我是不是遗漏了什么?
var someNumber = 123.456;
someNumber = someNumber.toFixed(2);
alert(typeof(someNumber));
//alerts string
为什么.toFixed()返回一个字符串?
我想把这个数四舍五入到两位十进制数字。
我是不是遗漏了什么?
var someNumber = 123.456;
someNumber = someNumber.toFixed(2);
alert(typeof(someNumber));
//alerts string
为什么.toFixed()返回一个字符串?
我想把这个数四舍五入到两位十进制数字。
当前回答
tofixed是一个用于在打印数字之前格式化数字的函数。它来自于toString, toExponential和torecision家族。
要四舍五入一个数字,你可以这样做:
someNumber = 42.008;
someNumber = Math.round( someNumber * 1e2 ) / 1e2;
someNumber === 42.01;
// if you need 3 digits, replace 1e2 with 1e3 etc.
// or just copypaste this function to your code:
function toFixedNumber(num, digits, base){
var pow = Math.pow(base||10, digits);
return Math.round(num*pow) / pow;
}
.
或者如果你想要一个“native-like”函数,你可以扩展原型:
Number.prototype.toFixedNumber = function(digits, base){
var pow = Math.pow(base||10, digits);
return Math.round(this*pow) / pow;
}
someNumber = 42.008;
someNumber = someNumber.toFixedNumber(2);
someNumber === 42.01;
//or even hexadecimal
someNumber = 0xAF309/256; //which is af3.09
someNumber = someNumber.toFixedNumber(1, 16);
someNumber.toString(16) === "af3.1";
然而,请记住,当你在编写模块时,污染原型是不好的,因为模块不应该有任何副作用。因此,对于一个模块,使用第一个函数。
其他回答
小心使用toFixed()和Math.round(),由于浮点数系统,它们可能会产生意想不到的结果:
function toFixedNumber(num, digits, base){
var pow = Math.pow(base||10, digits);
return Math.round(num*pow) / pow;
}
console.log(toFixedNumber(130.795, 2, 10));
// 130.79 (incorrect)
console.log(toFixedNumber(100.795, 2, 10));
// 100.8
console.log(+130.795.toFixed(2));
// 130.79 (incorrect)
console.log(+100.795.toFixed(2));
// 100.8
我建议使用Lodash的_.round()函数:https://lodash.com/docs/4.17.15#round
_.round(130.795, 2);
// 130.8
当然它会返回一个字符串。如果要对数值变量进行四舍五入,则应该使用Math.round()。toFixed的目的是用固定的小数位数格式化数字,以便显示给用户。
tofixed是一个用于在打印数字之前格式化数字的函数。它来自于toString, toExponential和torecision家族。
要四舍五入一个数字,你可以这样做:
someNumber = 42.008;
someNumber = Math.round( someNumber * 1e2 ) / 1e2;
someNumber === 42.01;
// if you need 3 digits, replace 1e2 with 1e3 etc.
// or just copypaste this function to your code:
function toFixedNumber(num, digits, base){
var pow = Math.pow(base||10, digits);
return Math.round(num*pow) / pow;
}
.
或者如果你想要一个“native-like”函数,你可以扩展原型:
Number.prototype.toFixedNumber = function(digits, base){
var pow = Math.pow(base||10, digits);
return Math.round(this*pow) / pow;
}
someNumber = 42.008;
someNumber = someNumber.toFixedNumber(2);
someNumber === 42.01;
//or even hexadecimal
someNumber = 0xAF309/256; //which is af3.09
someNumber = someNumber.toFixedNumber(1, 16);
someNumber.toString(16) === "af3.1";
然而,请记住,当你在编写模块时,污染原型是不好的,因为模块不应该有任何副作用。因此,对于一个模块,使用第一个函数。
您可以简单地使用“+”将结果转换为数字。
var x = 22.032423;
x = +x.toFixed(2); // x = 22.03
提供一个为什么它必须是字符串的例子:
如果你格式化1.toFixed(2),你会得到'1.00'。
这和1不一样,因为1没有两个小数。
我知道JavaScript并不是一种精确的性能语言,但如果你使用以下内容,你可能会获得更好的性能: roundedValue =数学。整数(值* 100)* 0.01