我正在寻找一个快速和简单的方法,预加载图像与JavaScript。如果这很重要,我将使用jQuery。

我在这里看到了这个(http://nettuts.com...):)

function complexLoad(config, fileNames) {
  for (var x = 0; x < fileNames.length; x++) {
    $("<img>").attr({
      id: fileNames[x],
      src: config.imgDir + fileNames[x] + config.imgFormat,
      title: "The " + fileNames[x] + " nebula"
    }).appendTo("#" + config.imgContainer).css({ display: "none" });
  }
};

但是,对于我想要的东西来说,这看起来有点夸张!

我知道有jQuery插件在那里做这个,但他们似乎都有点大(大小);我只需要一个快速,简单和短的方式预加载图像!


当前回答

我想用谷歌地图API自定义覆盖来做到这一点。他们的示例代码简单地使用JS插入IMG元素,并显示图像占位符框,直到图像被加载。我在这里找到了一个适合我的答案:https://stackoverflow.com/a/10863680/2095698。

$('<img src="'+ imgPaht +'">').load(function() {
$(this).width(some).height(some).appendTo('#some_target');
});

这将像前面建议的那样预加载图像,然后在加载img URL后使用处理程序追加img对象。jQuery的文档警告说,缓存的图像不能很好地与这个事件/处理程序代码一起工作,但它在FireFox和Chrome中为我工作,我不必担心IE。

其他回答

我想用谷歌地图API自定义覆盖来做到这一点。他们的示例代码简单地使用JS插入IMG元素,并显示图像占位符框,直到图像被加载。我在这里找到了一个适合我的答案:https://stackoverflow.com/a/10863680/2095698。

$('<img src="'+ imgPaht +'">').load(function() {
$(this).width(some).height(some).appendTo('#some_target');
});

这将像前面建议的那样预加载图像,然后在加载img URL后使用处理程序追加img对象。jQuery的文档警告说,缓存的图像不能很好地与这个事件/处理程序代码一起工作,但它在FireFox和Chrome中为我工作,我不必担心IE。

    jQuery.preloadImage=function(src,onSuccess,onError)
    {
        var img = new Image()
        img.src=src;
        var error=false;
        img.onerror=function(){
            error=true;
            if(onError)onError.call(img);
        }
        if(error==false)    
        setTimeout(function(){
            if(img.height>0&&img.width>0){ 
                if(onSuccess)onSuccess.call(img);
                return img;
            }   else {
                setTimeout(arguments.callee,5);
            }   
        },0);
        return img; 
    }

    jQuery.preloadImages=function(arrayOfImages){
        jQuery.each(arrayOfImages,function(){
            jQuery.preloadImage(this);
        })
    }
 // example   
    jQuery.preloadImage(
        'img/someimage.jpg',
        function(){
            /*complete
            this.width!=0 == true
            */
        },
        function(){
            /*error*/
        }
    )

简单快捷:

function preload(arrayOfImages) {
    $(arrayOfImages).each(function(){
        $('<img/>')[0].src = this;
        // Alternatively you could use:
        // (new Image()).src = this;
    });
}

// Usage:

preload([
    'img/imageName.jpg',
    'img/anotherOne.jpg',
    'img/blahblahblah.jpg'
]);

或者,如果你想要一个jQuery插件:

$.fn.preload = function() {
    this.each(function(){
        $('<img/>')[0].src = this;
    });
}

// Usage:

$(['img1.jpg','img2.jpg','img3.jpg']).preload();

对于那些知道一点点actionscript的人,你可以检查flash播放器,用最小的努力,并制作一个flash预加载器,你也可以导出到html5/Javascript/Jquery。 如果flash播放器未被检测到,请检查如何将youtube角色返回到html5 player的示例:) 并且创造你自己的。 我没有细节,因为我还没有开始,如果我不忘记,我将张贴它以后,并将尝试一些标准的Jquery代码我。

使用JavaScript图像对象。

这个函数允许你在加载所有图片时触发一个回调。但是,请注意,如果至少有一个资源没有加载,它将永远不会触发回调。这可以通过实现onerror回调和增加加载值或处理错误来轻松修复。

var preloadPictures = function(pictureUrls, callback) {
    var i,
        j,
        loaded = 0;

    for (i = 0, j = pictureUrls.length; i < j; i++) {
        (function (img, src) {
            img.onload = function () {                               
                if (++loaded == pictureUrls.length && callback) {
                    callback();
                }
            };

            // Use the following callback methods to debug
            // in case of an unexpected behavior.
            img.onerror = function () {};
            img.onabort = function () {};

            img.src = src;
        } (new Image(), pictureUrls[i]));
    }
};

preloadPictures(['http://foo/picture.bar', 'http://foo/picture.bar', 'http://foo/picture.bar', 'http://foo/picture.bar'], function(){
    console.log('a');
});

preloadPictures(['http://foo/picture.bar', 'http://foo/picture.bar', 'http://foo/picture.bar', 'http://foo/picture.bar'], function(){
    console.log('b');
});