我的应用程序的很大一部分由web视图组成,以提供尚未通过本机实现提供的功能。网络团队没有计划为网站实施黑暗主题。因此,我的应用程序在iOS 13上的暗模式支持看起来会有点一半一半。
是否可以选择退出暗模式支持,这样我们的应用程序总是显示光模式,以匹配网站主题?
我的应用程序的很大一部分由web视图组成,以提供尚未通过本机实现提供的功能。网络团队没有计划为网站实施黑暗主题。因此,我的应用程序在iOS 13上的暗模式支持看起来会有点一半一半。
是否可以选择退出暗模式支持,这样我们的应用程序总是显示光模式,以匹配网站主题?
当前回答
我将使用这个解决方案,因为窗口属性可能会在应用程序生命周期中发生变化。因此需要重复分配" overrideuserinterfacstyle = .light"。UIWindow.appearance()使我们能够为新创建的UIWindow对象设置默认值。
import UIKit
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
if #available(iOS 13.0, *) {
UIWindow.appearance().overrideUserInterfaceStyle = .light
}
return true
}
}
其他回答
这里有一些小贴士和技巧,你可以在你的应用程序中使用来支持或绕过黑暗模式。
第一个技巧:重写ViewController样式
你可以覆盖UIViewController的界面风格
1: overrideuserinterfacstyle = .dark //暗模式 2: overrideuserinterfacstyle = .light //光照模式
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
overrideUserInterfaceStyle = .light
}
}
第二个技巧:在info.plist中添加一个键
您可以简单地添加一个新密钥
UIUserInterfaceStyle
在你的应用程序信息。plist,并将其值设置为Light或Dark。这将覆盖应用程序默认样式为您提供的值。 你不需要在每个viewController中添加overrideUserInterfaceStyle = .light这一行,只需在info中添加一行即可。就是这样。
********** Xcode 11以上的最容易的方法 ***********
将此添加到信息中。Plist before </dict></ Plist >
<key>UIUserInterfaceStyle</key>
<string>Light</string>
这个问题有很多答案,而不是在信息中使用它。plist你可以在AppDelegate中这样设置:
#if compiler(>=5.1)
if #available(iOS 13.0, *) {
self.window?.overrideUserInterfaceStyle = .light
}
#endif
在Xcode 11.3和iOS 13.3上测试
你可以这样做:添加这个新键uiuserinterfacstyle到Info。plist,并将其值设置为Light。并检查警报控制器出现轻模式。
UIUserInterfaceStyle 光 如果你在你的整个应用程序中强制亮/暗模式,而不管用户的设置,通过添加关键uiuserinterfacstyle到你的信息。plist文件并将其值设置为Light或Dark。
首先,这是苹果关于退出黑暗模式的词条。 这个链接的内容是为Xcode 11和iOS 13编写的:
整个应用程序通过信息。plist文件(Xcode 12)
在你的信息中使用以下键。plist文件:
UIUserInterfaceStyle
并为其赋值Light。
uiuserinterfacstyle赋值的XML:
<key>UIUserInterfaceStyle</key>
<string>Light</string>
UIUserInterfaceStyle的苹果文档
整个应用程序通过信息。plist在构建设置(Xcode 13)
整个应用程序窗口通过窗口属性
你可以针对应用程序的窗口变量设置overrideUserInterfaceStyle。这将应用于出现在窗口中的所有视图。这在iOS 13中是可用的,所以对于支持以前版本的应用程序,你必须包含可用性检查。
根据您的项目是如何创建的,这可能在AppDelegate或SceneDelegate文件中。
if #available(iOS 13.0, *) {
window?.overrideUserInterfaceStyle = .light
}
单独的UIViewController或UIView
你可以针对UIViewControllers或UIView的overrideUserInterfaceStyle变量设置overrideUserInterfaceStyle。这在iOS 13中是可用的,所以对于支持以前版本的应用程序,你必须包含可用性检查。
斯威夫特
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// overrideUserInterfaceStyle is available with iOS 13
if #available(iOS 13.0, *) {
// Always adopt a light interface style.
overrideUserInterfaceStyle = .light
}
}
对于Objective-C中的可怜人
if (@available(iOS 13.0, *)) {
self.overrideUserInterfaceStyle = UIUserInterfaceStyleLight;
}
当针对UIViewController设置时,视图控制器和它的子控制器采用定义的模式。
当针对UIView设置时,视图及其子视图采用已定义的模式。
overrideUserInterfaceStyle的苹果文档
通过SwiftUI View的个人视图
您可以将preferredColorScheme设置为浅色或深色。提供的值将设置演示的配色方案。
import SwiftUI
struct ContentView: View {
var body: some View {
Text("Light Only")
.preferredColorScheme(.light)
}
}
首选配色方案的苹果文档
感谢@Aron Nelson, @Raimundas Sakalauskas, @NSLeader和@rmaddy用他们的反馈改进了这个答案。