我很好奇为什么Go不隐式地将[]T转换为[]interface{},而将T隐式地转换为interface{}。在这个转换中,我是否遗漏了一些重要的东西?
例子:
func foo([]interface{}) { /* do something */ }
func main() {
var a []string = []string{"hello", "world"}
foo(a)
}
去建设投诉
不能在函数参数中使用(type[]字符串)作为类型[]接口{}
如果我尝试显式地这样做,同样的事情:b:= []interface{}(a)抱怨
不能将(类型[]字符串)转换为类型[]接口{}
所以每次我需要做这个转换(似乎出现了很多),我一直在做这样的事情:
b = make([]interface{}, len(a), len(a))
for i := range a {
b[i] = a[i]
}
是否有更好的方法,或标准库函数来帮助这些转换?每次我想调用一个可以接受整型或字符串列表的函数时,写4行额外的代码似乎有点愚蠢。
我很好奇通过反射转换接口数组比在循环中进行转换慢多少,正如Stephen的回答所描述的那样。以下是两种方法的基准比较:
benchmark iter time/iter bytes alloc allocs
--------- ---- --------- ----------- ------
BenchmarkLoopConversion-12 2285820 522.30 ns/op 400 B/op 11 allocs/op
BenchmarkReflectionConversion-12 1780002 669.00 ns/op 584 B/op 13 allocs/op
因此,使用循环比通过反射快20%。
下面是我的测试代码,以防你想验证我做的事情是否正确:
import (
"math/rand"
"reflect"
"testing"
"time"
)
func InterfaceSlice(slice interface{}) []interface{} {
s := reflect.ValueOf(slice)
if s.Kind() != reflect.Slice {
panic("InterfaceSlice() given a non-slice type")
}
// Keep the distinction between nil and empty slice input
if s.IsNil() {
return nil
}
ret := make([]interface{}, s.Len())
for i := 0; i < s.Len(); i++ {
ret[i] = s.Index(i).Interface()
}
return ret
}
type TestStruct struct {
name string
age int
}
var letters = []rune("abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ")
func randSeq(n int) string {
b := make([]rune, n)
for i := range b {
b[i] = letters[rand.Intn(len(letters))]
}
return string(b)
}
func randTestStruct(lenArray int, lenMap int) map[int][]TestStruct {
randomStructMap := make(map[int][]TestStruct, lenMap)
for i := 0; i < lenMap; i++ {
var testStructs = make([]TestStruct, 0)
for k := 0; k < lenArray; k++ {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
randomString := randSeq(10)
randomInt := rand.Intn(100)
testStructs = append(testStructs, TestStruct{name: randomString, age: randomInt})
}
randomStructMap[i] = testStructs
}
return randomStructMap
}
func BenchmarkLoopConversion(b *testing.B) {
var testStructMap = randTestStruct(10, 100)
b.ResetTimer()
for i := 0; i < b.N; i++ {
obj := make([]interface{}, len(testStructMap[i%100]))
for k := range testStructMap[i%100] {
obj[k] = testStructMap[i%100][k]
}
}
}
func BenchmarkReflectionConversion(b *testing.B) {
var testStructMap = randTestStruct(10, 100)
b.ResetTimer()
for i := 0; i < b.N; i++ {
obj := make([]interface{}, len(testStructMap[i%100]))
obj = InterfaceSlice(testStructMap[i%100])
_ = obj
}
}
在Go中,有一个通用规则,语法不应该隐藏复杂/昂贵的操作。
将字符串转换为接口{}需要O(1)时间。将[]字符串转换为接口{}也在O(1)时间内完成,因为切片仍然是一个值。但是,将[]字符串转换为[]接口{}需要O(n)时间,因为片的每个元素都必须转换为接口{}。
该规则的一个例外是转换字符串。当将一个字符串转换为[]字节或[]符文时,Go会执行O(n)工作,尽管转换是“语法”。
没有标准库函数可以为您进行这种转换。你最好的选择是使用你在问题中给出的代码行:
b := make([]interface{}, len(a))
for i := range a {
b[i] = a[i]
}
否则,你可以创建一个带有反射的,但它会比三行选项慢。反射的例子:
func InterfaceSlice(slice interface{}) []interface{} {
s := reflect.ValueOf(slice)
if s.Kind() != reflect.Slice {
panic("InterfaceSlice() given a non-slice type")
}
// Keep the distinction between nil and empty slice input
if s.IsNil() {
return nil
}
ret := make([]interface{}, s.Len())
for i:=0; i<s.Len(); i++ {
ret[i] = s.Index(i).Interface()
}
return ret
}