是否可以在JavaScript函数中定义全局变量?

我想在其他函数中使用trailimage变量(在makeObj函数中声明)。

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head id="Head1" runat="server">
        <title></title>
        <script type="text/javascript">
            var offsetfrommouse = [10, -20];
            var displayduration = 0;
            var obj_selected = 0;
            function makeObj(address) {
                **var trailimage = [address, 50, 50];**
                document.write('<img id="trailimageid" src="' + trailimage[0] + '" border="0"  style=" position: absolute; visibility:visible; left: 0px; top: 0px; width: ' + trailimage[1] + 'px; height: ' + trailimage[2] + 'px">');
                obj_selected = 1;
            }

            function truebody() {
                return (!window.opera && document.compatMode && document.compatMode != "BackCompat") ? document.documentElement : document.body;
            }
            function hidetrail() {
                var x = document.getElementById("trailimageid").style;
                x.visibility = "hidden";
                document.onmousemove = "";
            }
            function followmouse(e) {
                var xcoord = offsetfrommouse[0];
                var ycoord = offsetfrommouse[1];
                var x = document.getElementById("trailimageid").style;
                if (typeof e != "undefined") {
                    xcoord += e.pageX;
                    ycoord += e.pageY;
                }
                else if (typeof window.event != "undefined") {
                    xcoord += truebody().scrollLeft + event.clientX;
                    ycoord += truebody().scrollTop + event.clientY;
                }
                var docwidth = 1395;
                var docheight = 676;
                if (xcoord + trailimage[1] + 3 > docwidth || ycoord + trailimage[2] > docheight) {
                    x.display = "none";
                    alert("inja");
                }
                else
                    x.display = "";
                x.left = xcoord + "px";
                x.top = ycoord + "px";
            }

            if (obj_selected = 1) {
                alert("obj_selected = true");
                document.onmousemove = followmouse;
                if (displayduration > 0)
                    setTimeout("hidetrail()", displayduration * 1000);
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <form id="form1" runat="server">
        <img alt="" id="house" src="Pictures/sides/right.gif" style="z-index: 1; left: 372px;
            top: 219px; position: absolute; height: 138px; width: 120px" onclick="javascript:makeObj('Pictures/sides/sides-not-clicked.gif');" />
        </form>
    </body>
</html>

当前回答

只需在函数外部声明它,并在函数内部赋值即可。喜欢的东西:

<script type="text/javascript">
    var offsetfrommouse = [10, -20];
    var displayduration = 0;
    var obj_selected = 0;
    var trailimage = null ;  // Global variable
    function makeObj(address) {
        trailimage = [address, 50, 50];  // Assign value

或者简单地从函数内部的变量名中删除“var”也会使它成为全局的,但为了代码更干净,最好在外部声明一次。这也可以:

var offsetfrommouse = [10, -20];
var displayduration = 0;
var obj_selected = 0;

function makeObj(address) {
    trailimage = [address, 50, 50];  // Global variable, assign value

我希望这个例子能解释更多:http://jsfiddle.net/qCrGE/

var globalOne = 3;
testOne();

function testOne()
{
    globalOne += 2;
    alert("globalOne is :" + globalOne );
    globalOne += 1;
}

alert("outside globalOne is: " + globalOne);

testTwo();

function testTwo()
{
    globalTwo = 20;
    alert("globalTwo is " + globalTwo);
    globalTwo += 5;
}

alert("outside globalTwo is:" + globalTwo);

其他回答

是的,你可以。不要用var,不要用let。只需初始化变量,它将自动被分配为全局:

    function firstFunction() {
        if (typeof(testVar) === "undefined") {testVar = 1;} //initializing variable if not initialized
        testVar += 1;
        console.log('Test variable inside 1st function: '+testVar);
    }
    function secondFunction() {
        testVar += 1;
        console.log('Test variable inside 2nd function: '+testVar);
    } 
    firstFunction();
    secondFunction();
    testVar += 1;
    console.log('Test variable outside: '+testVar);

这取决于你对“全球”这个词的理解。如果你想要一个变量的全局作用域用于函数使用(这是OP想要的),那么你应该在编辑后阅读。如果希望在不使用服务器的情况下在页面之间重用数据,则应该使用sessionStorage。


会话存储

    var Global = 'Global';

    function LocalToGlobalVariable() {

        // This creates a local variable.

        var Local = '5';

        // Doing this makes the variable available for one session
        // (a page refresh - it's the session not local)

        sessionStorage.LocalToGlobalVar = Local;

        // It can be named anything as long as the sessionStorage
        // references the local variable.
        // Otherwise it won't work.
        // This refreshes the page to make the variable take
        // effect instead of the last variable set.

        location.reload(false);
    };

    // This calls the variable outside of the function for whatever use you want.

    sessionStorage.LocalToGlobalVar;

我知道这里面可能有很多语法错误,但这是大意……非常感谢LayZee指出这一点…您可以在http://www.w3schools.com/html/html5_webstorage.asp上找到什么是本地存储和会话存储。我需要同样的东西为我的代码,这是一个非常好的想法。


范围

在2015年,一个新的javascript“标准”(如果你愿意的话)被引入。这个标准为javascript引入了许多新思想,其中之一就是作用域的实现。

https://www.w3schools.com/js/js_scope.asp上有关于这一想法的所有细节,但cliff指出:

Const定义了一个常量。

Var具有“全局”作用域。

让有“函数”或“块”范围。

这很简单。在函数外部定义trailimage变量,并在makeObj函数中设置其值。现在您可以从任何地方访问它的值。

var offsetfrommouse = [10, -20];
var displayduration = 0;
var obj_selected = 0;
var trailimage;

function makeObj(address) {
    trailimage = [address, 50, 50];
    ...
}

所有声明的变量都没有“var”或“let”或任何前面的东西,如“const”,都是全局变量。所以…

function myFunction(){

     myVar = "value"; // myVar is a global variable and can be used anywhere inside <script> tags.

}

全局变量在函数外部声明,以便在整个程序中访问,而局部变量存储在函数中,使用var,仅在该函数的作用域内使用。如果你声明一个变量没有使用var,即使它在函数中,它仍然会被视为全局变量。 参考资料= https://www.freecodecamp.org/news/global-variables-in-javascript-explained/