在控制台应用程序中,可以使用ascii转轮,如GUI等待游标,以指示工作正在完成。一个普通的旋转器循环使用以下4个字符:'|','/','-','\'
还有哪些循环动画序列可以为控制台应用程序增添趣味?
在控制台应用程序中,可以使用ascii转轮,如GUI等待游标,以指示工作正在完成。一个普通的旋转器循环使用以下4个字符:'|','/','-','\'
还有哪些循环动画序列可以为控制台应用程序增添趣味?
当前回答
由我的一个同事提供,这是C语言中一个漂亮的实现:
#define COW 2172
char* moo = "MO ";
void wrap() {
int i,j;
for(i=0;doSomething(i);i++)
j=COW-moo[i&3],fputs(&j,stderr);
}
根据我的分析,它只能在至少有32位单词和ASCII字符集的小端计算机上工作。但它相当聪明。
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曾经有一个DOS链接器名为blinker,由Blink Inc.开发。它将在工作时显示类似于下面的动画:
(o)(o)
(-)(-)
(_)(_)
第一帧显示大约一秒钟,其他两帧每一两秒钟简短地显示一次动画,使命令行看起来像是在眨眼。实际上,这个效果非常酷。
链接器甚至可以选择眨一只眼睛,你可以选择眨哪只眼睛。
制作一个可爱的“雨”效果:
using System;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace CSharpSandbox
{
class Program
{
static Random rnd = new Random();
static char[,] Step(char[,] matrix)
{
int width = matrix.GetUpperBound(0) + 1;
int height = matrix.GetUpperBound(1) + 1;
char[,] res = new char[width, height];
for (int h = 0; h < height; h++)
{
for (int w = 0; w < width; w++)
{
char c;
if (h == 0)
c = rnd.Next(2) == 0 ? ' ' : '*';
else
c = matrix[w, h - 1];
res[w, h] = c;
}
}
return res;
}
static string ToString(char[,] matrix)
{
int width = matrix.GetUpperBound(0) + 1;
int height = matrix.GetUpperBound(1) + 1;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int h = 0; h < height; h++)
{
for (int w = 0; w < width; w++)
{
sb.Append(matrix[w, h]);
}
sb.AppendLine();
}
return sb.ToString();
}
static Timer timer;
static void Spinner()
{
char[,] matrix = new char[10, 5];
timer = new Timer(_ =>
{
string s = ToString(matrix);
Console.SetCursorPosition(0, 0);
Console.Write(s);
matrix = Step(matrix);
},
null,
0,
200);
}
static void Main(string[] args)
{
Spinner();
Console.ReadLine();
}
}
}
在一个应用程序中,我看到1、2、3、4、5、6、7、8、9、0。
由我的一个同事提供,这是C语言中一个漂亮的实现:
#define COW 2172
char* moo = "MO ";
void wrap() {
int i,j;
for(i=0;doSomething(i);i++)
j=COW-moo[i&3],fputs(&j,stderr);
}
根据我的分析,它只能在至少有32位单词和ASCII字符集的小端计算机上工作。但它相当聪明。
Unicode有很多选择,包括⌚和⌛!
←↖↑↗→↘↓↙ ▁▂▃▄▅▆▇█▇▆▅▄▃▁ ▉▊▋▌▍▎▏▎▍▌▋▊▉ ▖▘▝▗ ┤┘┴└├┌┬┐ ◢◣◤◥ ◰◳◲◱ ◴◷◶◵ ◐◓◑◒ ◡◡⊙⊙◠◠ ⣾⣽⣻⢿⡿⣟⣯⣷⠁⠂⠄⡀⢀⠠⠐盲文⠈整个街区,甚至在随机订单http://www.fileformat.info/info/unicode/block/braille_patterns/images.htm