这个问题直接类似于TypeScript中的类类型检查
我需要在运行时找出任何类型的变量是否实现了接口。这是我的代码:
interface A{
member:string;
}
var a:any={member:"foobar"};
if(a instanceof A) alert(a.member);
如果您在typescript游乐场中输入这段代码,最后一行将被标记为错误,“名称A不存在于当前作用域”。但事实并非如此,该名称确实存在于当前作用域中。我甚至可以更改变量声明为var a: a ={成员:"foobar"};没有编辑的抱怨。在浏览网页并找到其他问题后,我将接口更改为类,但我不能使用对象字面量来创建实例。
我想知道A类型是如何消失的,但看看生成的javascript就能解释这个问题:
var a = {
member: "foobar"
};
if(a instanceof A) {
alert(a.member);
}
没有将A表示为接口,因此不可能进行运行时类型检查。
我知道javascript作为一种动态语言没有接口的概念。是否有方法对接口进行类型检查?
typescript游乐场的自动完成显示typescript甚至提供了一个方法实现。我怎么使用它?
export interface ConfSteps {
group: string;
key: string;
steps: string[];
}
private verify(): void {
const obj = `{
"group": "group",
"key": "key",
"steps": [],
"stepsPlus": []
} `;
if (this.implementsObject<ConfSteps>(obj, ['group', 'key', 'steps'])) {
console.log(`Implements ConfSteps: ${obj}`);
}
}
private objProperties: Array<string> = [];
private implementsObject<T>(obj: any, keys: (keyof T)[]): boolean {
JSON.parse(JSON.stringify(obj), (key, value) => {
this.objProperties.push(key);
});
for (const key of keys) {
if (!this.objProperties.includes(key.toString())) {
return false;
}
}
this.objProperties = null;
return true;
}
下面是我使用类和lodash想出的解决方案:(它有效!)
// TypeChecks.ts
import _ from 'lodash';
export class BakedChecker {
private map: Map<string, string>;
public constructor(keys: string[], types: string[]) {
this.map = new Map<string, string>(keys.map((k, i) => {
return [k, types[i]];
}));
if (this.map.has('__optional'))
this.map.delete('__optional');
}
getBakedKeys() : string[] {
return Array.from(this.map.keys());
}
getBakedType(key: string) : string {
return this.map.has(key) ? this.map.get(key) : "notfound";
}
}
export interface ICheckerTemplate {
__optional?: any;
[propName: string]: any;
}
export function bakeChecker(template : ICheckerTemplate) : BakedChecker {
let keys = _.keysIn(template);
if ('__optional' in template) {
keys = keys.concat(_.keysIn(template.__optional).map(k => '?' + k));
}
return new BakedChecker(keys, keys.map(k => {
const path = k.startsWith('?') ? '__optional.' + k.substr(1) : k;
const val = _.get(template, path);
if (typeof val === 'object') return val;
return typeof val;
}));
}
export default function checkType<T>(obj: any, template: BakedChecker) : obj is T {
const o_keys = _.keysIn(obj);
const t_keys = _.difference(template.getBakedKeys(), ['__optional']);
return t_keys.every(tk => {
if (tk.startsWith('?')) {
const ak = tk.substr(1);
if (o_keys.includes(ak)) {
const tt = template.getBakedType(tk);
if (typeof tt === 'string')
return typeof _.get(obj, ak) === tt;
else {
return checkType<any>(_.get(obj, ak), tt);
}
}
return true;
}
else {
if (o_keys.includes(tk)) {
const tt = template.getBakedType(tk);
if (typeof tt === 'string')
return typeof _.get(obj, tk) === tt;
else {
return checkType<any>(_.get(obj, tk), tt);
}
}
return false;
}
});
}
自定义类:
// MyClasses.ts
import checkType, { bakeChecker } from './TypeChecks';
class Foo {
a?: string;
b: boolean;
c: number;
public static _checker = bakeChecker({
__optional: {
a: ""
},
b: false,
c: 0
});
}
class Bar {
my_string?: string;
another_string: string;
foo?: Foo;
public static _checker = bakeChecker({
__optional: {
my_string: "",
foo: Foo._checker
},
another_string: ""
});
}
在运行时检查类型:
if (checkType<Bar>(foreign_object, Bar._checker)) { ... }
答案很简单。然而,这种解决方案至少在大约3/4的情况下是可能的(尽管并不总是理想的)。所以,换句话说,这可能与阅读这篇文章的人有关。
假设我有一个非常简单的函数,需要知道参数的接口类型:
const simpleFunction = (canBeTwoInterfaces: interfaceA | interface B) => {
// if interfaceA, then return canBeTwoInterfaces.A
// if interfaceB, then return canBeTwoInterfaces.B
}
得到最多赞的答案往往是使用“功能检查”。也就是说,
const simpleFunction = (canBeTwoInterfaces: interfaceA | interface B) => {
if (canBeTwoInterfaces.onlyExistsOnInterfaceA) return canBeTwoInterfaces.A
else return canBeTwoInterfaces.B
}
然而,在我正在使用的代码库中,我需要检查的接口主要包含可选参数。另外,我团队里的其他人可能会在我不知情的情况下突然改名字。如果这听起来像您正在使用的代码库,那么下面的函数要安全得多。
就像我之前说的,这对很多人来说可能是一件非常明显的事情。尽管如此,要知道何时何地应用给定的解决方案并不明显,不管它是否恰好像下面这样非常简单。
这就是我要做的:
const simpleFunction = (
canBeTwoInterfaces: interfaceA | interface B,
whichInterfaceIsIt: 'interfaceA' | 'interfaceB'
) => {
if (whichInterfaceIsIt === 'interfaceA') return canBeTwoInterface.A
else return canBeTwoInterfaces.B
}