如果我点击一个文本输入,我希望能够点击其他地方,以便再次取消键盘(不是返回键)。在我读过的所有教程和博客文章中,我没有发现一丁点关于这方面的信息。

这个基本的例子在模拟器中的react-native 0.4.2中仍然不能为我工作。还不能在我的iPhone上试试。

<View style={styles.container}>
  <Text style={styles.welcome}>
    Welcome to React Native!
  </Text>
  <Text style={styles.instructions}>
    To get started, edit index.ios.js
  </Text>
  <Text style={styles.instructions}>
    Press Cmd+R to reload,{'\n'}
    Cmd+D or shake for dev menu
  </Text>
  <TextInput
    style={{height: 40, borderColor: 'gray', borderWidth: 1}}
    onEndEditing={this.clearFocus}
  />
</View>

当前回答

将此用于自定义撤销

var dismissKeyboard = require('dismissKeyboard');

var TestView = React.createClass({
    render: function(){
        return (
            <TouchableWithoutFeedback 
                onPress={dismissKeyboard}>
                <View />
            </TouchableWithoutFeedback>
        )
    }
})

其他回答

使用这个包react-native-keyboard-aware-scroll-view

使用该组件作为根组件

因为这个包react-native-keyboard-aware-scroll-view也有一个scrollView,你需要添加这个:

< KeyboardAwareScrollView keyboardShouldPersistTaps =“不同”> < ScrollView keyboardShouldPersistTaps = "不同" > < / ScrollView > < / KeyboardAwareScrollView >

https://facebook.github.io/react-native/docs/keyboard.html

Use

Keyboard.dismiss(0);

隐藏键盘。

将组件包装在TouchableWithoutFeedback中可能会导致一些奇怪的滚动行为和其他问题。我更喜欢用onStartShouldSetResponder属性填充在视图中包装我最顶层的应用程序。这将允许我处理所有未处理的触摸,然后解散键盘。重要的是,由于handler函数返回false,所以触摸事件会像正常情况一样向上传播。

 handleUnhandledTouches(){
   Keyboard.dismiss
   return false;
 }

 render(){
    <View style={{ flex: 1 }} onStartShouldSetResponder={this.handleUnhandledTouches}>
       <MyApp>
    </View>
  }

用以下内容包装整个组件:

import { TouchableWithoutFeedback, Keyboard } from 'react-native'

<TouchableWithoutFeedback onPress={() => Keyboard.dismiss()}>
...
</TouchableWithoutFeedback>

为我工作

这是最简单的方法

import {Keyboard} from 'react-native'

然后使用函数Keyboard.dismiss()

这是所有。

下面是我代码的截图,这样你可以更快地理解。

现在用TouchableWithoutFeedback和onPress函数来包装整个视图是keyboard。dismiss()

下面是一个例子

这样,如果用户点击屏幕上的任何地方,不包括textInput字段,键盘将被解散。