从这个问题来看,让控制器创建一个更准确地反映视图试图显示的模型的ViewModel似乎是有意义的,但我对一些约定很好奇。
基本上,我有以下几个问题:
我通常喜欢有一个类/文件。如果创建ViewModel只是为了将数据从控制器传递给视图,那么这对ViewModel有意义吗?
如果ViewModel属于它自己的文件,并且您正在使用目录/项目结构来保持内容分离,那么ViewModel文件属于哪里?在Controllers目录下?
现在基本上就是这样了。我可能会有更多的问题,但这已经困扰了我一个小时左右,我似乎可以在其他地方找到一致的指导。
编辑:
查看CodePlex上的示例NerdDinner应用程序,它看起来像视图模型是控制器的一部分,但它仍然让我不舒服,因为它们不在自己的文件中。
创建一个视图模型基类,它具有通常需要的属性,如操作结果和上下文数据,您还可以放置当前用户数据和角色
class ViewModelBase
{
public bool HasError {get;set;}
public string ErrorMessage {get;set;}
public List<string> UserRoles{get;set;}
}
在基控制器类中,有一个类似PopulateViewModelBase()的方法,该方法将填充上下文数据和用户角色。
HasError和ErrorMessage,如果从service/db中提取数据时出现异常,请设置这些属性。在视图上绑定这些属性以显示错误。
用户角色可用于根据角色在视图中显示隐藏部分。
要在不同的get操作中填充视图模型,可以通过具有具有抽象方法FillModel的基本控制器使之一致
class BaseController :BaseController
{
public PopulateViewModelBase(ViewModelBase model)
{
//fill up common data.
}
abstract ViewModelBase FillModel();
}
在控制器
class MyController :Controller
{
public ActionResult Index()
{
return View(FillModel());
}
ViewModelBase FillModel()
{
ViewModelBase model=;
string currentAction = HttpContext.Current.Request.RequestContext.RouteData.Values["action"].ToString();
try
{
switch(currentAction)
{
case "Index":
model= GetCustomerData();
break;
// fill model logic for other actions
}
}
catch(Exception ex)
{
model.HasError=true;
model.ErrorMessage=ex.Message;
}
//fill common properties
base.PopulateViewModelBase(model);
return model;
}
}