我想知道是否有人可以向我解释一下#pragma包预处理器语句是做什么的,更重要的是,为什么人们想要使用它。
我查看了MSDN页面,它提供了一些见解,但我希望从有经验的人那里听到更多。我以前在代码中见过它,尽管我似乎再也找不到在哪里了。
我想知道是否有人可以向我解释一下#pragma包预处理器语句是做什么的,更重要的是,为什么人们想要使用它。
我查看了MSDN页面,它提供了一些见解,但我希望从有经验的人那里听到更多。我以前在代码中见过它,尽管我似乎再也找不到在哪里了。
当前回答
编译器可以对结构中的成员进行对齐,以在特定平台上实现最大性能。#pragma包指令允许你控制对齐方式。通常,您应该将其保留为默认值以获得最佳性能。如果你需要传递一个结构到远程机器,你通常会使用#pragma pack 1来排除任何不需要的对齐。
其他回答
编译器可以将结构成员放在特定的字节边界上,以提高特定体系结构上的性能。这可能会在成员之间留下未使用的填充。结构填料迫使构件连续。
这可能很重要,例如,如果您需要一个结构符合特定的文件或通信格式,其中您需要数据位于序列中的特定位置。然而,这种用法不处理端部性问题,因此尽管使用了,但它可能是不可移植的。
它还可以精确地覆盖一些I/O设备(例如UART或USB控制器)的内部寄存器结构,以便通过结构而不是直接地址访问寄存器。
它告诉编译器要将结构中的对象对齐到的边界。例如,如果我有这样的东西:
struct foo {
char a;
int b;
};
对于典型的32位机器,您通常“希望”在a和b之间有3个字节的填充,以便b将在4字节的边界上着陆,以最大限度地提高其访问速度(这通常是默认情况)。
然而,如果你必须匹配一个外部定义的结构,你想要确保编译器完全根据外部定义来布局你的结构。在这种情况下,你可以给编译器一个#pragma包(1)来告诉它不要在成员之间插入任何填充——如果结构的定义包含了成员之间的填充,你可以显式地插入它(例如,典型的成员名为unusedN或ignoreN,或者类似的顺序)。
你可能只在对某些硬件(例如内存映射设备)编码时才会使用它,这些硬件对寄存器排序和对齐有严格的要求。
然而,这似乎是实现这一目标的一个相当生硬的工具。一个更好的方法是在汇编程序中编写一个迷你驱动程序,并给它一个C调用接口,而不是摸索这个pragma。
为什么要使用它?
减少结构的内存
为什么不应该使用它?
这可能会导致性能损失,因为某些系统在对齐的数据上工作得更好 一些机器将无法读取未对齐的数据 代码不可移植
我见过有人使用它来确保一个结构占用整个缓存行,以防止在多线程上下文中错误共享。如果你将有大量的对象,在默认情况下将它们松散地打包,它可以节省内存并提高缓存性能,尽管未对齐的内存访问通常会降低速度,所以可能会有一个缺点。