是否有可能在JS中有一个事件,当某个变量的值发生变化时触发?JQuery被接受。
当前回答
这个问题是关于变量的,而不是对象属性!因此,我的方法是利用窗口对象及其自定义getter /setter,然后像“正常”变量(不像对象属性)一样使用/更改变量。
最简单的方法是@José Antonio Postigo在他的回答中(我投票了那个答案)。我在这里想做的是将其简化为一个更简单的“creator”函数(这样即使不理解对象getter /setter的人也可以轻松使用它)。
一个活生生的例子在这里:https://codepen.io/dimvai/pen/LYzzbpz
这是你必须拥有的一般“creator”函数:
let createWatchedVariable = (variableName,initialValue,callbackFunction) => {
// set default callback=console.log if missing
callbackFunction ??= function(){console.log(variableName+" changed to " + window[variableName])};
// the actual useful code:
Object.defineProperty(window, variableName, {
set: function(value) {window["_"+variableName] = value; callbackFunction()},
get: function() {return window["_"+variableName]}
});
window[variableName]=initialValue??null;
};
然后,不要使用var或let来声明变量,而是使用下面的语句:
// 1st approach - default callback//
createWatchedVariable ('myFirstVariable',12);
// instead of: let myFirstVariable = 12;
或者,为了使用你的自定义回调(而不是默认的console.log)使用:
// 2nd approach - set a custom callback//
var myCallback = ()=>{/*your custom code...*/}
// now use callback function as the third optional argument
createWatchedVariable('mySecondVariable',0,myCallback);
就是这样!现在,你可以像改变一个“正常”变量一样改变它:
myFirstVariable = 15; // logs to console
myFirstVariable++; // logs to console
mySecondVariable = 1001; // executes your custom code
mySecondVariable++; // executes your custom code
其他回答
是的,现在这是完全可能的!
我知道这是一个旧线程,但现在这种效果是可能使用访问器(getter和setter): https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Working_with_Objects#Defining_getters_and_setters
你可以像这样定义一个对象,其中inner表示字段a:
x = {
aInternal: 10,
aListener: function(val) {},
set a(val) {
this.aInternal = val;
this.aListener(val);
},
get a() {
return this.aInternal;
},
registerListener: function(listener) {
this.aListener = listener;
}
}
然后你可以使用下面的方法注册一个监听器:
x.registerListener(function(val) {
alert("Someone changed the value of x.a to " + val);
});
因此,每当x.a的值发生变化时,监听器函数就会被触发。运行下面的代码行将弹出警告:
x.a = 42;
请看一个例子:https://jsfiddle.net/5o1wf1bn/1/
您还可以使用一个侦听器数组,而不是单个侦听器插槽,但是我想给您一个最简单的示例。
@akira和@mo-d-genesis的解决方案可以进一步简化,因为在这个例子中DOM操作不依赖于状态:
CodePen
const render = (val) => {
document.getElementById("numberDiv").innerHTML = val;
};
state = {
_value_internal: undefined,
set value(val) {
// 1. set state value
this._value_internal = val;
// 2. render user interface
render(val);
},
get value() {
return this._value_internal;
},
};
const onClick = () => {
state.value = state.value + 1; // state change leads to re-render!
};
// set default value
state.value = 0;
对应的html:
<div id="numberDiv"></div>
<button onclick="onClick()">
Click to rerender
</button>
备注:
我重命名了变量和函数,以更好地反映它们的语义。 仅供参考:通过改变变量,Svelte提供了非常类似的反应行为
这就是我所做的:调用JSON。Stringify两次并比较两个字符串…
缺点:
你只能知道整个物体是否发生了变化 您必须手动检测更改 你最好在对象中只有基本字段(没有属性,没有函数……)
对于那些几年后收听的人来说:
大多数浏览器(和IE6+)都有一个解决方案,它使用onpropertychange事件和更新的规范defineProperty。有一点需要注意的是,您需要将变量设置为dom对象。
详情:
http://johndyer.name/native-browser-get-set-properties-in-javascript/
这是一个古老而伟大的问题,已经超过12年了。此外,有很多方法来解决它。然而,大多数都是复杂的或使用旧的JS概念,我们在2022年,我们可以使用ES6来改进我们的代码。
我将实现我经常使用的两个主要解决方案。
简单的变量
如果我们有一个简单的变量,我们不关心重用,那么我们可以将变量声明为一个对象。我们定义了一个set和get方法以及一个listener属性来处理“change”事件。
const $countBtn = document.getElementById('counter') const $output = document.getElementById('output') const counter = { v: 0, listener: undefined, set value(v) { this.v = v if (this.listener) this.listener(v) }, get value() { return this.v }, count() { this.value++ }, registerListener(callback) { this.listener = callback }, } const countOnClick = () => { counter.count() } $countBtn.onclick = countOnClick counter.registerListener(v => { $output.textContent = v }) counter.value = 50 #output { display: block; font-size: 2em; margin-top: 0.67em; margin-bottom: 0.67em; margin-left: 0; margin-right: 0; font-weight: bold; } <button id="counter">Count</button> <div id="output"></div>
用于重用的高级类
如果我们有多个变量,并且需要监视它们,我们可以创建一个类,然后将其应用于我们的变量。我建议在change之前和change之后添加两个侦听器,这将使您在不同的过程中灵活地使用变量。
class ObservableObject { constructor(v) { this.v = v ?? 0 this.on = { beforeChange(newValue, oldValue) {}, afterChange(newValue, oldValue) {}, } } set value(newValue) { const oldValue = this.v // newValue, oldValue are the same if (oldValue === newValue) return this.on.beforeChange(newValue, oldValue) this.v = newValue this.on.afterChange(newValue, oldValue) } get value() { return this.v } } const $countABtn = document.getElementById('counter-a') const $countBBtn = document.getElementById('counter-b') const $outputA = document.getElementById('output-a') const $outputB = document.getElementById('output-b') const counterA = new ObservableObject() const counterB = new ObservableObject() const countOnClick = counter => { counter.value++ } const onChange = (v, output) => { output.textContent = v } $countABtn.onclick = () => { countOnClick(counterA) } $countBBtn.onclick = () => { countOnClick(counterB) } counterA.on.afterChange = v => { onChange(v, $outputA) } counterB.on.afterChange = v => { onChange(v, $outputB) } counterA.value = 50 counterB.value = 20 .wrapper { display: flex; flex-flow: row wrap; justify-content: center; align-items: center; width: 100vw } .item { width: 50% } .output { display: block; font-size: 2em; margin-top: 0.67em; margin-bottom: 0.67em; margin-left: 0; margin-right: 0; font-weight: bold; } <div class="wrapper"> <div class="item"> <button id="counter-a">Count A</button> <div id="output-a" class="output"></div> </div> <div class="item"> <button id="counter-b">Count B</button> <div id="output-b" class="output"></div> </div> </div>