我一直在安卓SDK平台上工作,现在还不清楚如何保存应用程序的状态。因此,考虑到“你好,Android”示例的这个小的重新设计:
package com.android.hello;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class HelloAndroid extends Activity {
private TextView mTextView = null;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mTextView = new TextView(this);
if (savedInstanceState == null) {
mTextView.setText("Welcome to HelloAndroid!");
} else {
mTextView.setText("Welcome back.");
}
setContentView(mTextView);
}
}
我认为这对于最简单的情况来说已经足够了,但无论我如何离开应用程序,它总是以第一条消息来响应。
我确信解决方案就像重写onPause之类的东西一样简单,但我已经在文档中翻了大约30分钟,没有发现任何明显的东西。
我想我找到了答案。让我简单地说一下我做了什么:
假设我有两个活动,即活动1和活动2,我正在从活动1导航到活动2(我在活动2中做了一些工作),然后通过单击活动1中的按钮再次返回活动1。现在在这个阶段,我想回到活动2,我想看到我的活动2处于上次离开活动2时的相同状态。
对于上述场景,我所做的是在清单中进行了如下更改:
<activity android:name=".activity2"
android:alwaysRetainTaskState="true"
android:launchMode="singleInstance">
</activity>
在活动1的按钮点击事件中,我这样做了:
Intent intent = new Intent();
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT);
intent.setClassName(this,"com.mainscreen.activity2");
startActivity(intent);
在活动2的按钮点击事件中,我这样做了:
Intent intent=new Intent();
intent.setClassName(this,"com.mainscreen.activity1");
startActivity(intent);
现在将要发生的是,我们在activity2中所做的任何更改都不会丢失,并且我们可以以与之前相同的状态查看activity2。
我相信这就是答案,这对我来说很好。如果我错了,请纠正我。
我的问题是,我只在应用程序生命周期内需要持久性(即一次执行,包括在同一应用程序内启动其他子活动和旋转设备等)。我尝试了以上答案的各种组合,但在所有情况下都没有得到我想要的答案。最后,对我有用的是在onCreate期间获取savedInstanceState的引用:
mySavedInstanceState=savedInstanceState;
并在需要时使用它来获取变量的内容,如下所示:
if (mySavedInstanceState !=null) {
boolean myVariable = mySavedInstanceState.getBoolean("MyVariable");
}
如上所述,我使用了onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState,但我想我也可以或替代地使用我的方法在变量更改时保存变量(例如,使用putBoolean)
使用Android ViewModel和SavedStateHandle持久化可序列化数据
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ActivityMainBinding binding = ActivityMainBinding.inflate(getLayoutInflater());
binding.setViewModel(new ViewModelProvider(this).get(ViewModel.class));
binding.setLifecycleOwner(this);
setContentView(binding.getRoot());
}
public static class ViewModel extends AndroidViewModel {
//This field SURVIVE the background process reclaim/killing & the configuration change
public final SavedStateHandle savedStateHandle;
//This field NOT SURVIVE the background process reclaim/killing but SURVIVE the configuration change
public final MutableLiveData<String> inputText2 = new MutableLiveData<>();
public ViewModel(@NonNull Application application, SavedStateHandle savedStateHandle) {
super(application);
this.savedStateHandle = savedStateHandle;
}
}
}
在布局文件中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<variable
name="viewModel"
type="com.xxx.viewmodelsavedstatetest.MainActivity.ViewModel" />
</data>
<LinearLayout xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:autofillHints=""
android:hint="This field SURVIVE the background process reclaim/killing & the configuration change"
android:text='@={(String)viewModel.savedStateHandle.getLiveData("activity_main/inputText", "")}' />
<SeekBar
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:max="100"
android:progress='@={(Integer)viewModel.savedStateHandle.getLiveData("activity_main/progress", 50)}' />
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="This field SURVIVE the background process reclaim/killing & the configuration change"
android:text='@={(String)viewModel.savedStateHandle.getLiveData("activity_main/inputText", "")}' />
<SeekBar
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:max="100"
android:progress='@={(Integer)viewModel.savedStateHandle.getLiveData("activity_main/progress", 50)}' />
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="This field NOT SURVIVE the background process reclaim/killing but SURVIVE the configuration change"
android:text='@={viewModel.inputText2}' />
</LinearLayout>
</layout>
测试:
1. start the test activity
2. press home key to go home
3. adb shell kill <the test activity process>
4. open recent app list and restart the test activity
创建活动时,将调用其onCreate()方法。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
savedInstanceState是Bundle类的一个对象,它第一次为空,但在重新创建时包含值。要保存“活动”的状态,必须重写onSaveInstanceState()。
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
outState.putString("key","Welcome Back")
super.onSaveInstanceState(outState); //save state
}
将值放在“outState”Bundle对象中,如outState.putString(“key”,“Welcome Back”),并通过调用super保存。当活动将被销毁时,它的状态将保存在Bundle对象中,并且可以在onCreate()或onRestoreInstanceState()中重新创建后恢复。在onCreate()和onRestoreInstanceState()中接收的捆绑包相同。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//restore activity's state
if(savedInstanceState!=null){
String reStoredString=savedInstanceState.getString("key");
}
}
or
//restores activity's saved state
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
String restoredMessage=savedInstanceState.getString("key");
}