从这个问题来看,让控制器创建一个更准确地反映视图试图显示的模型的ViewModel似乎是有意义的,但我对一些约定很好奇。
基本上,我有以下几个问题:
我通常喜欢有一个类/文件。如果创建ViewModel只是为了将数据从控制器传递给视图,那么这对ViewModel有意义吗?
如果ViewModel属于它自己的文件,并且您正在使用目录/项目结构来保持内容分离,那么ViewModel文件属于哪里?在Controllers目录下?
现在基本上就是这样了。我可能会有更多的问题,但这已经困扰了我一个小时左右,我似乎可以在其他地方找到一致的指导。
编辑:
查看CodePlex上的示例NerdDinner应用程序,它看起来像视图模型是控制器的一部分,但它仍然让我不舒服,因为它们不在自己的文件中。
我将我的应用程序类保存在一个名为“Core”的子文件夹中(或一个单独的类库),并使用与KIGG示例应用程序相同的方法,但做了一些轻微的更改,以使我的应用程序更加DRY。
我在/Core/ViewData/中创建了一个BaseViewData类,其中存储了常见的站点属性。
在此之后,我还在同一个文件夹中创建了所有的视图ViewData类,然后从BaseViewData派生并具有视图特定的属性。
然后我创建一个ApplicationController,我所有的控制器都是从它派生出来的。ApplicationController有一个通用的GetViewData方法,如下:
protected T GetViewData<T>() where T : BaseViewData, new()
{
var viewData = new T
{
Property1 = "value1",
Property2 = this.Method() // in the ApplicationController
};
return viewData;
}
最后,在我的控制器动作中,我做以下工作来构建我的ViewData模型
public ActionResult Index(int? id)
{
var viewData = this.GetViewData<PageViewData>();
viewData.Page = this.DataContext.getPage(id); // ApplicationController
ViewData.Model = viewData;
return View();
}
我认为这工作得很好,它保持你的视图整洁,你的控制器瘦。
下面是我的最佳实践代码片段:
public class UserController : Controller
{
private readonly IUserService userService;
private readonly IBuilder<User, UserCreateInput> createBuilder;
private readonly IBuilder<User, UserEditInput> editBuilder;
public UserController(IUserService userService, IBuilder<User, UserCreateInput> createBuilder, IBuilder<User, UserEditInput> editBuilder)
{
this.userService = userService;
this.editBuilder = editBuilder;
this.createBuilder = createBuilder;
}
public ActionResult Index(int? page)
{
return View(userService.GetPage(page ?? 1, 5));
}
public ActionResult Create()
{
return View(createBuilder.BuildInput(new User()));
}
[HttpPost]
public ActionResult Create(UserCreateInput input)
{
if (input.Roles == null) ModelState.AddModelError("roles", "selectati macar un rol");
if (!ModelState.IsValid)
return View(createBuilder.RebuildInput(input));
userService.Create(createBuilder.BuilEntity(input));
return RedirectToAction("Index");
}
public ActionResult Edit(long id)
{
return View(editBuilder.BuildInput(userService.GetFull(id)));
}
[HttpPost]
public ActionResult Edit(UserEditInput input)
{
if (!ModelState.IsValid)
return View(editBuilder.RebuildInput(input));
userService.Save(editBuilder.BuilEntity(input));
return RedirectToAction("Index");
}
}
按类别划分类(控制器、视图模型、过滤器等)是毫无意义的。
如果你想为你的网站(/)的Home部分写代码,然后创建一个名为Home的文件夹,并在那里放置HomeController, IndexViewModel, AboutViewModel等,以及Home操作使用的所有相关类。
如果你有共享类,比如ApplicationController,你可以把它放在项目的根目录。
为什么要分离相关的东西(HomeController, IndexViewModel),而把完全没有关系的东西放在一起(HomeController, AccountController) ?
我就这个话题写了一篇博客。