在今天的一个本地。net活动上,Mono的使用被“提及”为iPhone开发的替代方案。在c#和。net中非常舒适,这似乎是一个有吸引力的选择,尽管Mono堆栈有一些奇怪的地方。然而,由于MonoTouch的售价为400美元,我有些纠结于这是否是iPhone开发的发展方向。

有人用MonoTouch和Objective-C开发过吗?如果是的话,用MonoTouch开发比学习Objective-C更简单、更快,而且值得花400美元吗?


当前回答

如果这是你唯一要开发的iPhone应用程序,而你对开发Mac应用程序毫无兴趣,那么MonoTouch可能是值得的。

如果你想要开发更多的iPhone应用,或者想要做一些Mac原生开发,那么学习Objective-C和相关框架可能是值得的。另外,如果你是那种喜欢学习新东西的程序员,这是一个有趣的新范式。

其他回答

我个人认为你只学习Objective-C会过得更好。

简而言之:

“学习Objective-C”并不像你想象的那样令人生畏,你甚至会在最初几周后就喜欢上它 你已经熟悉了含有大量*&(){}的“C风格”语法;到处都是 苹果在记录方面做得很好 你将以苹果公司预期的方式与iPhone互动,这意味着你将直接从源头获得好处,而不是通过某种过滤。

我发现像Unity和MonoTouch这样的项目应该“节省你的时间”,但最终你还是需要学习他们的领域特定语言,有时不得不回避一些事情。所有这些可能会花费你学习你试图避免学习的语言的时间(按日历时间计算)。最后你并没有节省任何时间,而是与某些产品紧密耦合。

编辑:我从未想过要暗示任何关于。net的负面信息,我只是碰巧是它的忠实粉丝。我的观点是,仅仅因为你还不习惯古怪的objc括号符号,就添加更多的复杂性层,对我来说真的没有多大意义。

2019年更新:7年过去了。我现在仍然有同样的感觉。当然,使用“领域特定语言”可能是错误的,但我仍然相信,最好直接为您正在使用的平台编写,并尽可能避免兼容层和抽象。如果你担心代码重用和重做,一般来说,你的跨平台应用需要执行的任何功能都可以通过现代web技术来完成。

在这篇文章中有很多开发者没有尝试过MonoTouch和Objective-C的传闻。似乎大多数Objective-C开发者从未尝试过MonoTouch。

我显然是有偏见的,但你可以看看MonoTouch社区一直在做什么:

http://xamarin.com

在那里,你会发现一些开发人员用Objective-C和c#开发的文章。

使用Mono并不是一种依赖。它为iPhone操作系统增加了很多功能。LINQ, WCF, Silverlight应用程序之间的可共享代码,ASP。NET页面,一个WPF应用程序,一个Windows Form应用程序,还有针对Android的mono它也适用于Windows Mobile。

So, you can spend a bunch of time writing Objective-C (You'll see from many studies where the exact same sample code in C# is significantly less to write than OC) and then DUPLICATE it all for other platforms. For me, I chose MonoTouch because the Cloud App I'm writing will have many interfaces, the iPhone being only one of them. Having WCF data streaming from the cloud to MonoTouch app is insanely simple. I have core libraries that are shared among the various platforms and then only need to write a simple presentation layer for the iPhone/WinMobile/Android/SilverLight/WPF/ASP.NET deployments. Recreating it all in Objective-C would be an enormous waste of time both for initial dev and maintenance as the product continues to move forward since all functionality would have to be replicated rather than reused.

那些侮辱MonoTouch或暗示它的用户需要拐杖的人,是缺乏拥有。net框架的大蓝图,可能不理解逻辑与表示的正确分离,这种分离可以在跨平台和设备上重用。

Objective-C is interesting and very different from many common languages. I like a challenge and learning different approaches... but not when doing so impedes my progress or creates unnecessary re-coding. There are some really great things about the iPhone SDK framework, but all that greatness is fully supported with MonoTouch and cuts out all the manual memory management, reduces the amount of code required to perform the same tasks, allows me to reuse my assemblies, and keeps my options open to be able to move to other devices and platforms.

我会花时间在Objective-C上,主要是因为你可以从这样的网站上得到帮助。Objective-C的优点之一是你可以使用C和c++代码,而且有很多项目都经过了很好的测试。

另一件事是你的代码(语言选择)将被苹果支持。什么是ios5。例如,x删除了对第三方解决方案如MonoTouch?你会怎么告诉你的客户?

如果你还没有完全准备好转向Objective-C,也许使用HTML5等独立于平台的解决方案会更好?

如果这是你唯一要开发的iPhone应用程序,而你对开发Mac应用程序毫无兴趣,那么MonoTouch可能是值得的。

如果你想要开发更多的iPhone应用,或者想要做一些Mac原生开发,那么学习Objective-C和相关框架可能是值得的。另外,如果你是那种喜欢学习新东西的程序员,这是一个有趣的新范式。