是的,我知道有AlertDialog。但我很惊讶地知道在Android中显示对话框有多么困难(好吧,至少不是程序员友好的)。

我曾经是一名。net开发人员,我想知道在android上是否有类似的功能?

if (MessageBox.Show("Sure?", "", MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult.Yes){
    // Do something...
}

当前回答

这里所有的答案都归结为冗长且不利于读者的代码:这正是提问者试图避免的。对我来说,最简单的方法是在这里使用lambdas:

new AlertDialog.Builder(this)
        .setTitle("Are you sure?")
        .setMessage("If you go back you will loose any changes.")
        .setPositiveButton("Yes", (dialog, which) -> {
            doSomething();
            dialog.dismiss();
        })
        .setNegativeButton("No", (dialog, which) -> dialog.dismiss())
        .show();

Android中的Lambdas需要retrolambda插件(https://github.com/evant/gradle-retrolambda),但无论如何,它对编写更清晰的代码非常有帮助。

其他回答

谢谢尼基,你的回答帮助我改善了现有的简单添加我想要的行动如下

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);

builder.setTitle("Do this action");
builder.setMessage("do you want confirm this action?");

builder.setPositiveButton("YES", new DialogInterface.OnClickListener() {

    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
        // Do do my action here

        dialog.dismiss();
    }

});

builder.setNegativeButton("NO", new DialogInterface.OnClickListener() {

    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
        // I do not need any action here you might
        dialog.dismiss();
    }
});

AlertDialog alert = builder.create();
alert.show();

谢谢。我使用API级别2 (Android 1.1),而不是BUTTON_POSITIVE和BUTTON_NEGATIVE,我必须使用BUTTON1和BUTTON2。

史蒂夫的回答是正确的,尽管有些片段过时了。下面是一个FragmentDialog的例子。

类:

public class SomeDialog extends DialogFragment {

    @Override
    public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
        return new AlertDialog.Builder(getActivity())
            .setTitle("Title")
            .setMessage("Sure you wanna do this!")
            .setNegativeButton(android.R.string.no, new OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    // do nothing (will close dialog)
                }
            })
            .setPositiveButton(android.R.string.yes,  new OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    // do something
                }
            })
            .create();
    }
}

开始对话:

            FragmentTransaction ft = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
            // Create and show the dialog.
            SomeDialog newFragment = new SomeDialog ();
            newFragment.show(ft, "dialog");

您还可以让类实现onClickListener,并使用它来代替嵌入式侦听器。

Steve H的回答是正确的,但这里有更多的信息:对话框之所以以这种方式工作,是因为Android中的对话框是异步的(当对话框显示时,执行不会停止)。因此,您必须使用回调来处理用户的选择。

在关于Android和。net的区别(因为它涉及到对话框)的更长的讨论中,看看这个问题: 对话框/ alertdialog:如何在对话框启动时“阻止执行”(. net风格)

AlertDialog。Builder真的没有那么难用。一开始肯定有点吓人,但一旦你使用了一点,它就变得简单而强大了。我知道你说过你知道如何使用它,但这里只是一个简单的例子:

DialogInterface.OnClickListener dialogClickListener = new DialogInterface.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
        switch (which){
        case DialogInterface.BUTTON_POSITIVE:
            //Yes button clicked
            break;

        case DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE:
            //No button clicked
            break;
        }
    }
};

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
builder.setMessage("Are you sure?").setPositiveButton("Yes", dialogClickListener)
    .setNegativeButton("No", dialogClickListener).show();

你也可以重用那个DialogInterface。OnClickListener如果你有其他是/否框,应该做同样的事情。

如果你是从视图中创建对话框。OnClickListener,你可以使用view.getContext()来获取Context。或者你也可以使用yourFragmentName.getActivity()。