是否有可能在JS中有一个事件,当某个变量的值发生变化时触发?JQuery被接受。
当前回答
No.
但是,如果这真的很重要,你有两个选择(第一个是测试,第二个不是):
首先,使用setter和getter,如下所示:
var myobj = {a : 1};
function create_gets_sets(obj) { // make this a framework/global function
var proxy = {}
for ( var i in obj ) {
if (obj.hasOwnProperty(i)) {
var k = i;
proxy["set_"+i] = function (val) { this[k] = val; };
proxy["get_"+i] = function () { return this[k]; };
}
}
for (var i in proxy) {
if (proxy.hasOwnProperty(i)) {
obj[i] = proxy[i];
}
}
}
create_gets_sets(myobj);
然后你可以这样做:
function listen_to(obj, prop, handler) {
var current_setter = obj["set_" + prop];
var old_val = obj["get_" + prop]();
obj["set_" + prop] = function(val) { current_setter.apply(obj, [old_val, val]); handler(val));
}
然后像这样设置监听器:
listen_to(myobj, "a", function(oldval, newval) {
alert("old : " + oldval + " new : " + newval);
}
其次,你可以把手表的价值:
给定上面的myobj,上面有'a':
function watch(obj, prop, handler) { // make this a framework/global function
var currval = obj[prop];
function callback() {
if (obj[prop] != currval) {
var temp = currval;
currval = obj[prop];
handler(temp, currval);
}
}
return callback;
}
var myhandler = function (oldval, newval) {
//do something
};
var intervalH = setInterval(watch(myobj, "a", myhandler), 100);
myobj.set_a(2);
其他回答
这就是我所做的:调用JSON。Stringify两次并比较两个字符串…
缺点:
你只能知道整个物体是否发生了变化 您必须手动检测更改 你最好在对象中只有基本字段(没有属性,没有函数……)
//ex:
/*
var x1 = {currentStatus:undefined};
your need is x1.currentStatus value is change trigger event ?
below the code is use try it.
*/
function statusChange(){
console.log("x1.currentStatus_value_is_changed"+x1.eventCurrentStatus);
};
var x1 = {
eventCurrentStatus:undefined,
get currentStatus(){
return this.eventCurrentStatus;
},
set currentStatus(val){
this.eventCurrentStatus=val;
//your function();
}
};
or
/* var x1 = {
eventCurrentStatus:undefined,
currentStatus : {
get : function(){
return Events.eventCurrentStatus
},
set : function(status){
Events.eventCurrentStatus=status;
},
}*/
console.log("eventCurrentStatus = "+ x1.eventCurrentStatus);
x1.currentStatus="create"
console.log("eventCurrentStatus = "+ x1.eventCurrentStatus);
x1.currentStatus="edit"
console.log("eventCurrentStatus = "+ x1.eventCurrentStatus);
console.log("currentStatus = "+ x1.currentStatus);
or
/* global variable ku*/
var jsVarEvents={};
Object.defineProperty(window, "globalvar1", {//no i18n
get: function() { return window.jsVarEvents.globalvarTemp},
set: function(value) { window.window.jsVarEvents.globalvarTemp = value; }
});
console.log(globalvar1);
globalvar1=1;
console.log(globalvar1);
@akira和@mo-d-genesis的解决方案可以进一步简化,因为在这个例子中DOM操作不依赖于状态:
CodePen
const render = (val) => {
document.getElementById("numberDiv").innerHTML = val;
};
state = {
_value_internal: undefined,
set value(val) {
// 1. set state value
this._value_internal = val;
// 2. render user interface
render(val);
},
get value() {
return this._value_internal;
},
};
const onClick = () => {
state.value = state.value + 1; // state change leads to re-render!
};
// set default value
state.value = 0;
对应的html:
<div id="numberDiv"></div>
<button onclick="onClick()">
Click to rerender
</button>
备注:
我重命名了变量和函数,以更好地反映它们的语义。 仅供参考:通过改变变量,Svelte提供了非常类似的反应行为
AngularJS(我知道这不是JQuery,但这可能有帮助。[纯JS只在理论上是好的]):
$scope.$watch('data', function(newValue) { ..
其中“data”是作用域内变量的名称。
这里有一个doc的链接。
在我的情况下,我试图找出我的项目中包含的任何库是否重新定义了我的window.player。所以,在我的代码的开始,我只是做了:
Object.defineProperty(window, 'player', {
get: () => this._player,
set: v => {
console.log('window.player has been redefined!');
this._player = v;
}
});