我有一些关于同步关键字的用法和意义的问题。
synchronized关键字有什么意义? 什么时候应该同步方法? 它在程序上和逻辑上意味着什么?
我有一些关于同步关键字的用法和意义的问题。
synchronized关键字有什么意义? 什么时候应该同步方法? 它在程序上和逻辑上意味着什么?
当前回答
What the other answers are missing is one important aspect: memory barriers. Thread synchronization basically consists of two parts: serialization and visibility. I advise everyone to google for "jvm memory barrier", as it is a non-trivial and extremely important topic (if you modify shared data accessed by multiple threads). Having done that, I advise looking at java.util.concurrent package's classes that help to avoid using explicit synchronization, which in turn helps keeping programs simple and efficient, maybe even preventing deadlocks.
ConcurrentLinkedDeque就是这样一个例子。与命令模式一起,它允许通过将命令填充到并发队列中来创建高效的工作线程——不需要显式同步,不可能发生死锁,不需要显式sleep(),只需通过调用take()轮询队列。
简而言之:“内存同步”隐式地发生在线程启动、线程结束、读取volatile变量、解锁监视器(留下同步块/函数)等时候。这种“同步”影响(在某种意义上“刷新”)在该特定操作之前完成的所有写操作。在前面提到的ConcurrentLinkedDeque的情况下,文档“说”:
内存一致性影响:与其他并发集合一样, 对象放入线程之前的操作 ConcurrentLinkedDeque访问之后的happens -before操作 或者从另一个ConcurrentLinkedDeque中删除该元素 线程。
这种隐式行为在某种程度上是有害的,因为大多数没有太多经验的Java程序员会因此而得过其实。然后突然被这个线程绊倒,因为Java在生产中没有做它“应该”做的事情,因为有不同的工作负载——并且很难测试并发性问题。
其他回答
同步法等效于正常方法 同步语句(使用此语句)
class A {
public synchronized void methodA() {
// all function code
}
equivalent to
public void methodA() {
synchronized(this) {
// all function code
}
}
}
同步静态方法等价于Synchronized语句(使用类)
class A {
public static synchronized void methodA() {
// all function code
}
equivalent to
public void methodA() {
synchronized(A.class) {
// all function code
}
}
}
同步语句(使用变量)
class A {
private Object lock1 = new Object();
public void methodA() {
synchronized(lock1 ) {
// all function code
}
}
}
对于同步,我们有同步方法和同步语句。然而,同步方法类似于同步语句,所以我们只需要理解同步语句。
基本上,我们会有
synchronized(object or class) { // object/class use to provides the intrinsic lock
// code
}
这里有2个想法,有助于理解同步
每个对象/类都有一个与之相关的内在锁。 当线程调用同步语句时,它会自动获取同步语句对象的内在锁,并在方法返回时释放锁。只要一个线程拥有一个内在锁,其他线程就不能获得相同的锁=>线程安全。
= > 当线程a调用synchronized(this){// code 1} =>时,所有synchronized(this)的块代码(类内)和所有synchronized的正常方法(类内)都被锁定,因为是SAME锁。它将在线程A解锁("// code 1"完成)后执行。
此行为类似于synchronized(变量){// code 1}或synchronized(类)。
SAME LOCK =>锁(不依赖于哪个方法?或者哪些陈述?)
使用同步方法还是同步语句?
我更喜欢同步语句,因为它更易于扩展。例如,在将来,你只需要同步方法的一部分。例如,你有两个synchronized方法,它们之间没有任何关联,但是当一个线程运行一个方法时,它会阻塞另一个方法(它可以通过使用synchronized(一个变量)来防止)。
然而,应用同步方法很简单,代码看起来很简单。对于某些类,只有一个同步方法,或者类中所有同步方法彼此相关=>,我们可以使用同步方法使代码更短,更容易理解
Note
(它与同步无关,它是对象与类或非静态与静态之间的区别)。
当你使用synchronized或普通方法或synchronized(this)或synchronized(非静态变量)时,它将基于每个对象实例进行同步。 当你使用synchronized或静态方法或synchronized(类)或synchronized(静态变量)时,它将基于类进行同步
参考
https://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/concurrency/syncmeth.html https://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/concurrency/locksync.html
希望能有所帮助
概述
Java中的Synchronized关键字与线程安全有关,也就是说,当多个线程读或写同一个变量时。 这可以直接发生(通过访问相同的变量)或间接发生(通过使用使用访问相同变量的另一个类的类)。
synchronized关键字用于定义一个代码块,其中多个线程可以以安全的方式访问同一个变量。
更深层次的
从语法上看,synchronized关键字接受一个Object作为它的参数(称为锁对象),然后后面跟着一个{block of code}。
When execution encounters this keyword, the current thread tries to "lock/acquire/own" (take your pick) the lock object and execute the associated block of code after the lock has been acquired. Any writes to variables inside the synchronized code block are guaranteed to be visible to every other thread that similarly executes code inside a synchronized code block using the same lock object. Only one thread at a time can hold the lock, during which time all other threads trying to acquire the same lock object will wait (pause their execution). The lock will be released when execution exits the synchronized code block.
同步的方法:
将synchronized关键字添加到方法定义中等于将整个方法体包装在同步代码块中,锁对象为this(对于实例方法)和ClassInQuestion.getClass()(对于类方法)。
—实例方法是没有静态关键字的方法。 —类方法是具有静态关键字的方法。
技术
如果没有同步,就无法保证以何种顺序进行读写,可能会给变量留下垃圾。 (例如,一个变量可能由一个线程写入一半的比特,另一个线程写入一半的比特,使变量处于两个线程都没有尝试写入的状态,而是两者结合在一起的混乱状态。)
在另一个线程读取之前(时钟时间)完成一个线程的写操作是不够的,因为硬件可能已经缓存了变量的值,读取线程将看到缓存的值,而不是写入它的值。
结论
因此,在Java的情况下,您必须遵循Java内存模型,以确保线程错误不会发生。 换句话说:在底层使用同步、原子操作或为您使用它们的类。
来源 http://docs.oracle.com/javase/specs/jls/se8/html/index.html Java®语言规范,2015-02-13
Synchronized的意思是,如果在特定对象上使用Synchronized块,那么与单个对象关联的多个线程可以防止脏读写。为了让你更清楚,让我们举个例子:
class MyRunnable implements Runnable {
int var = 10;
@Override
public void run() {
call();
}
public void call() {
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
var++;
System.out.println("Current Thread " + Thread.currentThread().getName() + " var value "+var);
}
}
}
}
public class MutlipleThreadsRunnable {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable runnable1 = new MyRunnable();
MyRunnable runnable2 = new MyRunnable();
Thread t1 = new Thread(runnable1);
t1.setName("Thread -1");
Thread t2 = new Thread(runnable2);
t2.setName("Thread -2");
Thread t3 = new Thread(runnable1);
t3.setName("Thread -3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
我们已经创建了两个MyRunnable类对象,runnable1与线程1和线程3共享,而runnable2仅与线程2共享。 现在,当t1和t3启动时没有使用synchronized, PFB输出表明线程1和线程3同时影响var值,而对于线程2,var有自己的内存。
Without Synchronized keyword
Current Thread Thread -1 var value 11
Current Thread Thread -2 var value 11
Current Thread Thread -2 var value 12
Current Thread Thread -2 var value 13
Current Thread Thread -2 var value 14
Current Thread Thread -1 var value 12
Current Thread Thread -3 var value 13
Current Thread Thread -3 var value 15
Current Thread Thread -1 var value 14
Current Thread Thread -1 var value 17
Current Thread Thread -3 var value 16
Current Thread Thread -3 var value 18
使用Synchronzied,线程3在所有场景中等待线程1完成。有两个锁,一个在runnable1上,由线程1和线程3共享,另一个在runnable2上,仅由线程2共享。
Current Thread Thread -1 var value 11
Current Thread Thread -2 var value 11
Current Thread Thread -1 var value 12
Current Thread Thread -2 var value 12
Current Thread Thread -1 var value 13
Current Thread Thread -2 var value 13
Current Thread Thread -1 var value 14
Current Thread Thread -2 var value 14
Current Thread Thread -3 var value 15
Current Thread Thread -3 var value 16
Current Thread Thread -3 var value 17
Current Thread Thread -3 var value 18
在java中,为了防止多个线程操纵一个共享变量,我们使用synchronized关键字。让我们通过下面的例子来理解它:
在这个例子中,我定义了两个线程,并将它们命名为increment和decincrement。增量线程增加共享变量(计数器)的值,增量线程减少共享变量(计数器)的值,即增加5000次(结果是5000 + 0 = 5000),减少5000次(结果是5000 - 5000 = 0)。
没有同步关键字的程序:
class SynchronizationDemo {
public static void main(String[] args){
Buffer buffer = new Buffer();
MyThread incThread = new MyThread(buffer, "increment");
MyThread decThread = new MyThread(buffer, "decrement");
incThread.start();
decThread.start();
try {
incThread.join();
decThread.join();
}catch(InterruptedException e){ }
System.out.println("Final counter: "+buffer.getCounter());
}
}
class Buffer {
private int counter = 0;
public void inc() { counter++; }
public void dec() { counter--; }
public int getCounter() { return counter; }
}
class MyThread extends Thread {
private String name;
private Buffer buffer;
public MyThread (Buffer aBuffer, String aName) {
buffer = aBuffer;
name = aName;
}
public void run(){
for (int i = 0; i <= 5000; i++){
if (name.equals("increment"))
buffer.inc();
else
buffer.dec();
}
}
}
如果我们运行上面的程序,我们期望缓冲区的值是相同的,因为缓冲区的增量和减量相同,将会得到我们开始时的初始值,对吗?让我们看看输出:
正如你所看到的,无论我们运行程序多少次,我们都会得到不同的结果,因为每个线程都在同一时间操纵计数器。如果我们能设法让一个线程先增加共享变量,然后再减少它,反之亦然,我们就会得到正确的结果,这正是synchronized关键字所能做到的,只需在Buffer的inc和dec方法之前添加synchronized关键字,如下所示:
关键字为synchronized的程序:
// rest of the code
class Buffer {
private int counter = 0;
// added synchronized keyword to let only one thread
// be it inc or dec thread to manipulate data at a time
public synchronized void inc() { counter++; }
public synchronized void dec() { counter--; }
public int getCounter() { return counter; }
}
// rest of the code
输出:
不管我们运行多少次,我们得到的输出都是0
synchronized关键字使线程在输入方法时获得锁,以便同一时间只有一个线程可以执行该方法(对于给定的对象实例,除非它是静态方法)。
这通常被称为使类线程安全,但我认为这是一种委婉说法。虽然同步确实可以保护Vector的内部状态不被破坏,但这通常对Vector的用户没有太大帮助。
考虑一下:
if (vector.isEmpty()){
vector.add(data);
}
尽管所涉及的方法是同步的,但由于它们分别被锁定和解锁,两个不幸计时的线程可以创建具有两个元素的向量。
所以实际上,你也必须在你的应用程序代码中同步。
因为方法级同步是a)当你不需要它的时候很昂贵,b)当你需要同步的时候不够用,所以现在有了不同步的替换(Vector的情况下是ArrayList)。
最近,并发包已经发布,其中包含许多处理多线程问题的聪明实用程序。