我有一个windows窗体应用程序与一个文本框控件,我想只接受整数值。在过去,我通过重载KeyPress事件并删除不符合规范的字符来进行这种验证。我已经看了MaskedTextBox控件,但我想一个更通用的解决方案,可以与也许正则表达式,或依赖于其他控件的值。
理想情况下,按下非数字字符要么不产生结果,要么立即向用户提供关于无效字符的反馈。
我有一个windows窗体应用程序与一个文本框控件,我想只接受整数值。在过去,我通过重载KeyPress事件并删除不符合规范的字符来进行这种验证。我已经看了MaskedTextBox控件,但我想一个更通用的解决方案,可以与也许正则表达式,或依赖于其他控件的值。
理想情况下,按下非数字字符要么不产生结果,要么立即向用户提供关于无效字符的反馈。
当前回答
最简单粗暴的方法是使用组合框而不是带有只读的文本框。当然,只有当你希望用户使用一个合理的整数集,而不是试图接近无穷大时,它才有用。
其他回答
故障安全和简单的“递归”方法,可用于多个文本框。
它可以阻止错误的键盘输入字符,也可以粘贴值等。它只接受整数,最大数字长度是字符串类型的最大长度(它是int,真的很长!)
public void Check_If_Int_On_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
// This method checks that each inputed character is a number. Any non-numeric
// characters are removed from the text
TextBox textbox = (TextBox)sender;
// If the text is empty, return
if (textbox.Text.Length == 0) { return; }
// Check the new Text value if it's only numbers
byte parsedValue;
if (!byte.TryParse(textbox.Text[(textbox.Text.Length - 1)].ToString(), out parsedValue))
{
// Remove the last character as it wasn't a number
textbox.Text = textbox.Text.Remove((textbox.Text.Length - 1));
// Move the cursor to the end of text
textbox.SelectionStart = textbox.Text.Length;
}
}
只是因为在一条线上做事情总是更有趣……
private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
e.Handled = !char.IsDigit(e.KeyChar) && !char.IsControl(e.KeyChar);
}
注意:这并不阻止用户复制/粘贴到此文本框。这并不是清除数据的安全方法。
整数和浮点数都需要被接受,包括负数。
private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
// Text
string text = ((Control) sender).Text;
// Is Negative Number?
if (e.KeyChar == '-' && text.Length == 0)
{
e.Handled = false;
return;
}
// Is Float Number?
if (e.KeyChar == '.' && text.Length > 0 && !text.Contains("."))
{
e.Handled = false;
return;
}
// Is Digit?
e.Handled = (!char.IsDigit(e.KeyChar) && !char.IsControl(e.KeyChar));
}
Here is a simple solution that works for me.
public static bool numResult;
public static bool checkTextisNumber(string numberVal)
{
try
{
if (numberVal.Equals("."))
{
numResult = true;
}
else if (numberVal.Equals(""))
{
numResult = true;
}
else
{
decimal number3 = 0;
bool canConvert = decimal.TryParse(numberVal, out number3);
if (canConvert == true)
{
numResult = true;
}
else
numResult = false;
}
}
catch (System.Exception ex)
{
numResult = false;
}
return numResult;
}
string correctNum;
private void tBox_NumTester_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
{
if(checkTextisNumber(tBox_NumTester.Text))
{
correctNum = tBox_NumTester.Text;
}
else
{
tBox_NumTester.Text = correctNum;
}
}
很抱歉吵醒死人,但我想有人可能会觉得这对将来的参考有用。
以下是我的处理方法。它处理浮点数,但可以很容易地修改为整数。
基本上你只能按0 - 9和。
前面只能有一个0。
所有其他字符将被忽略,光标位置保持不变。
private bool _myTextBoxChanging = false;
private void myTextBox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
validateText(myTextBox);
}
private void validateText(TextBox box)
{
// stop multiple changes;
if (_myTextBoxChanging)
return;
_myTextBoxChanging = true;
string text = box.Text;
if (text == "")
return;
string validText = "";
bool hasPeriod = false;
int pos = box.SelectionStart;
for (int i = 0; i < text.Length; i++ )
{
bool badChar = false;
char s = text[i];
if (s == '.')
{
if (hasPeriod)
badChar = true;
else
hasPeriod = true;
}
else if (s < '0' || s > '9')
badChar = true;
if (!badChar)
validText += s;
else
{
if (i <= pos)
pos--;
}
}
// trim starting 00s
while (validText.Length >= 2 && validText[0] == '0')
{
if (validText[1] != '.')
{
validText = validText.Substring(1);
if (pos < 2)
pos--;
}
else
break;
}
if (pos > validText.Length)
pos = validText.Length;
box.Text = validText;
box.SelectionStart = pos;
_myTextBoxChanging = false;
}
下面是一个快速修改的int版本:
private void validateText(TextBox box)
{
// stop multiple changes;
if (_myTextBoxChanging)
return;
_myTextBoxChanging = true;
string text = box.Text;
if (text == "")
return;
string validText = "";
int pos = box.SelectionStart;
for (int i = 0; i < text.Length; i++ )
{
char s = text[i];
if (s < '0' || s > '9')
{
if (i <= pos)
pos--;
}
else
validText += s;
}
// trim starting 00s
while (validText.Length >= 2 && validText.StartsWith("00"))
{
validText = validText.Substring(1);
if (pos < 2)
pos--;
}
if (pos > validText.Length)
pos = validText.Length;
box.Text = validText;
box.SelectionStart = pos;
_myTextBoxChanging = false;
}