我如何在另一个JavaScript文件中添加一个JavaScript文件,类似于CSS中的 @import?
当前回答
您也可以使用 gulp, gulp-concat, gulp-typescript with /// <reference path= 包括:
{
"scripts": {
"gulp": "gulp main"
},
"dependencies": {
"@types/gulp": "^4.0.6",
"@types/gulp-concat",
"@types/gulp-typescript",
"gulp": "^4.0.2",
"gulp-concat": "^2.6.1",
"gulp-resolve-dependencies": "^3.0.1",
"gulp-typescript": "^6.0.0-alpha.1",
"typescript": "^3.7.3"
}
}
文件 src/someimport.ts
class SomeClass {
delay: number;
}
/// <reference path="./someimport.ts" />
someclass = new SomeClass();
someclass.delay = 1;
var gulp = require("gulp");
var concat = require('gulp-concat');
var resolveDependencies = require('gulp-resolve-dependencies');
var ts = require("gulp-typescript");
var tsProject = ts.createProject("tsconfig.json");
gulp.task("main", function() {
return gulp
.src(["src/main.ts"])
.pipe(resolveDependencies({
pattern: /^\s*\/\/\/\s*<\s*reference\s*path\s*=\s*(?:"|')([^'"\n]+)/gm
}))
.on('error', function(err) {
console.log(err.message);
})
.pipe(tsProject())
.pipe(concat('main.js'))
.pipe(gulp.dest("build/"));
});
如果您想针对所有 TypeScript 项目文件而不是仅是 src/main.ts,您可以取代以下文件:
return gulp
.src(["src/main.ts"])
.pipe(resolveDependencies({
...
// -->
return tsProject
.src()
.pipe(resolveDependencies({
...
如果您不想使用 TypeScript,您可以使用此简化 gulpfile.js 并从 package.json 中删除所有包含的 TypeScript:
圖片來源:Gulpfile.js
var gulp = require("gulp");
var concat = require('gulp-concat');
var resolveDependencies = require('gulp-resolve-dependencies');
gulp.task("main", function() {
return gulp
.src(["src/main.js"])
.pipe(resolveDependencies({
pattern: /^\s*\/\/\/\s*<\s*reference\s*path\s*=\s*(?:"|')([^'"\n]+)/gm
}))
.on('error', function(err) {
console.log(err.message);
})
.pipe(concat('main.js'))
.pipe(gulp.dest("build/"));
});
{
"scripts": {
"gulp": "gulp main"
},
"dependencies": {
"gulp": "^4.0.2",
"gulp-concat": "^2.6.1",
"gulp-resolve-dependencies": "^3.0.1"
}
}
class SomeClass {
}
/// <reference path="./someimport.ts" />
someclass = new SomeClass();
someclass.delay = 1;
<html>
<head>
<script src="main.js"></script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
console.log(someclass.delay);
</script>
</body>
</html>
TypeScript: Gulp 我可以使用 TypeScript 没有 RequireJS? 需要使用 Node.js 上的 Gulp.js 客户端使用另一个 JavaScript 文件的主要文件的简单折叠: 没有折叠的参考错误: 需要没有定义 如何使用 Gulp.js 编写 TypeScript 浏览器 Node.js 模块? 使用 babel 使用文件的折叠 如何在浏览器中“要求” CommonJS 模块? 有没有替代的浏览器
其他回答
我只是写了这个JavaScript代码(使用DOM操作的Prototype):
var require = (function() {
var _required = {};
return (function(url, callback) {
if (typeof url == 'object') {
// We've (hopefully) got an array: time to chain!
if (url.length > 1) {
// Load the nth file as soon as everything up to the
// n-1th one is done.
require(url.slice(0, url.length - 1), function() {
require(url[url.length - 1], callback);
});
} else if (url.length == 1) {
require(url[0], callback);
}
return;
}
if (typeof _required[url] == 'undefined') {
// Haven't loaded this URL yet; gogogo!
_required[url] = [];
var script = new Element('script', {
src: url,
type: 'text/javascript'
});
script.observe('load', function() {
console.log("script " + url + " loaded.");
_required[url].each(function(cb) {
cb.call(); // TODO: does this execute in the right context?
});
_required[url] = true;
});
$$('head')[0].insert(script);
} else if (typeof _required[url] == 'boolean') {
// We already loaded the thing, so go ahead.
if (callback) {
callback.call();
}
return;
}
if (callback) {
_required[url].push(callback);
}
});
})();
使用:
<script src="prototype.js"></script>
<script src="require.js"></script>
<script>
require(['foo.js','bar.js'], function () {
/* Use foo.js and bar.js here */
});
</script>
地址: http://gist.github.com/284442.
是的,有......
在 ES6 中,我们可以将部分或整个JavaScript文件导出并导入到另一个文件中。
但等待,ES6不支持所有浏览器,所以你需要通过 babel.js 使用它,例如...
所以你创建一个类如下:
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
build() {
return new Person(this);
}
}
module.exports = Person;
import { Person } from 'Person';
您也可以要求文件如:
const Person = require('./Person');
如果您正在使用更古老的 JavaScript 版本,您可以使用 requirejs:
requirejs(["helper/util"], function(util) {
// This function is called when scripts/helper/util.js is loaded.
// If util.js calls define(), then this function is not fired until
// util's dependencies have loaded, and the util argument will hold
// the module value for "helper/util".
});
如果你想坚持旧版本的物品,如jQuery,你也可以使用一些东西,如 getScript:
jQuery.getScript('./another-script.js', function() {
// Call back after another-script loaded
});
最后,但不要忘记,你可以用 <script> 标签一起编写脚本的传统方式。
<script src="./first-script.js"></script>
<script src="./second-script.js"></script>
<script src="./third-script.js"></script>
注意: 有几种方式可以执行一个外部脚本: 如果 async 存在: 脚本与页面剩余的同步执行(脚本将执行,而页面继续播放) 如果 async 没有存在,并且 defer 存在: 脚本在页面完成播放时执行 如果没有 async 或 defer 存在: 脚本被捕并执行 imme
有一个好消息给你. 很快你将能够轻松地加载JavaScript代码. 它将成为进口JavaScript代码的标准方式,并将是核心JavaScript本身的一部分。
您只需要从“cond.js”中输入代码;从“cond.js”文件中加载一个名为 macro 的代码。
因此,您不需要依靠任何JavaScript框架,也不需要明确进行Ajax通话。
提到:
静态模块分辨率模块充电器
对于 Node.js 而言,这对我来说是最好的!
我在这里尝试了很多解决方案,但没有一个帮助我只是能够在没有改变范围的情况下加载另一个文件。
const fs = require('fs');
eval(fs.readFileSync('file.js') + '');
如果有人正在寻找一些更先进的东西,试试 RequireJS. 你会得到添加的好处,如依赖管理,更好的竞争,并避免复制(即,获得一个脚本超过一次)。
您可以将 JavaScript 文件写入“模块”,然后将其列为其他脚本中的依赖,或者您可以使用 RequireJS 作为一个简单的“去获取这个脚本”解决方案。
例子:
将依赖定义为模块:
某些依赖性.js
define(['lib/dependency1', 'lib/dependency2'], function (d1, d2) {
//Your actual script goes here.
//The dependent scripts will be fetched if necessary.
return libraryObject; //For example, jQuery object
});
implementation.js 是您的“主要” JavaScript 文件,取决于某些 dependency.js
require(['some-dependency'], function(dependency) {
//Your script goes here
//some-dependency.js is fetched.
//Then your script is executed
});
從 GitHub README 發表:
RequireJS 加载平面 JavaScript 文件以及更定义的模块. 它是优化在浏览器中的使用,包括在 Web 工作者,但它可以用于其他 JavaScript 环境,如 Rhino 和 Node. 它实施了 Asynchronous 模块 API. RequireJS 使用平面脚本标签加载模块/文件,所以它应该允许轻松的解体。