我在一个WPF, c# 3.0项目上工作,我得到了这个错误:

Error 1 Metadata file
'WORK=- \Tools\VersionManagementSystem\BusinessLogicLayer\bin\Debug
\BusinessLogicLayer.dll' could not be found C:\-=WORK=- \Tools
\VersionManagementSystem\VersionManagementSystem\CSC VersionManagementSystem

这是我如何引用我的usercontrols:

xmlns:vms="clr-namespace:VersionManagementSystem"
<vms:SignOffProjectListing Margin="5"/>

每次构建失败后都会发生这种情况。我能得到解决方案编译的唯一方法是注释掉所有用户控件并重新构建项目,然后取消注释用户控件,一切正常。

我已经检查了构建顺序和依赖项配置。

正如你所看到的,它似乎截断了DLL文件的绝对路径…我读到过关于长度的问题。这是一个可能的问题吗?

注释、构建和取消注释是非常烦人的,构建变得非常烦人。


当前回答

在解决方案文件夹中删除包含NuGet的packages文件夹对我来说是有效的。重建之后,一切都恢复正常了。检查解决方案中的引用,并检查带有黄色三角形的引用。

例图:

其他回答

对我来说,问题是我打开了两个Visual Studio窗口,我的项目在一个窗口中运行调试,而我试图在另一个窗口中构建它。

我不得不停止调试,然后它让我成功构建。

在我的案例中,解决方案中的一些项目针对任何CPU,其中一些针对x86。在整个解决方案统一了平台目标后,编译错误消失了。

我使用Visual Studio 2019得到了同样的错误。 在仔细研究了后台发生的事情后,我发现在追加的类库上有错误,这反过来又没有正确编译,同时通过错误“元数据文件未找到”。纠正错误,重新编译,所有工作。

在我的例子中,答案是在输出选项卡的分析中找到的。

这里解释的大多数方法都不能为我解决这个问题。

最后,我通过以下步骤解决了这个问题:

1. 关闭Visual Studio。

2. 删除每个项目的bin文件夹中的所有内容。

3.开放解决方案并重新构建。

我在对具有纯内容项目的MonoGame解决方案进行干净的CLI重建时遇到了这个问题。

解决方案是向每个内容项目添加一个带有空构造函数的虚拟类文件。