我有一个Windows应用程序,将运行在Windows XP和更新(即Vista/7)。根据Vista UI指南,标准尺寸是16x16、32x32、48x48、256x256 (XP标准尺寸不包括256x256图标)。除了这些尺寸,我还有96x96和128x128(还可以创建更多)。

我应该包括哪些图标大小?shell将实际使用“非标准”大小,还是我将简单地膨胀我的应用程序?


当前回答

在Windows 10的情况下,这是不完全准确的,事实上没有一个在stackoverflow上的答案是,我发现这一点,当我试图使用像素艺术作为图标时,它被重新缩放,当它不应该(在这种情况下很容易看到,因为插值和平滑窗口),甚至你我使用了这篇文章的大小。

所以我做了一个应用程序,并做了所有DPI设置的工作,看这里: Windows 10所有图标分辨率的所有DPI设置 你也可以用我的应用程序来创建图标,还可以用平滑的最近邻插值,这是我所见过的任何糟糕的编辑器都做不到的。

如果你只想要决心: 16、20、24、28、30、31、32、40、42、47、48、56、60、63、84、256 你应该使用所有的PNG图标,你放在这些图标旁边的任何东西都不会显示出来。请看我的帖子为什么。

其他回答

在Windows 7中使用8、16、20、24、32、40、48、64、96、128和256像素(PNG格式为256)的图标进行测试后:

100%分辨率:资源管理器使用16、40、48和256。Windows照片查看器使用96。Paint使用256。 在125%分辨率时:资源管理器使用20,40和256。Windows照片查看器使用96。Paint使用256。 在150%分辨率时:资源管理器使用24、48和256。Windows照片查看器使用96。Paint使用256。 在200%分辨率时:Explorer使用40,64,96和256。Windows照片查看器使用128。Paint使用256。

所以8,32从未被使用过(32对我来说很奇怪),128只有在dpi非常高的屏幕上才被Windows照片查看器使用,也就是说几乎从未被使用过。

这意味着你的图标至少应该提供16,48和256的Windows 7。为了支持高分辨率的新屏幕,您应该提供16、20、24、40、48、64、96和256。对于Windows 7,所有图片都可以使用PNG压缩,但为了向后兼容Windows XP, 16到48不应该压缩。

在Windows 10的情况下,这是不完全准确的,事实上没有一个在stackoverflow上的答案是,我发现这一点,当我试图使用像素艺术作为图标时,它被重新缩放,当它不应该(在这种情况下很容易看到,因为插值和平滑窗口),甚至你我使用了这篇文章的大小。

所以我做了一个应用程序,并做了所有DPI设置的工作,看这里: Windows 10所有图标分辨率的所有DPI设置 你也可以用我的应用程序来创建图标,还可以用平滑的最近邻插值,这是我所见过的任何糟糕的编辑器都做不到的。

如果你只想要决心: 16、20、24、28、30、31、32、40、42、47、48、56、60、63、84、256 你应该使用所有的PNG图标,你放在这些图标旁边的任何东西都不会显示出来。请看我的帖子为什么。

来自微软MSDN的建议:

应用程序图标和控制面板项:全套包括16x16、32x32、48x48和256x256(代码规模在32到256之间)。要求文件格式为。ico。对于经典模式,全套是16x16, 24x24, 32x32, 48x48和64x64。

所以我们已经有了标准的推荐尺寸:

16 × 16, 24 x 24, 32 x 32, 48 x 48, 64 x 64, 256 * 256。

如果我们想支持高DPI设置,完整的列表将包括以下大小:

20 x 20, 30 x 30, 36 x 36, 40 x 40, 60 x 60, 72 x 72, 80 x 80, 96 x 96, 128 x 128, 320 x 320, 384 x 384, 512 x 512。

微软用户体验图标指南说:

应用程序图标和控制面板项:全套包括16x16、32x32、48x48和256x256(代码比例在32到256之间)。

对我来说,这意味着(但没有明确表示,不幸的是)你应该提供这4个尺寸。

关于颜色格式的其他详细信息,您可能也会发现有用:

“图标文件也需要8位和4位调色板版本,以支持远程桌面的默认设置。” “应该只包含256x256像素图像的32位副本,并且只有256x256像素图像应该压缩为PNG,以保持文件大小较小。”

我花了些时间详细检查了一下。我创建了一个图标,其图像大小为16、24、32、40、48、64、96、128和256。然后我检查了显示的图像。这些都是在正常的96dpi下完成的。如果使用更大的DPI,可能会使用更大的大小(在Windows 7中只检查了一点)。

Windows XP:

Explorer视图: 详细信息/列表 图标:32 Tiles / Thumbnails: 48 右键单击->属性/选择一个新图标:32 快速入门区:16 桌面:32

Windows 7:

Explorer视图: 详细信息/列表/小符号:16 所有其他选项:256(如果需要,可以调整大小) 右键单击->属性/选择一个新图标:32 固定到任务栏:32 Right-click-menu: 16 桌面: 小符号:32 介质符号:48 大符号:256(如果需要,可以调整大小) 使用Ctrl+鼠标滚轮缩放:16,32,48,256

Windows运行时:(从这里)

主平铺:150x150, 310x150(宽版) 小标志:30x30 徽章(锁屏):24x24,单色 Splashscreen: 620 x300 存储:50×50

因此,结果是:Windows XP使用了16、32和48个大小的图标,而Windows 7(可能还有Vista)也使用了256个大小的图标。所有其他中间图标大小被忽略(它们可能在我没有检查的某些区域使用)。


我还检查了Windows 7中图标大小缺失的情况:

缺失的大小被生成(显然)。对于大小为16、32和48的情况,如果缺少一个,则首选降级。因此,如果我们有大小为16和48的图标,32图标是由48图标创建的。如果没有其他可用的大小,256图标只用于这些!因此,如果图标的大小为16和256,其他大小将从16图标放大!

此外,如果256图标不存在,则使用(可能生成的)48图标,但不再调整大小。所以我们有一个(可能很大的)空白区域,中间有48图标。

注意,XP系统默认的桌面图标大小是32x32,而Windows 7是48x48。 因此,对于Windows 7来说,48图标是相对重要的。否则,它将从一个较小的图标放大,这可能看起来相当难看。


只是关于Windows XP兼容性的一个注意事项:如果您重用图标作为窗口图标,那么请注意,如果您使用压缩的256个图标,则可能导致应用程序崩溃。解决方案是要么不压缩图标,要么创建第二个没有(压缩的)256图标的版本。更多信息请看这里。