我在Windows上的Wing IDE内部运行PyLint。我有一个子目录(包)在我的项目和包内,我从顶层导入一个模块,即。

__init__.py
myapp.py
one.py
subdir\
    __init__.py
    two.py

在two.py中,我导入了一个,这在运行时工作得很好,因为顶层目录(myapp.py从其中运行)在Python路径中。然而,当我在two.py上运行PyLint时,它会给我一个错误:

F0401: Unable to import 'one'

我怎么解决这个问题?


当前回答

我也有同样的问题,并通过在我的virtualenv中安装pylint来修复它,然后在文件中添加一个.pylintrc文件到我的项目目录:

[Master]
init-hook='sys.path = list(); sys.path.append("./Lib/site-packages/")'

其他回答

把另一个可能的答案扔到堆里。我尝试了这里提供的许多解决方案。要么是我做错了,要么是我的pylint导入错误是由其他原因引起的。不管怎样,我的解决方法非常简单。

解决方案:重新安装包含您无法导入的所有模块的包(PyPi包而不是pip包),然后重新安装pylint,以便pylint和这些模块由相同的pip安装。

对我来说,拥有正确的目录并不管用。我从另一个关于他的问题的帖子中得到了这个想法。

如果你使用的是Windows:

获取刚刚创建的虚拟环境中python.exe的路径 它应该像这样Z:\YourProjectFolder\Scripts\python.exe 然后转到vscode,编辑user settings.json 添加这一行:"python。pythonPath环境”:“Z: \ \ YourProjectFolder \ \ \ \ python.exe脚本” 保存它,这应该可以解决问题 注意:在json文件中使用双反斜杠而不是单反斜杠

{
    "python.pythonPath": "Z:\\YourProjectFolder\\Scripts\\python.exe"
}

这个问题可以通过在venv下配置pylint路径来解决: $ cat .vscode/settings.json

{
    "python.pythonPath": "venv/bin/python",
    "python.linting.pylintPath": "venv/bin/pylint"
}

这是一个老问题,但没有公认的答案,所以我建议这样做:将import语句更改为two.py:

from .. import one

在我当前的环境中(Python 3.6, VSCode使用pylint 2.3.1),这将清除标记语句。

创建.pylintrc并添加

[MASTER]
init-hook="from pylint.config import find_pylintrc;
import os, sys; sys.path.append(os.path.dirname(find_pylintrc()))"