是否有可能在JS中有一个事件,当某个变量的值发生变化时触发?JQuery被接受。
当前回答
你正在寻找的功能可以通过使用“defineProperty()”方法来实现——这只适用于现代浏览器:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty
我写了一个jQuery扩展,有一些类似的功能,如果你需要更多的跨浏览器支持:
https://github.com/jarederaj/jQueue
对象的队列回调的jQuery小扩展 变量、对象或键的存在。你可以分配任意数量的 对可能受影响的任意个数的数据点的回调 进程在后台运行。jQueue监听并等待 您指定的这些数据开始存在,然后发射 纠正回调函数的参数。
其他回答
AngularJS(我知道这不是JQuery,但这可能有帮助。[纯JS只在理论上是好的]):
$scope.$watch('data', function(newValue) { ..
其中“data”是作用域内变量的名称。
这里有一个doc的链接。
这就是我所做的:调用JSON。Stringify两次并比较两个字符串…
缺点:
你只能知道整个物体是否发生了变化 您必须手动检测更改 你最好在对象中只有基本字段(没有属性,没有函数……)
你正在寻找的功能可以通过使用“defineProperty()”方法来实现——这只适用于现代浏览器:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty
我写了一个jQuery扩展,有一些类似的功能,如果你需要更多的跨浏览器支持:
https://github.com/jarederaj/jQueue
对象的队列回调的jQuery小扩展 变量、对象或键的存在。你可以分配任意数量的 对可能受影响的任意个数的数据点的回调 进程在后台运行。jQueue监听并等待 您指定的这些数据开始存在,然后发射 纠正回调函数的参数。
这是一个古老而伟大的问题,已经超过12年了。此外,有很多方法来解决它。然而,大多数都是复杂的或使用旧的JS概念,我们在2022年,我们可以使用ES6来改进我们的代码。
我将实现我经常使用的两个主要解决方案。
简单的变量
如果我们有一个简单的变量,我们不关心重用,那么我们可以将变量声明为一个对象。我们定义了一个set和get方法以及一个listener属性来处理“change”事件。
const $countBtn = document.getElementById('counter') const $output = document.getElementById('output') const counter = { v: 0, listener: undefined, set value(v) { this.v = v if (this.listener) this.listener(v) }, get value() { return this.v }, count() { this.value++ }, registerListener(callback) { this.listener = callback }, } const countOnClick = () => { counter.count() } $countBtn.onclick = countOnClick counter.registerListener(v => { $output.textContent = v }) counter.value = 50 #output { display: block; font-size: 2em; margin-top: 0.67em; margin-bottom: 0.67em; margin-left: 0; margin-right: 0; font-weight: bold; } <button id="counter">Count</button> <div id="output"></div>
用于重用的高级类
如果我们有多个变量,并且需要监视它们,我们可以创建一个类,然后将其应用于我们的变量。我建议在change之前和change之后添加两个侦听器,这将使您在不同的过程中灵活地使用变量。
class ObservableObject { constructor(v) { this.v = v ?? 0 this.on = { beforeChange(newValue, oldValue) {}, afterChange(newValue, oldValue) {}, } } set value(newValue) { const oldValue = this.v // newValue, oldValue are the same if (oldValue === newValue) return this.on.beforeChange(newValue, oldValue) this.v = newValue this.on.afterChange(newValue, oldValue) } get value() { return this.v } } const $countABtn = document.getElementById('counter-a') const $countBBtn = document.getElementById('counter-b') const $outputA = document.getElementById('output-a') const $outputB = document.getElementById('output-b') const counterA = new ObservableObject() const counterB = new ObservableObject() const countOnClick = counter => { counter.value++ } const onChange = (v, output) => { output.textContent = v } $countABtn.onclick = () => { countOnClick(counterA) } $countBBtn.onclick = () => { countOnClick(counterB) } counterA.on.afterChange = v => { onChange(v, $outputA) } counterB.on.afterChange = v => { onChange(v, $outputB) } counterA.value = 50 counterB.value = 20 .wrapper { display: flex; flex-flow: row wrap; justify-content: center; align-items: center; width: 100vw } .item { width: 50% } .output { display: block; font-size: 2em; margin-top: 0.67em; margin-bottom: 0.67em; margin-left: 0; margin-right: 0; font-weight: bold; } <div class="wrapper"> <div class="item"> <button id="counter-a">Count A</button> <div id="output-a" class="output"></div> </div> <div class="item"> <button id="counter-b">Count B</button> <div id="output-b" class="output"></div> </div> </div>
//ex:
/*
var x1 = {currentStatus:undefined};
your need is x1.currentStatus value is change trigger event ?
below the code is use try it.
*/
function statusChange(){
console.log("x1.currentStatus_value_is_changed"+x1.eventCurrentStatus);
};
var x1 = {
eventCurrentStatus:undefined,
get currentStatus(){
return this.eventCurrentStatus;
},
set currentStatus(val){
this.eventCurrentStatus=val;
//your function();
}
};
or
/* var x1 = {
eventCurrentStatus:undefined,
currentStatus : {
get : function(){
return Events.eventCurrentStatus
},
set : function(status){
Events.eventCurrentStatus=status;
},
}*/
console.log("eventCurrentStatus = "+ x1.eventCurrentStatus);
x1.currentStatus="create"
console.log("eventCurrentStatus = "+ x1.eventCurrentStatus);
x1.currentStatus="edit"
console.log("eventCurrentStatus = "+ x1.eventCurrentStatus);
console.log("currentStatus = "+ x1.currentStatus);
or
/* global variable ku*/
var jsVarEvents={};
Object.defineProperty(window, "globalvar1", {//no i18n
get: function() { return window.jsVarEvents.globalvarTemp},
set: function(value) { window.window.jsVarEvents.globalvarTemp = value; }
});
console.log(globalvar1);
globalvar1=1;
console.log(globalvar1);