我正在寻找一个快速和简单的方法,预加载图像与JavaScript。如果这很重要,我将使用jQuery。

我在这里看到了这个(http://nettuts.com...):)

function complexLoad(config, fileNames) {
  for (var x = 0; x < fileNames.length; x++) {
    $("<img>").attr({
      id: fileNames[x],
      src: config.imgDir + fileNames[x] + config.imgFormat,
      title: "The " + fileNames[x] + " nebula"
    }).appendTo("#" + config.imgContainer).css({ display: "none" });
  }
};

但是,对于我想要的东西来说,这看起来有点夸张!

我知道有jQuery插件在那里做这个,但他们似乎都有点大(大小);我只需要一个快速,简单和短的方式预加载图像!


当前回答

用jQuery预加载图像并获得回调函数的一个快速、无插件的方法是一次性创建多个img标记并计算响应。

function preload(files, cb) {
    var len = files.length;
    $(files.map(function(f) {
        return '<img src="'+f+'" />';
    }).join('')).load(function () {
        if(--len===0) {
            cb();
        }
    });
}

preload(["one.jpg", "two.png", "three.png"], function() {
    /* Code here is called once all files are loaded. */
});
​    ​

注意,如果你想支持IE7,你需要使用这个稍微不那么漂亮的版本(它也适用于其他浏览器):

function preload(files, cb) {
    var len = files.length;
    $($.map(files, function(f) {
        return '<img src="'+f+'" />';
    }).join('')).load(function () {
        if(--len===0) {
            cb();
        }
    });
}

其他回答

谢谢你!我想在J-P的答案上添加一个小riff -我不知道这是否会帮助任何人,但这样你就不必创建一个图像数组,如果你的拇指正确命名,你可以预加载所有的大图像。这很方便,因为我有一个用html编写所有页面的人,它可以确保他们少做一步——消除创建图像数组的需要,以及另一个可能会搞砸的步骤。

$("img").each(function(){
    var imgsrc = $(this).attr('src');
    if(imgsrc.match('_th.jpg') || imgsrc.match('_home.jpg')){
      imgsrc = thumbToLarge(imgsrc);
      (new Image()).src = imgsrc;   
    }
});

基本上,对于页面上的每张图像,它都会抓取每张图像的src,如果它符合某些条件(是拇指,或主页图像),它会更改名称(图像src中的基本字符串替换),然后加载图像。

在我的例子中,页面上满是拇指图像,它们的名称都类似image_th.jpg,而所有相应的大图像的名称都是image_lg.jpg。thumb to large只是将_th.jpg替换为_lg.jpg,然后预加载所有大图像。

希望这能帮助到一些人。

我使用以下代码:

$("#myImage").attr("src","img/spinner.gif");

var img = new Image();
$(img).load(function() {
    $("#myImage").attr("src",img.src);
});
img.src = "http://example.com/imageToPreload.jpg";
$.fn.preload = function (callback) {
  var length = this.length;
  var iterator = 0;

  return this.each(function () {
    var self = this;
    var tmp = new Image();

    if (callback) tmp.onload = function () {
      callback.call(self, 100 * ++iterator / length, iterator === length);
    };

    tmp.src = this.src;
  });
};

用法很简单:

$('img').preload(function(perc, done) {
  console.log(this, perc, done);
});

http://jsfiddle.net/yckart/ACbTK/

    jQuery.preloadImage=function(src,onSuccess,onError)
    {
        var img = new Image()
        img.src=src;
        var error=false;
        img.onerror=function(){
            error=true;
            if(onError)onError.call(img);
        }
        if(error==false)    
        setTimeout(function(){
            if(img.height>0&&img.width>0){ 
                if(onSuccess)onSuccess.call(img);
                return img;
            }   else {
                setTimeout(arguments.callee,5);
            }   
        },0);
        return img; 
    }

    jQuery.preloadImages=function(arrayOfImages){
        jQuery.each(arrayOfImages,function(){
            jQuery.preloadImage(this);
        })
    }
 // example   
    jQuery.preloadImage(
        'img/someimage.jpg',
        function(){
            /*complete
            this.width!=0 == true
            */
        },
        function(){
            /*error*/
        }
    )
function preload(imgs) {
    $(imgs).each(function(index, value) {
        $('<img />').attr('src', value).appendTo('body').css('display', 'none');
    });
}

.attr(“src”,值) 不 .attr(“src”,这个)

只是指出一点:)