一旦程序执行完毕,Visual Studio上的控制台应用程序就会自动关闭。我希望在应用程序执行结束时“暂停”应用程序,以便可以轻松地检查输出。我怎样才能做到呢?
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更新:
从Visual Studio 2017开始,IDE中有一个内置选项:
Tools > Options > Debugging > Automatically close the console when debugging stops
取消选中它将在执行结束时自动暂停应用程序,允许您轻松地检查其输出,而无需向应用程序添加额外的代码。
有两种方法;
Console.ReadLine();
ReadLine()的美国小妞waits↩
or
Console.ReadKey();
ReadKey()等待任何键(修饰键除外)。
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更新:
从Visual Studio 2017开始,IDE中有一个内置选项:
Tools > Options > Debugging > Automatically close the console when debugging stops
取消选中它将在执行结束时自动暂停应用程序,允许您轻松地检查其输出,而无需向应用程序添加额外的代码。
有两种方法;
Console.ReadLine();
ReadLine()的美国小妞waits↩
or
Console.ReadKey();
ReadKey()等待任何键(修饰键除外)。
如果你不希望程序关闭,即使用户按下任何键;
while (true) {
System.Console.ReadKey();
};//This wont stop app
Console. readline()来等待用户进入或控制台。ReadKey等待任何键。
Use:
Console.ReadKey();
当有人按下任何键时,它就会关闭,或者:
Console.ReadLine();
当用户输入内容并按回车键时。
上面提到的解决方案改变了程序的工作方式。
你当然可以在控制台调用周围设置#if DEBUG和#endif,但如果你真的想防止窗口只在Visual Studio下的开发机器上关闭,或者如果VS没有运行,那么你只需要显式地配置它,并且你不想看到烦人的“Press any key to exit…”’当从命令行运行时,方法是使用System.Diagnostics.Debugger API的。
如果只希望它在DEBUG中工作,只需将这段代码包装在[Conditional("DEBUG")] void BreakConditional()方法中。
// Test some configuration option or another
bool launch;
var env = Environment.GetEnvironmentVariable("LAUNCH_DEBUGGER_IF_NOT_ATTACHED");
if (!bool.TryParse(env, out launch))
launch = false;
// Break either if a debugger is already attached, or if configured to launch
if (launch || Debugger.IsAttached) {
if (Debugger.IsAttached || Debugger.Launch())
Debugger.Break();
}
这也适用于调试需要提升特权或需要能够提升自身的程序。