在控制台应用程序中,可以使用ascii转轮,如GUI等待游标,以指示工作正在完成。一个普通的旋转器循环使用以下4个字符:'|','/','-','\'

还有哪些循环动画序列可以为控制台应用程序增添趣味?


当前回答

制作一个可爱的“雨”效果:

using System;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace CSharpSandbox
{
    class Program
    {
        static Random rnd = new Random();
        static char[,] Step(char[,] matrix)
        {
            int width = matrix.GetUpperBound(0) + 1;
            int height = matrix.GetUpperBound(1) + 1;

            char[,] res = new char[width, height];
            for (int h = 0; h < height; h++)
            {
                for (int w = 0; w < width; w++)
                {
                    char c;
                    if (h == 0)
                        c = rnd.Next(2) == 0 ? ' ' : '*';
                    else
                        c = matrix[w, h - 1];

                    res[w, h] = c;
                }
            }

            return res;
        }

        static string ToString(char[,] matrix)
        {
            int width = matrix.GetUpperBound(0) + 1;
            int height = matrix.GetUpperBound(1) + 1;
            StringBuilder sb = new StringBuilder();

            for (int h = 0; h < height; h++)
            {
                for (int w = 0; w < width; w++)
                {
                    sb.Append(matrix[w, h]);
                }
                sb.AppendLine();
            }
            return sb.ToString();
        }

        static Timer timer;
        static void Spinner()
        {
            char[,] matrix = new char[10, 5];
            timer = new Timer(_ =>
                {
                    string s = ToString(matrix);

                    Console.SetCursorPosition(0, 0);
                    Console.Write(s);

                    matrix = Step(matrix);
                },
                null,
                0,
                200);
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Spinner();
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

其他回答

我很高兴我不是唯一一个在这上面浪费时间的疯子!

以下是我最喜欢的(一些使用dos ascii码):

             classic: "/-\\|";
       bouncing ball: ".oOo";
better bouncing ball: [46, 111, 79, 248, 79, 111]; // (.oO°Oo.)

[180, 217, 193, 192, 195, 218, 194, 191];  // ┤ ┘ ┴ └ ├ ┌ ┬ ┐
[185, 188, 202, 200, 204, 201, 203, 187];  // double piped version of that 
[219, 220, 223];                           // block colours

我写了一个循环通过标准的\ | / -但左边的a _,并移动到下一个位置。它的目的是看起来好像有一系列的旋转器,在下一个开始之前,每个旋转器都掉到地板上。这样做的需要是我的程序反复尝试某件事并等待某个结果。我想要表示它每次尝试的次数,以及它在不占用大量屏幕空间(或计数)的情况下尝试了多少次。

在我写完之后,它看起来没有我想象的那么酷,但它达到了它的目的。

曾经有一个DOS链接器名为blinker,由Blink Inc.开发。它将在工作时显示类似于下面的动画:

(o)(o)

(-)(-)

(_)(_)

第一帧显示大约一秒钟,其他两帧每一两秒钟简短地显示一次动画,使命令行看起来像是在眨眼。实际上,这个效果非常酷。

链接器甚至可以选择眨一只眼睛,你可以选择眨哪只眼睛。

制作一个可爱的“雨”效果:

using System;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace CSharpSandbox
{
    class Program
    {
        static Random rnd = new Random();
        static char[,] Step(char[,] matrix)
        {
            int width = matrix.GetUpperBound(0) + 1;
            int height = matrix.GetUpperBound(1) + 1;

            char[,] res = new char[width, height];
            for (int h = 0; h < height; h++)
            {
                for (int w = 0; w < width; w++)
                {
                    char c;
                    if (h == 0)
                        c = rnd.Next(2) == 0 ? ' ' : '*';
                    else
                        c = matrix[w, h - 1];

                    res[w, h] = c;
                }
            }

            return res;
        }

        static string ToString(char[,] matrix)
        {
            int width = matrix.GetUpperBound(0) + 1;
            int height = matrix.GetUpperBound(1) + 1;
            StringBuilder sb = new StringBuilder();

            for (int h = 0; h < height; h++)
            {
                for (int w = 0; w < width; w++)
                {
                    sb.Append(matrix[w, h]);
                }
                sb.AppendLine();
            }
            return sb.ToString();
        }

        static Timer timer;
        static void Spinner()
        {
            char[,] matrix = new char[10, 5];
            timer = new Timer(_ =>
                {
                    string s = ToString(matrix);

                    Console.SetCursorPosition(0, 0);
                    Console.Write(s);

                    matrix = Step(matrix);
                },
                null,
                0,
                200);
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Spinner();
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

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“+”,“x” 'v', '<', '^', '>'