我知道这应该是一个超级简单的问题,但我已经在这个概念上挣扎了一段时间。
我的问题是,如何在c#中使用链构造函数?
我第一次上面向对象编程课,所以我还在学习。我不明白构造函数链接是如何工作的,如何实现它,甚至为什么它比没有链接的构造函数更好。
我希望你能给我一些解释的例子。
那么怎么把它们拴起来呢?
我知道这句话是:
public SomeClass this: {0}
public SomeClass
{
someVariable = 0
}
但是你怎么处理3个,4个等等?
再说一次,我知道这是一个初学者的问题,但我很难理解,我不知道为什么。
我有一个日记类,所以我没有写设置值一次又一次
public Diary() {
this.Like = defaultLike;
this.Dislike = defaultDislike;
}
public Diary(string title, string diary): this()
{
this.Title = title;
this.DiaryText = diary;
}
public Diary(string title, string diary, string category): this(title, diary) {
this.Category = category;
}
public Diary(int id, string title, string diary, string category)
: this(title, diary, category)
{
this.DiaryID = id;
}
“构造函数链”的用途是什么?
可以使用它从另一个构造函数调用一个构造函数。
如何实现“构造函数链”?
在构造函数定义后使用":this (yourProperties)"关键字。例如:
Class MyBillClass
{
private DateTime requestDate;
private int requestCount;
public MyBillClass()
{
/// ===== we naming "a" constructor ===== ///
requestDate = DateTime.Now;
}
public MyBillClass(int inputCount) : this()
{
/// ===== we naming "b" constructor ===== ///
/// ===== This method is "Chained Method" ===== ///
this.requestCount= inputCount;
}
}
为什么它有用?
重要原因是减少编码,防止重复编码。例如用于初始化属性的重复代码
假设类中的某些属性必须用特定的值初始化(在我们的示例中为requestDate)。类有2个或更多的构造函数。如果没有“构造函数链”,你必须在类的所有构造函数中重复初始化代码。
它是如何工作的?(或者,“构造函数链”中的执行顺序是什么)?
在上面的例子中,方法“a”将首先执行,然后指令序列将返回到方法“b”。
换句话说,上面的代码和下面的代码是相等的:
Class MyBillClass
{
private DateTime requestDate;
private int requestCount;
public MyBillClass()
{
/// ===== we naming "a" constructor ===== ///
requestDate = DateTime.Now;
}
public MyBillClass(int inputCount) : this()
{
/// ===== we naming "b" constructor ===== ///
// ===== This method is "Chained Method" ===== ///
/// *** --- > Compiler execute "MyBillClass()" first, And then continue instruction sequence from here
this.requestCount= inputCount;
}
}
你可以使用标准语法(像使用方法一样)在类内部选择重载:
class Foo
{
private int id;
private string name;
public Foo() : this(0, "")
{
}
public Foo(int id, string name)
{
this.id = id;
this.name = name;
}
public Foo(int id) : this(id, "")
{
}
public Foo(string name) : this(0, name)
{
}
}
然后:
Foo a = new Foo(), b = new Foo(456,"def"), c = new Foo(123), d = new Foo("abc");
还请注意:
可以使用base(…)链接到基类型上的构造函数。
您可以在每个构造函数中放入额外的代码
默认值(如果你不指定任何东西)是base()
“为什么?”:
代码减少(总是一件好事)
必须调用非默认的基构造函数,例如:
SomeBaseType(int id): base(id){…}
注意,你也可以以类似的方式使用对象初始化器,尽管(不需要写任何东西):
SomeType x = new SomeType(), y = new SomeType { Key = "abc" },
z = new SomeType { DoB = DateTime.Today };
我希望下面的例子能对构造函数链接有所启发。
以我这里的用例为例,你希望用户传递一个目录给你的
构造函数时,用户不知道要传递什么目录,并决定让
您可以分配默认目录。您可以进一步分配一个您认为的默认目录
将工作。
顺便说一句,我在这个例子中使用了LINQPad,以防你想知道*. dump()是什么。干杯
void Main()
{
CtorChaining ctorNoparam = new CtorChaining();
ctorNoparam.Dump();
//Result --> BaseDir C:\Program Files (x86)\Default\
CtorChaining ctorOneparam = new CtorChaining("c:\\customDir");
ctorOneparam.Dump();
//Result --> BaseDir c:\customDir
}
public class CtorChaining
{
public string BaseDir;
public static string DefaultDir = @"C:\Program Files (x86)\Default\";
public CtorChaining(): this(null) {}
public CtorChaining(string baseDir): this(baseDir, DefaultDir){}
public CtorChaining(string baseDir, string defaultDir)
{
//if baseDir == null, this.BaseDir = @"C:\Program Files (x86)\Default\"
this.BaseDir = baseDir ?? defaultDir;
}
}
我只是想提出一个有效的观点,任何人搜索这个。如果你要使用。net 4.0 (VS2010)之前的版本,请注意你必须创建如上所示的构造函数链。
然而,如果你仍然停留在4.0,我有一个好消息。您现在可以拥有一个带有可选参数的构造函数!我将简化Foo类的例子:
class Foo {
private int id;
private string name;
public Foo(int id = 0, string name = "") {
this.id = id;
this.name = name;
}
}
class Main() {
// Foo Int:
Foo myFooOne = new Foo(12);
// Foo String:
Foo myFooTwo = new Foo(name:"Timothy");
// Foo Both:
Foo myFooThree = new Foo(13, name:"Monkey");
}
在实现构造函数时,可以使用可选参数,因为已经设置了默认值。
我希望你喜欢这节课!我只是不敢相信开发人员从2004/2005年开始就一直在抱怨构造链和不能使用默认可选参数!现在它在开发世界中已经花费了很长时间,以至于开发人员都害怕使用它,因为它不能向后兼容。