我如何在另一个JavaScript文件中添加一个JavaScript文件,类似于CSS中的 @import?
当前回答
请注意,我们通常使用静态脚本,所以我们希望尽可能多地从缓存中获取。
这节省了网络流量,加速着陆。
使用
$.cachedScript( "ajax/test.js" ).done(function( script, textStatus ) {
console.log( textStatus );
});
存储:真实的选项已添加到 Ajax 方法。
其他回答
您也可以使用 gulp, gulp-concat, gulp-typescript with /// <reference path= 包括:
{
"scripts": {
"gulp": "gulp main"
},
"dependencies": {
"@types/gulp": "^4.0.6",
"@types/gulp-concat",
"@types/gulp-typescript",
"gulp": "^4.0.2",
"gulp-concat": "^2.6.1",
"gulp-resolve-dependencies": "^3.0.1",
"gulp-typescript": "^6.0.0-alpha.1",
"typescript": "^3.7.3"
}
}
文件 src/someimport.ts
class SomeClass {
delay: number;
}
/// <reference path="./someimport.ts" />
someclass = new SomeClass();
someclass.delay = 1;
var gulp = require("gulp");
var concat = require('gulp-concat');
var resolveDependencies = require('gulp-resolve-dependencies');
var ts = require("gulp-typescript");
var tsProject = ts.createProject("tsconfig.json");
gulp.task("main", function() {
return gulp
.src(["src/main.ts"])
.pipe(resolveDependencies({
pattern: /^\s*\/\/\/\s*<\s*reference\s*path\s*=\s*(?:"|')([^'"\n]+)/gm
}))
.on('error', function(err) {
console.log(err.message);
})
.pipe(tsProject())
.pipe(concat('main.js'))
.pipe(gulp.dest("build/"));
});
如果您想针对所有 TypeScript 项目文件而不是仅是 src/main.ts,您可以取代以下文件:
return gulp
.src(["src/main.ts"])
.pipe(resolveDependencies({
...
// -->
return tsProject
.src()
.pipe(resolveDependencies({
...
如果您不想使用 TypeScript,您可以使用此简化 gulpfile.js 并从 package.json 中删除所有包含的 TypeScript:
圖片來源:Gulpfile.js
var gulp = require("gulp");
var concat = require('gulp-concat');
var resolveDependencies = require('gulp-resolve-dependencies');
gulp.task("main", function() {
return gulp
.src(["src/main.js"])
.pipe(resolveDependencies({
pattern: /^\s*\/\/\/\s*<\s*reference\s*path\s*=\s*(?:"|')([^'"\n]+)/gm
}))
.on('error', function(err) {
console.log(err.message);
})
.pipe(concat('main.js'))
.pipe(gulp.dest("build/"));
});
{
"scripts": {
"gulp": "gulp main"
},
"dependencies": {
"gulp": "^4.0.2",
"gulp-concat": "^2.6.1",
"gulp-resolve-dependencies": "^3.0.1"
}
}
class SomeClass {
}
/// <reference path="./someimport.ts" />
someclass = new SomeClass();
someclass.delay = 1;
<html>
<head>
<script src="main.js"></script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
console.log(someclass.delay);
</script>
</body>
</html>
TypeScript: Gulp 我可以使用 TypeScript 没有 RequireJS? 需要使用 Node.js 上的 Gulp.js 客户端使用另一个 JavaScript 文件的主要文件的简单折叠: 没有折叠的参考错误: 需要没有定义 如何使用 Gulp.js 编写 TypeScript 浏览器 Node.js 模块? 使用 babel 使用文件的折叠 如何在浏览器中“要求” CommonJS 模块? 有没有替代的浏览器
这里是一个基本插件,允许您使用 @import “path/to/file.js”; syntax 在任何文件中,包括JavaScript文件。
它可以通过 npm 安装安装: https://npmjs.org/package/grunt-import
如果有人正在寻找一些更先进的东西,试试 RequireJS. 你会得到添加的好处,如依赖管理,更好的竞争,并避免复制(即,获得一个脚本超过一次)。
您可以将 JavaScript 文件写入“模块”,然后将其列为其他脚本中的依赖,或者您可以使用 RequireJS 作为一个简单的“去获取这个脚本”解决方案。
例子:
将依赖定义为模块:
某些依赖性.js
define(['lib/dependency1', 'lib/dependency2'], function (d1, d2) {
//Your actual script goes here.
//The dependent scripts will be fetched if necessary.
return libraryObject; //For example, jQuery object
});
implementation.js 是您的“主要” JavaScript 文件,取决于某些 dependency.js
require(['some-dependency'], function(dependency) {
//Your script goes here
//some-dependency.js is fetched.
//Then your script is executed
});
從 GitHub README 發表:
RequireJS 加载平面 JavaScript 文件以及更定义的模块. 它是优化在浏览器中的使用,包括在 Web 工作者,但它可以用于其他 JavaScript 环境,如 Rhino 和 Node. 它实施了 Asynchronous 模块 API. RequireJS 使用平面脚本标签加载模块/文件,所以它应该允许轻松的解体。
现在,我可能完全被误导了,但这里是我最近开始做的事情......开始和结束你的JavaScript文件与运输返回,在PHP脚本中放置,随后另一个运输返回。
技术上,你不需要评论,但它在Dreamweaver中发布错误,这让我感到不安. 如果你在一个不发布错误的IDE中编写,你不需要评论或运输回来。
\n
//<?php require_once("path/to/javascript/dependency.js"); ?>
function myFunction(){
// stuff
}
\n
我有一个简单的问题,但我被这个问题的答案震惊。
我不得不使用一个变量(myVar1)定义在一个JavaScript文件(myvariables.js)在另一个JavaScript文件(main.js)。
為此,我做了下面的:
在 HTML 文件中下载了 JavaScript 代码,在正确的顺序中, myvariables.js 首先,然后 main.js:
<html>
<body onload="bodyReady();" >
<script src="myvariables.js" > </script>
<script src="main.js" > </script>
<!-- Some other code -->
</body>
</html>
文件: myvariables.js
var myVar1 = "I am variable from myvariables.js";
文件: main.js
// ...
function bodyReady() {
// ...
alert (myVar1); // This shows "I am variable from myvariables.js", which I needed
// ...
}
// ...
正如你所看到的,我在另一个JavaScript文件中使用了一个变量,但我不需要将一个添加到另一个文件中,我只需要确保第一个JavaScript文件在第二个JavaScript文件之前加载,并且,第一个JavaScript文件的变量在第二个JavaScript文件中可用,自动。
这拯救了我的日子,我希望这能帮助我。