我的应用程序的很大一部分由web视图组成,以提供尚未通过本机实现提供的功能。网络团队没有计划为网站实施黑暗主题。因此,我的应用程序在iOS 13上的暗模式支持看起来会有点一半一半。
是否可以选择退出暗模式支持,这样我们的应用程序总是显示光模式,以匹配网站主题?
我的应用程序的很大一部分由web视图组成,以提供尚未通过本机实现提供的功能。网络团队没有计划为网站实施黑暗主题。因此,我的应用程序在iOS 13上的暗模式支持看起来会有点一半一半。
是否可以选择退出暗模式支持,这样我们的应用程序总是显示光模式,以匹配网站主题?
当前回答
你可以这样做:添加这个新键uiuserinterfacstyle到Info。plist,并将其值设置为Light。并检查警报控制器出现轻模式。
UIUserInterfaceStyle 光 如果你在你的整个应用程序中强制亮/暗模式,而不管用户的设置,通过添加关键uiuserinterfacstyle到你的信息。plist文件并将其值设置为Light或Dark。
其他回答
我想我找到解决办法了。我最初从UIUserInterfaceStyle -信息属性列表和UIUserInterfaceStyle - UIKit拼凑在一起,但现在发现它实际上记录在为你的iOS应用程序选择特定的界面风格。
在你的信息里。将UIUserInterfaceStyle (User InterfaceStyle)设置为1 (UIUserInterfaceStyle.light)。
编辑:根据dorbeetle的回答,uiuserinterfacstyle更合适的设置可能是Light。
如果你没有使用Xcode 11或更高版本(即iOS 13或更高版本的SDK),你的应用程序没有自动选择支持暗模式。所以,没有必要选择退出黑暗模式。
如果你使用的是Xcode 11或更高版本,系统会自动为你的应用启用暗模式。根据你的喜好,有两种方法来禁用暗模式。你可以完全禁用它,也可以为任何特定的窗口、视图或视图控制器禁用它。
禁用黑暗模式完全为您的应用程序
你可以通过在你的应用的信息中包含一个值为Light的UIUserInterfaceStyle键来禁用暗模式。plist文件。 这忽略了用户的偏好,总是应用浅色外观的应用程序。
禁用窗口、视图或视图控制器的暗模式
通过设置适当窗口、视图或视图控制器的overrideUserInterfaceStyle属性,可以强制界面始终以浅色或深色样式显示。
视图控制器:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
/* view controller’s views and child view controllers
always adopt a light interface style. */
overrideUserInterfaceStyle = .light
}
视图:
// The view and all of its subviews always adopt light style.
youView.overrideUserInterfaceStyle = .light
亮点:
/* Everything in the window adopts the style,
including the root view controller and all presentation controllers that
display content in that window.*/
window.overrideUserInterfaceStyle = .light
注意:苹果强烈鼓励在你的应用中支持暗模式。 你只能暂时禁用黑暗模式。
阅读更多:为你的iOS应用程序选择特定的界面风格
如果你将添加UIUserInterfaceStyle键到plist文件中,苹果可能会拒绝发布构建,如这里所述:https://stackoverflow.com/a/56546554/7524146 无论如何,显式地告诉每个ViewController self是很烦人的。overrideuserinterfacstyle = .light。但是你可以在根窗口对象上使用这段代码:
if #available(iOS 13.0, *) {
if window.responds(to: Selector(("overrideUserInterfaceStyle"))) {
window.setValue(UIUserInterfaceStyle.light.rawValue, forKey: "overrideUserInterfaceStyle")
}
}
请注意,你不能在应用程序(application: didFinishLaunchingWithOptions:)中这样做,因为这个选择器在早期阶段不会响应true。但你可以以后再做。如果你在你的应用中使用自定义AppPresenter或AppRouter类,而不是在AppDelegate中自动启动UI,这非常简单。
对于整个应用程序:(在信息。plist文件):
<key>UIUserInterfaceStyle</key>
<string>Light</string>
窗口(通常是整个应用程序):
window!.overrideUserInterfaceStyle = .light
你可以从SceneDelegate中获取窗口
UIViewController:
viewController.overrideUserInterfaceStyle = .light
你可以设置任何viewController,甚至在viewController内部
UIView:
view.overrideUserInterfaceStyle = .light
你可以设置任何视图,甚至在视图内部
如果你支持早期的iOS版本,你可能需要使用if #available(iOS 13.0, *){…}。
SwiftUI View):
.preferredColorScheme(.light) <- This Modifier
or
.environment(\.colorScheme, .light) <- This Modifier
将此添加到info.plist
<key>UIUserInterfaceStyle</key>
<string>Light</string>