我一直在安卓SDK平台上工作,现在还不清楚如何保存应用程序的状态。因此,考虑到“你好,Android”示例的这个小的重新设计:

package com.android.hello;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class HelloAndroid extends Activity {

  private TextView mTextView = null;

  /** Called when the activity is first created. */
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    mTextView = new TextView(this);

    if (savedInstanceState == null) {
       mTextView.setText("Welcome to HelloAndroid!");
    } else {
       mTextView.setText("Welcome back.");
    }

    setContentView(mTextView);
  }
}

我认为这对于最简单的情况来说已经足够了,但无论我如何离开应用程序,它总是以第一条消息来响应。

我确信解决方案就像重写onPause之类的东西一样简单,但我已经在文档中翻了大约30分钟,没有发现任何明显的东西。


当前回答

Kotlin代码:

保存:

override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle) {
    super.onSaveInstanceState(outState.apply {
        putInt("intKey", 1)
        putString("stringKey", "String Value")
        putParcelable("parcelableKey", parcelableObject)
    })
}

然后在onCreate()或onRestoreInstanceState()中

    val restoredInt = savedInstanceState?.getInt("intKey") ?: 1 //default int
    val restoredString = savedInstanceState?.getString("stringKey") ?: "default string"
    val restoredParcelable = savedInstanceState?.getParcelable<ParcelableClass>("parcelableKey") ?: ParcelableClass() //default parcelable

如果不想有Optionals,请添加默认值

其他回答

哪些要保存,哪些不保存?

有没有想过,当方向改变时,为什么EditText中的文本会自动保存?这个答案是给你的。

当“活动”的实例被破坏并且系统重新创建新实例时(例如,配置更改)。它尝试使用一组保存的旧活动状态(实例状态)数据重新创建它。

实例状态是存储在Bundle对象中的键值对的集合。

例如,默认情况下,系统将视图对象保存在捆绑包中。

EditText中的文本在ListView中滚动位置等。

如果需要将另一个变量保存为实例状态的一部分,则应使用OVERRIDE onSavedInstanceState(Bundle savedinstaneState)方法。

例如,GameActivity中的int currentScore

有关保存数据时onSavedInstanceState(Bundle savedinstaneState)的详细信息

@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    // Save the user's current game state
    savedInstanceState.putInt(STATE_SCORE, mCurrentScore);

    // Always call the superclass so it can save the view hierarchy state
    super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
}

所以如果你忘了打电话super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);默认行为无法工作,即EditText中的文本无法保存。

要选择哪一项来恢复“活动”状态?

 onCreate(Bundle savedInstanceState)

OR

onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)

这两种方法都获得相同的Bundle对象,因此在哪里编写恢复逻辑并不重要。唯一的区别是,在onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中,您必须给出一个空检查,而在后一种情况下不需要它。其他答案已经有了代码片段。你可以参考他们。

有关onRestoreInstanceState(Bundle savedinstaneState)的详细信息

@Override
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
    // Always call the superclass so it can restore the view hierarchy
    super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);

    // Restore state members from the saved instance
    mCurrentScore = savedInstanceState.getInt(STATE_SCORE);
}

始终调用super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);以便系统默认还原视图层次结构

奖金

只有当用户打算返回“活动”时,系统才会调用onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState)。例如,您正在使用App X,突然接到一个电话。移动到调用方应用程序并返回到应用程序X。在这种情况下,将调用onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState)方法。

但如果用户按下后退按钮,请考虑这一点。假设用户不打算返回“活动”,因此在这种情况下,系统不会调用onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState)。重要的是,在保存数据时,您应该考虑所有情况。

相关链接:

演示默认行为Android官方文档。

这两种方法都是有用和有效的,都最适合不同的场景:

用户终止应用程序并在稍后重新打开,但应用程序需要重新加载上次会话中的数据,这需要使用持久存储方法,例如使用SQLite。用户切换应用程序,然后返回到原始状态,并希望恢复到他们停止的状态-在onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState(()中保存和恢复捆绑数据(如应用程序状态数据)通常就足够了。

如果以持久方式保存状态数据,则可以在onResume()或onCreate()(或实际上在任何生命周期调用中)中重新加载状态数据。这可能是或可能不是期望的行为。如果您将其存储在InstanceState中的捆绑包中,则它是暂时的,仅适用于存储数据以供在同一用户“会话”中使用(我松散地使用术语“会话”),而不是在“会话”之间使用。

这并不是说一种方法比另一种更好,就像所有事情一样,重要的是了解你需要什么样的行为并选择最合适的方法。

您可以使用JetPack中的生命周期实时数据和视图模型Handel。参见本参考:

https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/livedata

直接回答原始问题。savedInstancestate为空,因为从未重新创建“活动”。

只有在以下情况下,才能使用状态捆绑包重新创建“活动”:

配置更改,例如更改方向或电话语言,这可能需要创建新的活动实例。操作系统破坏活动后,您从后台返回应用程序。

Android会在内存压力下或在后台工作一段时间后破坏后台活动。

测试hello world示例时,有几种方法可以离开并返回“活动”。

按下后退按钮后,“活动”结束。重新启动应用程序是一个全新的例子。你根本没有从后台恢复。当您按下主页按钮或使用任务切换器时,“活动”将进入后台。当导航回应用程序时,只有在必须销毁“活动”时才会调用onCreate。

在大多数情况下,如果你只是按下home键,然后再次启动应用程序,则不需要重新创建活动。它已经存在于内存中,因此不会调用onCreate()。

在“设置”->“开发人员选项”下有一个名为“不保留活动”的选项。当它被启用时,安卓系统总是会破坏活动,并在后台重新创建它们。这是一个在开发时保持启用状态的好选项,因为它模拟了最坏的情况。(内存不足的设备会一直回收您的活动)。

其他的答案很有价值,因为它们教会了你正确的存储状态的方法,但我觉得它们并没有真正回答为什么你的代码没有按照你期望的方式工作。

要获取存储在onCreate()中的活动状态数据,首先必须通过重写SaveInstanceState(Bundle savedInstanceState)方法将数据保存在savedInstanceStatus中。

当调用activity destroy SaveInstanceState(Bundle savedInstanceState)方法并保存要保存的数据时。当活动重新启动时,在onCreate()中也会得到同样的结果。(savedInstanceState不会为空,因为在活动被破坏之前,您已经在其中保存了一些数据)