是否有可能在JS中有一个事件,当某个变量的值发生变化时触发?JQuery被接受。
当前回答
你正在寻找的功能可以通过使用“defineProperty()”方法来实现——这只适用于现代浏览器:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty
我写了一个jQuery扩展,有一些类似的功能,如果你需要更多的跨浏览器支持:
https://github.com/jarederaj/jQueue
对象的队列回调的jQuery小扩展 变量、对象或键的存在。你可以分配任意数量的 对可能受影响的任意个数的数据点的回调 进程在后台运行。jQueue监听并等待 您指定的这些数据开始存在,然后发射 纠正回调函数的参数。
其他回答
是的,现在这是完全可能的!
我知道这是一个旧线程,但现在这种效果是可能使用访问器(getter和setter): https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Working_with_Objects#Defining_getters_and_setters
你可以像这样定义一个对象,其中inner表示字段a:
x = {
aInternal: 10,
aListener: function(val) {},
set a(val) {
this.aInternal = val;
this.aListener(val);
},
get a() {
return this.aInternal;
},
registerListener: function(listener) {
this.aListener = listener;
}
}
然后你可以使用下面的方法注册一个监听器:
x.registerListener(function(val) {
alert("Someone changed the value of x.a to " + val);
});
因此,每当x.a的值发生变化时,监听器函数就会被触发。运行下面的代码行将弹出警告:
x.a = 42;
请看一个例子:https://jsfiddle.net/5o1wf1bn/1/
您还可以使用一个侦听器数组,而不是单个侦听器插槽,但是我想给您一个最简单的示例。
使用Prototype: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty
/ /控制台 函数print(t) { var c = document.getElementById('console'); c.innerHTML = c.innerHTML + '<br />' + t; } / /演示 var myVar = 123; Object.defineProperty(this, 'varWatch', { get: function(){返回myVar;}, 集合:函数(v) { myVar = v; 打印(“价值变化!新值:' + v); } }); 打印(varWatch); varWatch = 456; 打印(varWatch); < pre id =“控制台”> < / >之前
其他的例子
// Console function print(t) { var c = document.getElementById('console'); c.innerHTML = c.innerHTML + '<br />' + t; } // Demo var varw = (function (context) { /** * Declare a new variable. * * @param {string} Variable name. * @param {any | undefined} varValue Default/Initial value. * You can use an object reference for example. */ return function (varName, varValue) { var value = varValue; Object.defineProperty(context, varName, { get: function () { return value; }, set: function (v) { value = v; print('Value changed! New value: ' + value); } }); }; })(window); varw('varWatch'); // Declare without initial value print(varWatch); varWatch = 456; print(varWatch); print('---'); varw('otherVarWatch', 123); // Declare with initial value print(otherVarWatch); otherVarWatch = 789; print(otherVarWatch); <pre id="console"> </pre>
在getter和setter的帮助下,您可以定义一个JavaScript类来做这样的事情。
首先,我们定义一个名为MonitoredVariable的类:
class MonitoredVariable {
constructor(initialValue) {
this._innerValue = initialValue;
this.beforeSet = (newValue, oldValue) => {};
this.beforeChange = (newValue, oldValue) => {};
this.afterChange = (newValue, oldValue) => {};
this.afterSet = (newValue, oldValue) => {};
}
set val(newValue) {
const oldValue = this._innerValue;
// newValue, oldValue may be the same
this.beforeSet(newValue, oldValue);
if (oldValue !== newValue) {
this.beforeChange(newValue, oldValue);
this._innerValue = newValue;
this.afterChange(newValue, oldValue);
}
// newValue, oldValue may be the same
this.afterSet(newValue, oldValue);
}
get val() {
return this._innerValue;
}
}
假设我们想监听钱的变化,让我们创建一个初始值为0的MonitoredVariable实例:
const money = new MonitoredVariable(0);
然后我们可以使用money来获取或设置它的值。
console.log(money.val); // Get its value
money.val = 2; // Set its value
因为我们没有为它定义任何监听器,所以在钱之后没有什么特别的事情发生。Val变成了2。
现在让我们定义一些侦听器。我们有四个可用的侦听器:beforeSet、beforeChange、afterChange、afterSet。 当你使用金钱时,下面的事情会依次发生。val = newValue更改变量的值:
钱。beforeSet (newValue oldValue); 钱。beforeChange (newValue oldValue);(如果它的值没有改变,将被跳过) 钱。val = newValue; 钱。afterChange (newValue oldValue);(如果它的值没有改变,将被跳过) 钱。afterSet (newValue oldValue);
现在我们定义了afterChange监听器,它只会在金钱之后被触发。val已经改变(而afterSet将被触发,即使新值与旧值相同):
money.afterChange = (newValue, oldValue) => {
console.log(`Money has been changed from ${oldValue} to ${newValue}`);
};
现在设置一个新的值3,看看会发生什么:
money.val = 3;
您将在控制台中看到以下内容:
Money has been changed from 2 to 3
完整代码请参见https://gist.github.com/yusanshi/65745acd23c8587236c50e54f25731ab。
No.
但是,如果这真的很重要,你有两个选择(第一个是测试,第二个不是):
首先,使用setter和getter,如下所示:
var myobj = {a : 1};
function create_gets_sets(obj) { // make this a framework/global function
var proxy = {}
for ( var i in obj ) {
if (obj.hasOwnProperty(i)) {
var k = i;
proxy["set_"+i] = function (val) { this[k] = val; };
proxy["get_"+i] = function () { return this[k]; };
}
}
for (var i in proxy) {
if (proxy.hasOwnProperty(i)) {
obj[i] = proxy[i];
}
}
}
create_gets_sets(myobj);
然后你可以这样做:
function listen_to(obj, prop, handler) {
var current_setter = obj["set_" + prop];
var old_val = obj["get_" + prop]();
obj["set_" + prop] = function(val) { current_setter.apply(obj, [old_val, val]); handler(val));
}
然后像这样设置监听器:
listen_to(myobj, "a", function(oldval, newval) {
alert("old : " + oldval + " new : " + newval);
}
其次,你可以把手表的价值:
给定上面的myobj,上面有'a':
function watch(obj, prop, handler) { // make this a framework/global function
var currval = obj[prop];
function callback() {
if (obj[prop] != currval) {
var temp = currval;
currval = obj[prop];
handler(temp, currval);
}
}
return callback;
}
var myhandler = function (oldval, newval) {
//do something
};
var intervalH = setInterval(watch(myobj, "a", myhandler), 100);
myobj.set_a(2);
这是一个古老而伟大的问题,已经超过12年了。此外,有很多方法来解决它。然而,大多数都是复杂的或使用旧的JS概念,我们在2022年,我们可以使用ES6来改进我们的代码。
我将实现我经常使用的两个主要解决方案。
简单的变量
如果我们有一个简单的变量,我们不关心重用,那么我们可以将变量声明为一个对象。我们定义了一个set和get方法以及一个listener属性来处理“change”事件。
const $countBtn = document.getElementById('counter') const $output = document.getElementById('output') const counter = { v: 0, listener: undefined, set value(v) { this.v = v if (this.listener) this.listener(v) }, get value() { return this.v }, count() { this.value++ }, registerListener(callback) { this.listener = callback }, } const countOnClick = () => { counter.count() } $countBtn.onclick = countOnClick counter.registerListener(v => { $output.textContent = v }) counter.value = 50 #output { display: block; font-size: 2em; margin-top: 0.67em; margin-bottom: 0.67em; margin-left: 0; margin-right: 0; font-weight: bold; } <button id="counter">Count</button> <div id="output"></div>
用于重用的高级类
如果我们有多个变量,并且需要监视它们,我们可以创建一个类,然后将其应用于我们的变量。我建议在change之前和change之后添加两个侦听器,这将使您在不同的过程中灵活地使用变量。
class ObservableObject { constructor(v) { this.v = v ?? 0 this.on = { beforeChange(newValue, oldValue) {}, afterChange(newValue, oldValue) {}, } } set value(newValue) { const oldValue = this.v // newValue, oldValue are the same if (oldValue === newValue) return this.on.beforeChange(newValue, oldValue) this.v = newValue this.on.afterChange(newValue, oldValue) } get value() { return this.v } } const $countABtn = document.getElementById('counter-a') const $countBBtn = document.getElementById('counter-b') const $outputA = document.getElementById('output-a') const $outputB = document.getElementById('output-b') const counterA = new ObservableObject() const counterB = new ObservableObject() const countOnClick = counter => { counter.value++ } const onChange = (v, output) => { output.textContent = v } $countABtn.onclick = () => { countOnClick(counterA) } $countBBtn.onclick = () => { countOnClick(counterB) } counterA.on.afterChange = v => { onChange(v, $outputA) } counterB.on.afterChange = v => { onChange(v, $outputB) } counterA.value = 50 counterB.value = 20 .wrapper { display: flex; flex-flow: row wrap; justify-content: center; align-items: center; width: 100vw } .item { width: 50% } .output { display: block; font-size: 2em; margin-top: 0.67em; margin-bottom: 0.67em; margin-left: 0; margin-right: 0; font-weight: bold; } <div class="wrapper"> <div class="item"> <button id="counter-a">Count A</button> <div id="output-a" class="output"></div> </div> <div class="item"> <button id="counter-b">Count B</button> <div id="output-b" class="output"></div> </div> </div>