我使用新的Android命令行工具,因为旧的Android sdk-tools库已经不可用了。所以我改变了我的gitlab-ci来加载commandlintools。但是当我尝试运行它时,我得到以下错误:

Warning: Could not create settings
java.lang.IllegalArgumentException
    at com.android.sdklib.tool.sdkmanager.SdkManagerCliSettings.<init>(SdkManagerCliSettings.java:428)
    at com.android.sdklib.tool.sdkmanager.SdkManagerCliSettings.createSettings(SdkManagerCliSettings.java:152)
    at com.android.sdklib.tool.sdkmanager.SdkManagerCliSettings.createSettings(SdkManagerCliSettings.java:134)
    at com.android.sdklib.tool.sdkmanager.SdkManagerCli.main(SdkManagerCli.java:57)
    at com.android.sdklib.tool.sdkmanager.SdkManagerCli.main(SdkManagerCli.java:48)

我已经尝试手动执行这些命令,但我得到了相同的错误。同样,如果我运行sdkmanager——version,也会出现同样的错误。 我的gitlab-ci长这样:

image: openjdk:9-jdk

variables:
  ANDROID_COMPILE_SDK: "29"
  ANDROID_BUILD_TOOLS: "29.0.3"
  ANDROID_SDK_TOOLS:   "6200805"

before_script:
  - apt-get --quiet update --yes
  - apt-get --quiet install --yes wget tar unzip lib32stdc++6 lib32z1
  - wget --quiet --output-document=android-sdk.zip https://dl.google.com/android/repository/commandlinetools-linux-${ANDROID_SDK_TOOLS}_latest.zip
  - unzip -d android-sdk-linux android-sdk.zip
  - echo y | android-sdk-linux/tools/bin/sdkmanager "platform-tools" "platforms;android-${ANDROID_COMPILE_SDK}" >/dev/null
  #- echo y | android-sdk-linux/tools/bin/sdkmanager "platform-tools" >/dev/null
  - echo y | android-sdk-linux/tools/bin/sdkmanager "build-tools;${ANDROID_BUILD_TOOLS}" >/dev/null
  - export ANDROID_HOME=$PWD/android-sdk-linux
  - export PATH=$PATH:$PWD/android-sdk-linux/platform-tools/
  - chmod +x ./gradlew
  # temporarily disable checking for EPIPE error and use yes to accept all licenses
  - set +o pipefail
  - yes | android-sdk-linux/tools/bin/sdkmanager --licenses
  - set -o pipefail

stages:
  - build
  - test

lintDebug:
  stage: build
  script:
    - ./gradlew -Pci --console=plain :app:lintDebug -PbuildDir=lint

assembleDebug:
  stage: build
  script:
    - ./gradlew assembleDebug
  artifacts:
    paths:
    - app/build/outputs/

debugTests:
  stage: test
  script:
    - ./gradlew -Pci --console=plain :app:testDebug

当前回答

根据@Jing Li的最新建议。这是我的gitlab-ci.yml版本

image: openjdk:8-jdk

variables:
  ANDROID_COMPILE_SDK: "30"
  ANDROID_BUILD_TOOLS: "29.0.2"
  ANDROID_COMMAND_LINE_TOOLS: "6858069"
  GRADLE_OPTS: "-Dorg.gradle.daemon=false"

before_script:
  - export GRADLE_USER_HOME=$(pwd)/.gradle
  - chmod +x ./gradlew
  - apt-get --quiet update --yes
  - apt-get --quiet install --yes wget tar unzip lib32stdc++6 lib32z1
  - mkdir -p android-sdk-linux/cmdline-tools
  - export ANDROID_SDK_ROOT=$PWD/android-sdk-linux
  - cd android-sdk-linux/cmdline-tools
  - wget --quiet --output-document=android-sdk.zip https://dl.google.com/android/repository/commandlinetools-linux-${ANDROID_COMMAND_LINE_TOOLS}_latest.zip
  - unzip android-sdk.zip
  - rm android-sdk.zip
  - mv cmdline-tools version
  - echo y | version/bin/sdkmanager "platforms;android-${ANDROID_COMPILE_SDK}" >/dev/null
  - echo y | version/bin/sdkmanager "platform-tools" >/dev/null
  - echo y | version/bin/sdkmanager "build-tools;${ANDROID_BUILD_TOOLS}" >/dev/null
  - export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT/platform-tools/
  # temporarily disable checking for EPIPE error and use yes to accept all licenses
  - set +o pipefail
  - yes | version/bin/sdkmanager --licenses
  - set -o pipefail
  - cd ../../
  - chmod +x ./gradlew

cache:
  key: ${CI_PROJECT_ID}
  paths:
    - .gradle/

其他回答

这似乎是sdkmanager定位SDK安装文件夹的方式的错误。

一种变通方法是设置标志——sdk_root。您可以将ANDROID_HOME声明移动到更高的位置,然后在后续命令中使用它。

 - export ANDROID_HOME=$PWD/android-sdk-linux
 - yes | android-sdk-linux/tools/bin/sdkmanager --sdk_root=${ANDROID_HOME} --licenses
 - android-sdk-linux/tools/bin/sdkmanager --sdk_root=${ANDROID_HOME} "platform-tools" "platforms;android-${ANDROID_COMPILE_SDK}" >/dev/null

同时,将毛毯许可接收命令移动到第一个命令,清理回滚部分。

奇怪的是,如果你运行sdkmanager——sdk_root=${ANDROID_HOME} "tools",它会把工具从3.6.0升级到26.1.1,sdkmanager就不再有这个问题了。这个更新需要花费时间和带宽,对于解决方案来说并不是完全必要的。

我在新Mac上下载独立命令行工具(commandlinetools-mac-6200805_latest)时就遇到了这种情况。

基于这里所有的答案,我能够让它像这样工作

# Define ANDROID_HOME, if not defined already
export ANDROID_HOME="~/Library/Android/sdk"

# Create the folder if missing
mkdir -p $ANDROID_HOME

# Let the tool know that it should use that SDK location. 
sdkmanager --list --sdk_root=$ANDROID_HOME

——sdk_root选项的文档说“使用指定的SDK根而不是包含此工具的SDK”。这让我想到,尽管该工具是独立发布的,但它有望成为SDK安装包的一部分。

我得到了同样的错误。在做了所有的解决方案,我不能解决它。我通过阅读https://forum.unity.com/threads/android-build-not-working.844969/解决了这个问题

简化答案:

用notepad++打开sdkmanager.bat 将这一行从 "%JAVA_EXE%" %DEFAULT_JVM_OPTS% %JAVA_OPTS% %SDKMANAGER_OPTS% -classpath "%CLASSPATH%" com.android.sdklib.tool.sdkmanager.SdkManagerCli %CMD_LINE_ARGS% 来 "%JAVA_EXE%" %DEFAULT_JVM_OPTS% %JAVA_OPTS% %SDKMANAGER_OPTS% -classpath "%CLASSPATH%" com.android.sdklib.tool.sdkmanager.SdkManagerCli %CMD_LINE_ARGS%——sdk_root=%ANDROID_HOME%

(注意:在最后添加——sdk_root=%ANDROID_HOME%

安装SDK(任何方法)的第一个要求是安装Java并设置JAVA_HOME路径。 然后,SDK命令行工具需要安装路径,否则会抛出NullPointerException。 要克服这个问题,只需传递你想要安装SDK的路径,参数为“——sdk_root” 如。Sdkmanager.bat "platform-tools" "platforms;android-"——sdk_root=

Unity 2018文档中的这一页也很好地解释了解决这个问题的方法,包括以下几点:

在没有Android Studio的情况下安装Android SDK。 “警告:无法创建设置”和“java.lang.IllegalArgumentException”的解决方案 Android Studio 3.6或更新版本的诀窍。 关于Java 9或更高版本的警告,JDK必须是版本8。

https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/Manual/android-sdksetup.html