如果我点击一个文本输入,我希望能够点击其他地方,以便再次取消键盘(不是返回键)。在我读过的所有教程和博客文章中,我没有发现一丁点关于这方面的信息。

这个基本的例子在模拟器中的react-native 0.4.2中仍然不能为我工作。还不能在我的iPhone上试试。

<View style={styles.container}>
  <Text style={styles.welcome}>
    Welcome to React Native!
  </Text>
  <Text style={styles.instructions}>
    To get started, edit index.ios.js
  </Text>
  <Text style={styles.instructions}>
    Press Cmd+R to reload,{'\n'}
    Cmd+D or shake for dev menu
  </Text>
  <TextInput
    style={{height: 40, borderColor: 'gray', borderWidth: 1}}
    onEndEditing={this.clearFocus}
  />
</View>

当前回答

我们可以在没有react-native反馈的情况下使用keyboard和tochable

const DismissKeyboard = ({ children }) => (
  <TouchableWithoutFeedback
    onPress={() => Keyboard.dismiss()}
  >
    {children}
  </TouchableWithoutFeedback>
);

并这样使用它:

const App = () => (
  <DismissKeyboard>
    <View style={styles.container}>
      <TextInput
        style={styles.input}
        placeholder="username"
        keyboardType="numeric"
      />
      <TextInput
        style={styles.input}
        placeholder="password"
      />
    </View>
  </DismissKeyboard>
);

我还在这里用源代码进行了解释。

其他回答

将此用于自定义撤销

var dismissKeyboard = require('dismissKeyboard');

var TestView = React.createClass({
    render: function(){
        return (
            <TouchableWithoutFeedback 
                onPress={dismissKeyboard}>
                <View />
            </TouchableWithoutFeedback>
        )
    }
})

有很多方法可以处理这个问题,上面的答案不包括returnType,因为它当时不包括在react-native中。

1:你可以通过在ScrollView中包装你的组件来解决这个问题,默认情况下,如果我们按下某个地方,ScrollView会关闭键盘。但如果你想使用ScrollView但禁用此效果。你可以使用pointerEvent道具来scrollView pointerEvents = 'none'。

2:如果你想关闭键盘按钮按下,你可以使用键盘从反应本机

import {Keyboard} from 'react-native' 在那个按钮的onPress里面,你可以使用keyboard .dismiss()'。

3:你也可以在点击键盘上的返回键时关闭键盘, 注意:如果你的键盘类型是数字,你将没有返回键。 你可以通过给它一个道具returnKeyType来启用它。 或者你可以使用onSubmitEditing={键盘。当我们按回车键时,它就会被调用。如果你想在失去焦点时忽略键盘,你可以使用onBlur prop, onBlur = {keyboard .dismiss}

https://facebook.github.io/react-native/docs/keyboard.html

Use

Keyboard.dismiss(0);

隐藏键盘。

将组件包装在TouchableWithoutFeedback中可能会导致一些奇怪的滚动行为和其他问题。我更喜欢用onStartShouldSetResponder属性填充在视图中包装我最顶层的应用程序。这将允许我处理所有未处理的触摸,然后解散键盘。重要的是,由于handler函数返回false,所以触摸事件会像正常情况一样向上传播。

 handleUnhandledTouches(){
   Keyboard.dismiss
   return false;
 }

 render(){
    <View style={{ flex: 1 }} onStartShouldSetResponder={this.handleUnhandledTouches}>
       <MyApp>
    </View>
  }

我是React的新手,在制作演示应用程序时遇到了完全相同的问题。如果你使用onStartShouldSetResponder道具(此处描述),你可以在一个普通的旧React. view上抓取触摸。很想听听更多经验丰富的反应者对这一策略的看法/如果有更好的策略,但这对我来说是有效的:

containerTouched(event) {
  this.refs.textInput.blur();
  return false;
}

render() {
  <View onStartShouldSetResponder={this.containerTouched.bind(this)}>
    <TextInput ref='textInput' />
  </View>
}

这里需要注意两点。首先,正如这里讨论的,还没有结束所有子视图编辑的方法,所以我们必须直接引用TextInput来模糊它。其次,onStartShouldSetResponder被它上面的其他可触摸控件截获。因此,在容器视图中点击TouchableHighlight等(包括另一个TextInput)将不会触发事件。但是,在容器视图中单击Image仍然会关闭键盘。