主持人注:这里已经有39个答案了(有些已经删除了)。在你发表你的答案之前,考虑一下你是否可以为讨论添加一些有意义的东西。你很可能只是在重复别人已经说过的话。


我偶尔发现自己需要将类中的私有方法设为public,只是为了为它编写一些单元测试。

通常这是因为该方法包含类中其他方法之间共享的逻辑,并且单独测试逻辑更整洁,或者另一个原因可能是我想测试同步线程中使用的逻辑,而不必担心线程问题。

其他人发现他们这样做是因为我不喜欢吗?我个人认为,公开一个方法的好处超过了它在类之外没有提供任何服务的问题……

更新

谢谢大家的回答,似乎引起了大家的兴趣。我认为普遍的共识是测试应该通过公共API进行,因为这是使用类的唯一方式,我非常同意这一点。在我上面提到的几个案例中,我会这样做,这是不常见的情况,我认为这样做的好处是值得的。

然而,我可以看到,每个人都指出它不应该真的发生。再仔细想想,我觉得改变你的代码来适应测试是一个坏主意——毕竟我认为测试在某种程度上是一个支持工具,而改变一个系统来“支持一个支持工具”是明显的坏做法。


当前回答

最近,当重构一个大方法(> 200行)时,我也有同样的想法。对于每个逻辑步骤,我成功地将大方法拆分为较小的方法,因此很容易进行推理。

当涉及到重构出来的小型私有方法时,我想知道我是否应该单独测试它们,因为如果我只测试公共方法,我仍然在测试大方法,测试根本没有从重构中受益

经过一番思考,我意识到:

if all the small methods are private and can't be reused by others, maybe I am doing something wrong: I am not pulling the right abstraction from the code, I am only splitting the big methods treating them like lines/strings, not like mental barrier when I came to the right small methods(I refactored again, completely changing the small methods), and move the small methods into another class exposed as public methods for others to use, now I can test them(and I should test them, they will be used more and deserver the attention)

简介:

我仍然有很多小的私有方法,但是它们共享了很多公共方法,而且小方法真的很小(3-4行,主要是函数调用),但我不会测试它们,我只需要在另一个类中测试共享的公共方法

其他回答

实际上,有些情况下你应该这样做(例如,当你实现一些复杂的算法时)。只做package-private,这就足够了。 但在大多数情况下,你可能有太复杂的类,这就需要把逻辑分解到其他类中。

一些很棒的答案。我没有看到提到的一件事是,在测试驱动开发(TDD)中,私有方法是在重构阶段创建的(关于重构模式的示例,请参阅Extract Method),因此应该已经具有必要的测试覆盖率。如果做得正确(当然,当涉及到正确性时,您将得到各种各样的意见),您应该不必担心必须将私有方法设为公共,以便您可以测试它。

在. net中,有一个叫做PrivateObject的特殊类,专门用于允许您访问类的私有方法。

在MSDN或Stack Overflow上查看更多信息

(我很奇怪,到目前为止还没有人提到它。)

但在某些情况下,这是不够的,在这种情况下,你必须使用反射。

尽管如此,我还是会坚持不测试私有方法的一般建议,然而,像往常一样,总会有例外。

不,因为有更好的方法来剥猫皮。

一些单元测试利用依赖于类定义中的宏,当在测试模式中构建时,这些宏会自动扩展以创建钩子。很有C风格,但是很好用。

一个更简单的OO习惯用法是使您想测试的任何东西都是“受保护的”,而不是“私有的”。测试工具继承自被测试类,然后可以访问所有受保护的成员。

或者你选择“朋友”。就我个人而言,这是我最不喜欢的c++特性,因为它打破了封装规则,但它恰好是c++实现某些特性所必需的。

无论如何,如果您正在进行单元测试,那么您很可能需要向这些成员中注入值。白盒短信是完全有效的。这真的会破坏您的封装。

注意: 这个答案最初是针对以下问题发布的:单独的单元测试是否是通过getter公开私有实例变量的好理由?这是合并到这个,所以它可能是一个特定于这里提出的用例。

一般来说,我通常都支持重构“生产”代码,以使其更容易测试。然而,我不认为这是一个好的决定。一个好的单元测试(通常)不应该关心类的实现细节,只关心它的可见行为。与其将内部堆栈暴露给测试,不如测试类在调用first()或last()后是否按照预期的顺序返回页面。

例如,考虑以下伪代码:

public class NavigationTest {
    private Navigation nav;

    @Before
    public void setUp() {
        // Set up nav so the order is page1->page2->page3 and
        // we've moved back to page2
        nav = ...;
    }

    @Test
    public void testFirst() {
        nav.first();

        assertEquals("page1", nav.getPage());

        nav.next();
        assertEquals("page2", nav.getPage());

        nav.next();
        assertEquals("page3", nav.getPage());
    }

    @Test
    public void testLast() {
        nav.last();

        assertEquals("page3", nav.getPage());

        nav.previous();
        assertEquals("page2", nav.getPage());

        nav.previous();
        assertEquals("page1", nav.getPage());
    }
}