是否有可能在JS中有一个事件,当某个变量的值发生变化时触发?JQuery被接受。
当前回答
基于akira的回答,我补充说,你可以通过listerner操纵dom。
https://jsfiddle.net/2zcr0Lnh/2/
javascript:
x = {
aInternal: 10,
aListener: function(val) {},
set a(val) {
this.aInternal = val;
this.aListener(val);
},
get a() {
return this.aInternal;
},
registerListener: function(listener) {
this.aListener = listener;
}
}
x.registerListener(function(val) {
document.getElementById('showNumber').innerHTML = val;
});
x.a = 50;
function onClick(){
x.a = x.a + 1;
}
html:
<div id="showNumber">
</div>
<button onclick="onClick()">
click me to rerender
</button>
当变量x.a发生变化时,registerListener方法将被触发。
其他回答
我来这里是为了寻找node js的相同答案。就在这里
const events = require('events');
const eventEmitter = new events.EventEmitter();
// Createing state to watch and trigger on change
let x = 10 // x is being watched for changes in do while loops below
do {
eventEmitter.emit('back to normal');
}
while (x !== 10);
do {
eventEmitter.emit('something changed');
}
while (x === 10);
我正在做的是设置一些事件发射器时,值被改变,并使用do while循环来检测它。
不是直接的:你需要一个“addListener/removeListener”接口的一对getter/setter…或者一个NPAPI插件(但这完全是另一个故事)。
No.
但是,如果这真的很重要,你有两个选择(第一个是测试,第二个不是):
首先,使用setter和getter,如下所示:
var myobj = {a : 1};
function create_gets_sets(obj) { // make this a framework/global function
var proxy = {}
for ( var i in obj ) {
if (obj.hasOwnProperty(i)) {
var k = i;
proxy["set_"+i] = function (val) { this[k] = val; };
proxy["get_"+i] = function () { return this[k]; };
}
}
for (var i in proxy) {
if (proxy.hasOwnProperty(i)) {
obj[i] = proxy[i];
}
}
}
create_gets_sets(myobj);
然后你可以这样做:
function listen_to(obj, prop, handler) {
var current_setter = obj["set_" + prop];
var old_val = obj["get_" + prop]();
obj["set_" + prop] = function(val) { current_setter.apply(obj, [old_val, val]); handler(val));
}
然后像这样设置监听器:
listen_to(myobj, "a", function(oldval, newval) {
alert("old : " + oldval + " new : " + newval);
}
其次,你可以把手表的价值:
给定上面的myobj,上面有'a':
function watch(obj, prop, handler) { // make this a framework/global function
var currval = obj[prop];
function callback() {
if (obj[prop] != currval) {
var temp = currval;
currval = obj[prop];
handler(temp, currval);
}
}
return callback;
}
var myhandler = function (oldval, newval) {
//do something
};
var intervalH = setInterval(watch(myobj, "a", myhandler), 100);
myobj.set_a(2);
在我的情况下,我试图找出我的项目中包含的任何库是否重新定义了我的window.player。所以,在我的代码的开始,我只是做了:
Object.defineProperty(window, 'player', {
get: () => this._player,
set: v => {
console.log('window.player has been redefined!');
this._player = v;
}
});
//ex:
/*
var x1 = {currentStatus:undefined};
your need is x1.currentStatus value is change trigger event ?
below the code is use try it.
*/
function statusChange(){
console.log("x1.currentStatus_value_is_changed"+x1.eventCurrentStatus);
};
var x1 = {
eventCurrentStatus:undefined,
get currentStatus(){
return this.eventCurrentStatus;
},
set currentStatus(val){
this.eventCurrentStatus=val;
//your function();
}
};
or
/* var x1 = {
eventCurrentStatus:undefined,
currentStatus : {
get : function(){
return Events.eventCurrentStatus
},
set : function(status){
Events.eventCurrentStatus=status;
},
}*/
console.log("eventCurrentStatus = "+ x1.eventCurrentStatus);
x1.currentStatus="create"
console.log("eventCurrentStatus = "+ x1.eventCurrentStatus);
x1.currentStatus="edit"
console.log("eventCurrentStatus = "+ x1.eventCurrentStatus);
console.log("currentStatus = "+ x1.currentStatus);
or
/* global variable ku*/
var jsVarEvents={};
Object.defineProperty(window, "globalvar1", {//no i18n
get: function() { return window.jsVarEvents.globalvarTemp},
set: function(value) { window.window.jsVarEvents.globalvarTemp = value; }
});
console.log(globalvar1);
globalvar1=1;
console.log(globalvar1);
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