如何从十六进制颜色代码(例如#FFDFD991)中获得颜色?
我正在读取一个文件,并得到一个十六进制的颜色代码。我需要为十六进制颜色代码创建相应的System.Windows.Media.Color实例。框架中是否有一个内置的方法来做到这一点?
如何从十六进制颜色代码(例如#FFDFD991)中获得颜色?
我正在读取一个文件,并得到一个十六进制的颜色代码。我需要为十六进制颜色代码创建相应的System.Windows.Media.Color实例。框架中是否有一个内置的方法来做到这一点?
当前回答
Use
System.Drawing.Color.FromArgb(myHashCode);
其他回答
我需要将HEX颜色代码转换为System.Drawing。颜色,特别是在WPF表单上作为背景的爱丽丝蓝的阴影,并发现找到答案的时间比预期的要长:
using System.Windows.Media;
--
System.Drawing.Color myColor = System.Drawing.ColorTranslator.FromHtml("#EFF3F7");
this.Background = new SolidColorBrush(System.Windows.Media.Color.FromArgb(myColor.A, myColor.R, myColor.G, myColor.B));
假设你是指HTML类型的RGB代码(称为十六进制代码,如#FFCC66),使用ColorTranslator类:
System.Drawing.Color col = System.Drawing.ColorTranslator.FromHtml("#FFCC66");
如果你使用的是ARGB十六进制代码,你可以使用System.Windows.Media命名空间中的ColorConverter类:
Color col = ColorConverter.ConvertFromString("#FFDFD991") as Color;
//or = (Color) ColorConverter.ConvertFromString("#FFCC66") ;
对于任何Xamarin开发人员,您都需要了解
指定颜色类型,以防止强制转换异常假设您谈论的是Xamarin.Forms.Color 创建一个ColorConverter类型的对象
var conv = new System.Drawing.ColorConverter();
var color = (System.Drawing.Color)conv.ConvertFromString("#FF1D65AE");
XNA / Monogame (Microsoft.Xna.Framework.Color)。 适用于6或8(带alpha)字符的十六进制字符串 可能还有更好的替代方案(位屏蔽/移位)。
using Microsoft.Xna.Framework;
using System.Globalization;
public static class ColorBuilder
{
public static Color FromHex(string color)
{
var hex = color.Replace("#", string.Empty);
var h = NumberStyles.HexNumber;
var r = int.Parse(hex.Substring(0, 2), h);
var g = int.Parse(hex.Substring(2, 2), h);
var b = int.Parse(hex.Substring(4, 2), h);
var a = 255;
if (hex.Length == 8)
{
a = int.Parse(hex.Substring(6, 2), h);
}
return new Color(r, g, b, a);
}
}
//create a blue color
var color = ColorBuilder.FromHex("#2733C5"); //or ColorBuilder.FromHex("2733C5");
//create a blue color with 50% alpha
var colorTrans = ColorBuilder.FromHex("#2733C580");
Use
System.Drawing.Color.FromArgb(myHashCode);