异步执行和同步执行之间的区别是什么?


当前回答

同步基本上意味着一次只能执行一件事情。异步意味着您可以一次执行多个任务,并且不必为了移动到下一个任务而完成当前任务。

其他回答

同步是指调用方等待响应或完成,异步是指调用方继续执行并且稍后出现响应(如果适用的话)。

举个例子:

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine("Before call");
    doSomething();
    Console.WriteLine("After call");
}

private static void doSomething()
{
    Console.WriteLine("In call");
}

这将总是输出:

Before call
In call
After call

但如果我们要使doSomething()异步(有多种方式来做它),那么输出可以变成:

Before call
After call
In call

因为进行异步调用的方法将立即继续执行下一行代码。我之所以说“可能”,是因为异步操作无法保证执行顺序。它也可以作为原始文件执行,这取决于线程计时等。

当执行a>b>c>d>这样的序列时,如果我们在执行过程中遇到如下失败:

a
b
c
fail

然后我们从头开始:

a
b
c
d

这是同步的

然而,如果我们有相同的序列要执行:a>b>c>d>,我们在中间有一个失败:

a
b
c
fail

...但我们不是从头开始,而是从失败的地方重新开始:

c
d

...这就是所谓的异步。

同步与异步

同步和异步操作是关于下一个任务相对于当前任务的执行顺序。

让我们看一个例子,Task 2是当前任务,Task 3是下一个任务。Task是堆栈(方法帧)中的原子操作方法调用。

同步

意味着任务将逐个执行。当前任务完成后才会启动下一个任务。任务2完成后才启动任务3。

单线程+同步-顺序

通常执行。

伪代码:

main() {
    task1()
    task2()
    task3()
}

多线程+同步-并行

屏蔽。

阻塞意味着线程只是在等待(尽管它可以做一些有用的事情)。例如:Java ExecutorService[About] and Future[About])伪代码:

main() {
    task1()
    Future future = ExecutorService.submit(task2())
    future.get() //<- blocked operation
    task3()
}

异步

暗示任务立即返回控制,并承诺执行代码,稍后通知结果(例如。回调功能)。即使任务2没有完成,任务3也会执行。异步回调,完成处理程序

单线程+异步-并发

使用回调队列(消息队列)和事件循环(运行循环,循环器)。事件循环检查线程堆栈是否为空,如果为真,则将第一个项目从回调队列推入线程堆栈,并再次重复这些步骤。简单的例子是按钮点击,发布事件…

伪代码:

main() {
    task1()
    ThreadMain.handler.post(task2());
    task3()
}

多线程+异步-并发和并行

非阻塞。

例如,当你需要在不阻塞的情况下在另一个线程上进行一些计算。伪代码:

main() {
    task1()

    new Thread(task2()).start();
    //or
    Future future = ExecutorService.submit(task2())

    task3()
}

你可以使用阻塞方法get()或通过循环使用异步回调来使用Task 2的结果。

例如,在移动世界中,我们有UI/主线程,我们需要下载一些东西,我们有几个选择:

同步块-阻塞UI线程并等待下载完成。UI没有响应。 异步回调-创建一个新的线程,使用异步回调来更新UI(不可能从非UI线程访问UI)。回调地狱。 async coroutine[关于]-带有同步语法的异步任务。它允许将下载任务(挂起功能)与UI任务混合。

[iOS同步/异步],[Android同步/异步]

[并行vs并行]

同步执行意味着在单个系列中执行。A - C > B - > - > D。如果您正在调用这些例程,则A将运行,然后结束,然后B将开始,然后结束,然后C将开始,等等。

使用异步执行,你开始一个例程,并让它在后台运行,同时你开始下一个例程,然后在某个时候,说“等待这个完成”。更像是:

开始A->B->C->D->等待A完成

这样做的好处是,当A仍在运行时(在后台,在一个单独的线程上),您可以执行B、C和或D,因此您可以更好地利用资源,减少“挂起”或“等待”。

举个简单的例子,

同步

想象一下,三个学生被要求在公路上进行接力赛。

第一个学生跑完指定的距离,停下来把接力棒传给第二个。没有人开始跑步。

1------>
        2.
                3.

当第二个学生拿起接力棒时,她开始跑指定的距离。

      1.
        2------>
                3.

第二个学生解开了鞋带。现在她又停了下来,重新系上了领带。因此,2号的结束时间延长了,3号的开始时间推迟了。

      1.
        --2.--->
                3.

这种模式一直持续到第三名从第二名手中接过接力棒并完成比赛。

异步

想象一下,10个人随机走在同一条路上。 他们当然不是在排队,只是随机地在路上不同的地方以不同的速度行走。

第二个人的鞋带被解开了。她停下来又把它扎了起来。

但没人等着她把头发扎起来。其他人都还在以同样的速度走着他们以前的路。

10-->    9-->
   8--> 7-->   6-->
 5-->     4-->
1-->   2.    3-->