我有一些关于同步关键字的用法和意义的问题。
synchronized关键字有什么意义? 什么时候应该同步方法? 它在程序上和逻辑上意味着什么?
我有一些关于同步关键字的用法和意义的问题。
synchronized关键字有什么意义? 什么时候应该同步方法? 它在程序上和逻辑上意味着什么?
当前回答
在java中,为了防止多个线程操纵一个共享变量,我们使用synchronized关键字。让我们通过下面的例子来理解它:
在这个例子中,我定义了两个线程,并将它们命名为increment和decincrement。增量线程增加共享变量(计数器)的值,增量线程减少共享变量(计数器)的值,即增加5000次(结果是5000 + 0 = 5000),减少5000次(结果是5000 - 5000 = 0)。
没有同步关键字的程序:
class SynchronizationDemo {
public static void main(String[] args){
Buffer buffer = new Buffer();
MyThread incThread = new MyThread(buffer, "increment");
MyThread decThread = new MyThread(buffer, "decrement");
incThread.start();
decThread.start();
try {
incThread.join();
decThread.join();
}catch(InterruptedException e){ }
System.out.println("Final counter: "+buffer.getCounter());
}
}
class Buffer {
private int counter = 0;
public void inc() { counter++; }
public void dec() { counter--; }
public int getCounter() { return counter; }
}
class MyThread extends Thread {
private String name;
private Buffer buffer;
public MyThread (Buffer aBuffer, String aName) {
buffer = aBuffer;
name = aName;
}
public void run(){
for (int i = 0; i <= 5000; i++){
if (name.equals("increment"))
buffer.inc();
else
buffer.dec();
}
}
}
如果我们运行上面的程序,我们期望缓冲区的值是相同的,因为缓冲区的增量和减量相同,将会得到我们开始时的初始值,对吗?让我们看看输出:
正如你所看到的,无论我们运行程序多少次,我们都会得到不同的结果,因为每个线程都在同一时间操纵计数器。如果我们能设法让一个线程先增加共享变量,然后再减少它,反之亦然,我们就会得到正确的结果,这正是synchronized关键字所能做到的,只需在Buffer的inc和dec方法之前添加synchronized关键字,如下所示:
关键字为synchronized的程序:
// rest of the code
class Buffer {
private int counter = 0;
// added synchronized keyword to let only one thread
// be it inc or dec thread to manipulate data at a time
public synchronized void inc() { counter++; }
public synchronized void dec() { counter--; }
public int getCounter() { return counter; }
}
// rest of the code
输出:
不管我们运行多少次,我们得到的输出都是0
其他回答
Synchronized simple意味着没有两个线程可以同时访问块/方法。当我们说一个类的任何块/方法都是同步的,这意味着一次只有一个线程可以访问它们。在内部,试图访问它的线程首先在该对象上获得一个锁,只要这个锁不可用,其他线程就不能访问该类实例的任何同步方法/块。
注意,另一个线程可以访问同一对象的方法,该方法没有被定义为同步。线程可以通过调用来释放锁
Object.wait()
synchronized关键字是关于不同的线程读写相同的变量、对象和资源。这在Java中不是一个微不足道的话题,但这里引用Sun的一段话:
同步方法可以实现简单的 防止线程的策略 干扰和记忆一致性 错误:如果对象是可见的 多于一个线程,全部读取或 写入该对象的变量为 通过同步方法完成。
简而言之:当你有两个线程读写同一个“资源”时,比如说一个名为foo的变量,你需要确保这些线程以原子的方式访问变量。如果没有synchronized关键字,线程1可能看不到线程2对foo所做的更改,或者更糟的是,它可能只改变了一半。这不是你逻辑上所期望的。
同样,这在Java中是一个重要的主题。要了解更多,请在这里探索关于SO和互联网的主题:
并发性 Java内存模型
继续探索这些话题,直到“Brian Goetz”这个名字在你的脑海中与“并发性”这个术语永久地联系在一起。
同步法等效于正常方法 同步语句(使用此语句)
class A {
public synchronized void methodA() {
// all function code
}
equivalent to
public void methodA() {
synchronized(this) {
// all function code
}
}
}
同步静态方法等价于Synchronized语句(使用类)
class A {
public static synchronized void methodA() {
// all function code
}
equivalent to
public void methodA() {
synchronized(A.class) {
// all function code
}
}
}
同步语句(使用变量)
class A {
private Object lock1 = new Object();
public void methodA() {
synchronized(lock1 ) {
// all function code
}
}
}
对于同步,我们有同步方法和同步语句。然而,同步方法类似于同步语句,所以我们只需要理解同步语句。
基本上,我们会有
synchronized(object or class) { // object/class use to provides the intrinsic lock
// code
}
这里有2个想法,有助于理解同步
每个对象/类都有一个与之相关的内在锁。 当线程调用同步语句时,它会自动获取同步语句对象的内在锁,并在方法返回时释放锁。只要一个线程拥有一个内在锁,其他线程就不能获得相同的锁=>线程安全。
= > 当线程a调用synchronized(this){// code 1} =>时,所有synchronized(this)的块代码(类内)和所有synchronized的正常方法(类内)都被锁定,因为是SAME锁。它将在线程A解锁("// code 1"完成)后执行。
此行为类似于synchronized(变量){// code 1}或synchronized(类)。
SAME LOCK =>锁(不依赖于哪个方法?或者哪些陈述?)
使用同步方法还是同步语句?
我更喜欢同步语句,因为它更易于扩展。例如,在将来,你只需要同步方法的一部分。例如,你有两个synchronized方法,它们之间没有任何关联,但是当一个线程运行一个方法时,它会阻塞另一个方法(它可以通过使用synchronized(一个变量)来防止)。
然而,应用同步方法很简单,代码看起来很简单。对于某些类,只有一个同步方法,或者类中所有同步方法彼此相关=>,我们可以使用同步方法使代码更短,更容易理解
Note
(它与同步无关,它是对象与类或非静态与静态之间的区别)。
当你使用synchronized或普通方法或synchronized(this)或synchronized(非静态变量)时,它将基于每个对象实例进行同步。 当你使用synchronized或静态方法或synchronized(类)或synchronized(静态变量)时,它将基于类进行同步
参考
https://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/concurrency/syncmeth.html https://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/concurrency/locksync.html
希望能有所帮助
synchronized关键字可以防止多个线程并发访问一个代码块或对象。Hashtable的所有方法都是同步的,因此一次只有一个线程可以执行其中的任何方法。
当使用非同步结构(如HashMap)时,必须在代码中构建线程安全特性以防止一致性错误。
以我的理解,同步基本上意味着编译器编写一个监视器。进入并监控。在方法周围退出。因此,它可能是线程安全的,这取决于它是如何使用的(我的意思是,你可以编写一个具有同步方法的对象,它不是线程安全的,这取决于你的类做什么)。