我在Windows上的Wing IDE内部运行PyLint。我有一个子目录(包)在我的项目和包内,我从顶层导入一个模块,即。

__init__.py
myapp.py
one.py
subdir\
    __init__.py
    two.py

在two.py中,我导入了一个,这在运行时工作得很好,因为顶层目录(myapp.py从其中运行)在Python路径中。然而,当我在two.py上运行PyLint时,它会给我一个错误:

F0401: Unable to import 'one'

我怎么解决这个问题?


当前回答

我知道有两个选择。

第一,更改PYTHONPATH环境变量以包括模块上面的目录。

或者,编辑~/。Pylintrc来包含你的模块上面的目录,像这样:

[MASTER]
init-hook='import sys; sys.path.append("/path/to/root")'

(或者在其他版本的pylint中,init-hook要求你将[General]更改为[MASTER])

这两种选择都应该有效。

其他回答

创建.pylintrc并添加

[MASTER]
init-hook="from pylint.config import find_pylintrc;
import os, sys; sys.path.append(os.path.dirname(find_pylintrc()))"

在init-hook中改变路径的解决方案很好,但我不喜欢必须在那里添加绝对路径的事实,因此我不能在项目的开发人员之间共享这个pylintrc文件。这个解决方案使用相对路径pylintrc文件更适合我:

[MASTER]
init-hook="from pylint.config import find_pylintrc; import os, sys; sys.path.append(os.path.dirname(find_pylintrc()))"

请注意pylint.config.PYLINTRC也存在,并且具有与find_pylintrc()相同的值。

只需将此代码添加到.vscode/settings。json文件

,"python.linting.pylintPath": "venv/bin/pylint"

这将通知pylint的位置(这是python的错误检查器)

如果你使用的是Windows:

获取刚刚创建的虚拟环境中python.exe的路径 它应该像这样Z:\YourProjectFolder\Scripts\python.exe 然后转到vscode,编辑user settings.json 添加这一行:"python。pythonPath环境”:“Z: \ \ YourProjectFolder \ \ \ \ python.exe脚本” 保存它,这应该可以解决问题 注意:在json文件中使用双反斜杠而不是单反斜杠

{
    "python.pythonPath": "Z:\\YourProjectFolder\\Scripts\\python.exe"
}

这些都对我有用!

.pylintrc

[MASTER]
; init-hook='import sys; sys.path.append("./venv/lib/python3.8/site-packages")'

; or
init-hook='import sys; sys.path.append(f"./venv/lib/python{sys.version[:3]}/site-packages");'

; or
;init-hook='from distutils.sysconfig import get_python_lib; sys.path.append(get_python_lib())'

; or
; init-hook='import site; sys.path.append(site.getsitepackages()[0])'