迭代器终止(如上面的例子),您也可以直接遍历它,如
for i in foo_gen(20):
print i
当然,在这些简单的情况下,最好使用xrange:)
这是yield statement的文档。
其他回答
另一个(不推荐!)对https://stackoverflow.com/a/279598/916373这样的可调用对象的扭曲,如果您不介意使用一个时髦的调用签名的话
class foo(object):
counter = 0;
@staticmethod
def __call__():
foo.counter += 1
print "counter is %i" % foo.counter
>>> foo()()
counter is 1
>>> foo()()
counter is 2
鉴于这个问题,我可以提出另一个可能更好用的替代方案,对方法和函数看起来都是一样的:
@static_var2('seed',0)
def funccounter(statics, add=1):
statics.seed += add
return statics.seed
print funccounter() #1
print funccounter(add=2) #3
print funccounter() #4
class ACircle(object):
@static_var2('seed',0)
def counter(statics, self, add=1):
statics.seed += add
return statics.seed
c = ACircle()
print c.counter() #1
print c.counter(add=2) #3
print c.counter() #4
d = ACircle()
print d.counter() #5
print d.counter(add=2) #7
print d.counter() #8
如果你喜欢这种用法,下面是它的实现:
class StaticMan(object):
def __init__(self):
self.__dict__['_d'] = {}
def __getattr__(self, name):
return self.__dict__['_d'][name]
def __getitem__(self, name):
return self.__dict__['_d'][name]
def __setattr__(self, name, val):
self.__dict__['_d'][name] = val
def __setitem__(self, name, val):
self.__dict__['_d'][name] = val
def static_var2(name, val):
def decorator(original):
if not hasattr(original, ':staticman'):
def wrapped(*args, **kwargs):
return original(getattr(wrapped, ':staticman'), *args, **kwargs)
setattr(wrapped, ':staticman', StaticMan())
f = wrapped
else:
f = original #already wrapped
getattr(f, ':staticman')[name] = val
return f
return decorator
下面是一个完全封装的版本,不需要外部初始化调用:
def fn():
fn.counter=vars(fn).setdefault('counter',-1)
fn.counter+=1
print (fn.counter)
在Python中,函数是对象,我们可以简单地通过特殊属性__dict__向它们添加或修补成员变量。内置的vars()返回特殊属性__dict__。
EDIT:注意,与另一种try不同:除了AttributeError答案外,使用这种方法,变量将始终为初始化后的代码逻辑做好准备。我认为try:except AttributeError替代以下将不那么干和/或有尴尬的流程:
def Fibonacci(n):
if n<2: return n
Fibonacci.memo=vars(Fibonacci).setdefault('memo',{}) # use static variable to hold a results cache
return Fibonacci.memo.setdefault(n,Fibonacci(n-1)+Fibonacci(n-2)) # lookup result in cache, if not available then calculate and store it
EDIT2:当函数将从多个位置调用时,我只推荐上述方法。如果函数只在一个地方被调用,最好使用nonlocal:
def TheOnlyPlaceStaticFunctionIsCalled():
memo={}
def Fibonacci(n):
nonlocal memo # required in Python3. Python2 can see memo
if n<2: return n
return memo.setdefault(n,Fibonacci(n-1)+Fibonacci(n-2))
...
print (Fibonacci(200))
...
你也可以考虑:
def foo():
try:
foo.counter += 1
except AttributeError:
foo.counter = 1
推理:
非常python化(“请求原谅而不是允许”) 使用异常(只抛出一次)而不是if分支(考虑StopIteration异常)
您可以向函数添加属性,并将其用作静态变量。
def myfunc():
myfunc.counter += 1
print myfunc.counter
# attribute must be initialized
myfunc.counter = 0
或者,如果你不想在函数外部设置变量,你可以使用hasattr()来避免AttributeError异常:
def myfunc():
if not hasattr(myfunc, "counter"):
myfunc.counter = 0 # it doesn't exist yet, so initialize it
myfunc.counter += 1
无论如何,静态变量是相当罕见的,您应该为这个变量找到一个更好的位置,最有可能是在类中。