我有像3.2和1.6这样的浮点数。
我需要把这个数分成整数部分和小数部分。例如,3.2的值将被分成两个数字,即3和0.2
获取整数部分很简单:
n = Math.floor(n);
但是我在计算小数部分时遇到了麻烦。 我试过了:
remainder = n % 2; //obtem a parte decimal do rating
但它并不总是正确工作。
前面的代码有以下输出:
n = 3.1 // gives remainder = 1.1
我错过了什么?
我有像3.2和1.6这样的浮点数。
我需要把这个数分成整数部分和小数部分。例如,3.2的值将被分成两个数字,即3和0.2
获取整数部分很简单:
n = Math.floor(n);
但是我在计算小数部分时遇到了麻烦。 我试过了:
remainder = n % 2; //obtem a parte decimal do rating
但它并不总是正确工作。
前面的代码有以下输出:
n = 3.1 // gives remainder = 1.1
我错过了什么?
当前回答
2021年更新
优化版本处理精度(或不)。
// Global variables. const DEFAULT_PRECISION = 16; const MAX_CACHED_PRECISION = 20; // Helper function to avoid numerical imprecision from Math.pow(10, x). const _pow10 = p => parseFloat(`1e+${p}`); // Cache precision coefficients, up to a precision of 20 decimal digits. const PRECISION_COEFS = new Array(MAX_CACHED_PRECISION); for (let i = 0; i !== MAX_CACHED_PRECISION; ++i) { PRECISION_COEFS[i] = _pow10(i); } // Function to get a power of 10 coefficient, // optimized for both speed and precision. const pow10 = p => PRECISION_COEFS[p] || _pow10(p); // Function to trunc a positive number, optimized for speed. // See: https://stackoverflow.com/questions/38702724/math-floor-vs-math-trunc-javascript const trunc = v => (v < 1e8 && ~~v) || Math.trunc(v); // Helper function to get the decimal part when the number is positive, // optimized for speed. // Note: caching 1 / c or 1e-precision still leads to numerical errors. // So we have to pay the price of the division by c. const _getDecimals = (v = 0, precision = DEFAULT_PRECISION) => { const c = pow10(precision); // Get precision coef. const i = trunc(v); // Get integer. const d = v - i; // Get decimal. return Math.round(d * c) / c; } // Augmenting Number proto. Number.prototype.getDecimals = function(precision) { return (isFinite(this) && (precision ? ( (this < 0 && -_getDecimals(-this, precision)) || _getDecimals(this, precision) ) : this % 1)) || 0; } // Independent function. const getDecimals = (input, precision) => (isFinite(input) && ( precision ? ( (this < 0 && -_getDecimals(-this, precision)) || _getDecimals(this, precision) ) : this % 1 )) || 0; // Tests: const test = (value, precision) => ( console.log(value, '|', precision, '-->', value.getDecimals(precision)) ); test(1.001 % 1); // --> 0.0009999999999998899 test(1.001 % 1, 16); // --> 0.000999999999999 test(1.001 % 1, 15); // --> 0.001 test(1.001 % 1, 3); // --> 0.001 test(1.001 % 1, 2); // --> 0 test(-1.001 % 1, 16); // --> -0.000999999999999 test(-1.001 % 1, 15); // --> -0.001 test(-1.001 % 1, 3); // --> -0.001 test(-1.001 % 1, 2); // --> 0
其他回答
例如,两个数字相加
function add(number1, number2) {
let decimal1 = String(number1).substring(String(number1).indexOf(".") + 1).length;
let decimal2 = String(number2).substring(String(number2).indexOf(".") + 1).length;
let z = Math.max(decimal1, decimal2);
return (number1 * Math.pow(10, z) + number2 * Math.pow(10, z)) / Math.pow(10, z);
}
一个简单的方法是:
Var x = 3.2; var decimal = x - Math.floor(x); console.log(小数);/ /返回0.20000000000000018
不幸的是,这并没有返回准确的值。然而,这很容易解决:
Var x = 3.2; var decimal = x - Math.floor(x); console.log (decimals.toFixed (1));/ /返回0.2
如果你不知道小数位数,你可以用这个:
Var x = 3.2; var decimal = x - Math.floor(x); var decimalPlaces = x.toString().split('.')[1].length; decimals = decimal . tofixed (decimalPlaces); console.log(小数);/ /返回0.2
float a=3.2;
int b=(int)a; // you'll get output b=3 here;
int c=(int)a-b; // you'll get c=.2 value here
您可以使用parseInt()函数来获取整数部分,而不是使用它来提取小数部分
var myNumber = 3.2;
var integerPart = parseInt(myNumber);
var decimalPart = myNumber - integerPart;
或者你可以像这样使用正则表达式:
splitFloat = function(n){
const regex = /(\d*)[.,]{1}(\d*)/;
var m;
if ((m = regex.exec(n.toString())) !== null) {
return {
integer:parseInt(m[1]),
decimal:parseFloat(`0.${m[2]}`)
}
}
}
以下是我的做法,我认为这是最直接的方法:
var x = 3.2;
int_part = Math.trunc(x); // returns 3
float_part = Number((x-int_part).toFixed(2)); // return 0.2