我很好奇为什么Go不隐式地将[]T转换为[]interface{},而将T隐式地转换为interface{}。在这个转换中,我是否遗漏了一些重要的东西?

例子:

func foo([]interface{}) { /* do something */ }

func main() {
    var a []string = []string{"hello", "world"}
    foo(a)
}

去建设投诉

不能在函数参数中使用(type[]字符串)作为类型[]接口{}

如果我尝试显式地这样做,同样的事情:b:= []interface{}(a)抱怨

不能将(类型[]字符串)转换为类型[]接口{}

所以每次我需要做这个转换(似乎出现了很多),我一直在做这样的事情:

b = make([]interface{}, len(a), len(a))
for i := range a {
    b[i] = a[i]
}

是否有更好的方法,或标准库函数来帮助这些转换?每次我想调用一个可以接受整型或字符串列表的函数时,写4行额外的代码似乎有点愚蠢。


当前回答

将interface{}转换为任何类型。

语法:

result := interface.(datatype)

例子:

var employee interface{} = []string{"Jhon", "Arya"}
result := employee.([]string)   //result type is []string.

其他回答

官方解释如下:https://github.com/golang/go/wiki/InterfaceSlice

var dataSlice []int = foo()
var interfaceSlice []interface{} = make([]interface{}, len(dataSlice))
for i, d := range dataSlice {
    interfaceSlice[i] = d
}

你忽略的一点是,T和保存T值的interface{}在内存中有不同的表示形式,所以不能简单地转换。

T类型的变量就是它在内存中的值。没有关联的类型信息(在Go中,每个变量都有一个在编译时而不是在运行时已知的单一类型)。它在内存中是这样表示的:

价值

保存T类型变量的接口{}在内存中是这样表示的

T型指针 价值

那么回到你最初的问题:为什么go不隐式地将[]T转换为[]interface{}?

将[]T转换为[]interface{}将涉及创建一个新的接口{}值片,这是一个重要的操作,因为内存中的布局是完全不同的。

如果你需要更多的短你的代码,你可以为helper创建新的类型

type Strings []string

func (ss Strings) ToInterfaceSlice() []interface{} {
    iface := make([]interface{}, len(ss))
    for i := range ss {
        iface[i] = ss[i]
    }
    return iface
}

then

a := []strings{"a", "b", "c", "d"}
sliceIFace := Strings(a).ToInterfaceSlice()

将interface{}转换为任何类型。

语法:

result := interface.(datatype)

例子:

var employee interface{} = []string{"Jhon", "Arya"}
result := employee.([]string)   //result type is []string.

在Go中,有一个通用规则,语法不应该隐藏复杂/昂贵的操作。

将字符串转换为接口{}需要O(1)时间。将[]字符串转换为接口{}也在O(1)时间内完成,因为切片仍然是一个值。但是,将[]字符串转换为[]接口{}需要O(n)时间,因为片的每个元素都必须转换为接口{}。

该规则的一个例外是转换字符串。当将一个字符串转换为[]字节或[]符文时,Go会执行O(n)工作,尽管转换是“语法”。

没有标准库函数可以为您进行这种转换。你最好的选择是使用你在问题中给出的代码行:

b := make([]interface{}, len(a))
for i := range a {
    b[i] = a[i]
}

否则,你可以创建一个带有反射的,但它会比三行选项慢。反射的例子:

func InterfaceSlice(slice interface{}) []interface{} {
    s := reflect.ValueOf(slice)
    if s.Kind() != reflect.Slice {
        panic("InterfaceSlice() given a non-slice type")
    }

    // Keep the distinction between nil and empty slice input
    if s.IsNil() {
        return nil
    }

    ret := make([]interface{}, s.Len())

    for i:=0; i<s.Len(); i++ {
        ret[i] = s.Index(i).Interface()
    }

    return ret
}