我发现ProgressDialog现在已经被弃用了。除了ProgressBar,还有什么替代工具可以代替它。 我使用的是android studio 2.3.3版。

ProgressDialog progressDialog=new ProgressDialog(this);
progressDialog.show();

当前回答

也许这个指南可以帮助你。

通常我更喜欢用指示器制作自定义alertdialog。它解决了诸如自定义App视图等问题。

其他回答

您可以使用我编写的这个类。它只提供最基本的服务 功能。如果你想要一个功能完整的ProgressDialog,那么使用 这个轻量级库。

Gradle设置

在module/build.gradle中添加以下依赖项:

compile 'com.lmntrx.android.library.livin.missme:missme:0.1.5'

如何使用它?

用法类似于原始的ProgressDialog

ProgressDialog progressDialog = new 
progressDialog(YourActivity.this);
progressDialog.setMessage("Please wait");
progressDialog.setCancelable(false);
progressDialog.show();
progressDialog.dismiss();

注意:你必须覆盖活动的onBackPressed()

Java8实现:

@Override
public void onBackPressed() {
    progressDialog.onBackPressed(
            () -> {
                super.onBackPressed();
                return null;
            }
    );
}

芬兰湾的科特林实现:

override fun onBackPressed() {
   progressDialog.onBackPressed { super.onBackPressed() }
}

参考示例应用程序的完整实现 完整的文档可以在这里找到

是的,在API级别26中已弃用。相反,您可以使用progressBar。

以编程方式创建:

首先获取根布局的引用

RelativeLayout layout = findViewById(R.id.display);  //specify here Root layout Id

or

RelativeLayout layout = findViewById(this);

然后添加进度条

progressBar = new ProgressBar(youractivity.this, null, android.R.attr.progressBarStyleLarge);
RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(100, 100);
params.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);
layout.addView(progressBar, params);

显示进度条

progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);

隐藏进度条

progressBar.setVisibility(View.GONE);

要禁用用户交互,您只需要添加以下内容 代码

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE,
                           WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE);

为了恢复用户交互,您只需要添加以下代码

getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE);

只是为了将来参考,将android. r.t r. progressbarstylesmall更改为android. r.t r. progressbarstylehorizontal。

下面的代码只能在API级别21以上工作

progressBar.setProgressTintList(ColorStateList.valueOf(Color.RED));

通过xml创建:

<ProgressBar
        android:id="@+id/progressbar"
        style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:indeterminate="true"
        android:max="100"
        android:backgroundTint="@color/white"
        android:layout_below="@+id/framelauout"
        android:indeterminateTint="#1a09d6"
        android:layout_marginTop="-7dp"/>

在你的活动中

progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressbar);

显示/隐藏进度条是一样的

 progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); // To show the ProgressBar 
 progressBar.setVisibility(View.INVISIBLE); // To hide the ProgressBar

下面是它的样例图像:

详情如下: 1. 引用一个 2. 引用两个

Kotlin和androidx DialogFragment的另一个解决方案

通过使用DialogFragment,你不必每次都在需要显示对话框的每个屏幕上调整窗口的大小,我认为这是一个更干净的解决方案

创建对话框类


class BaseProgressDialog : DialogFragment() {

    companion object {
        const val DIALOG_TAG = "BaseProgressDialogFragment"
    }

    override fun onCreateDialog(savedInstanceState: Bundle?): Dialog {
        return activity?.let {
            val builder = AlertDialog.Builder(it, R.style.MainAlertDialog)
            val inflater = requireActivity().layoutInflater
            val dialogView = inflater.inflate(R.layout.progress_dialog, null)

            builder.setView(dialogView)
            builder.create()
        } ?: throw IllegalStateException("Activity cannot be null")
    }

    override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
        dialog?.setCanceledOnTouchOutside(false)
        dialog?.setCancelable(false)
        return super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState)
    }

    override fun onResume() {
        super.onResume()
        val size = resources.getDimensionPixelSize(R.dimen.size_80dp)
        dialog?.window?.setLayout(size, size)
    }
}

在styles.xml中创建样式

<style name="MainAlertDialog" parent="Theme.AppCompat.Light.Dialog.Alert">
    <item name="android:windowBackground">@drawable/bg_alert_dialog</item>
</style>

为对话框bg_alert_dialog.xml创建背景

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <solid android:color="?attr/colorSecondary"/>
    <corners android:radius="@dimen/radius_10dp" />
</shape>

为对话框progress_dialog.xml创建布局

    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/bg_alert_dialog"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="@dimen/padding_16dp">

    <com.google.android.material.progressindicator.CircularProgressIndicator
        android:layout_width="@dimen/size_40dp"
        android:layout_height="@dimen/size_40dp"
        android:indeterminate="true"
        app:indicatorColor="?attr/colorPrimary" />

</LinearLayout>

调用片段中的对话框

private var progressDialog = BaseProgressDialog()
activity?.let {
   progressDialog.show(it.supportFragmentManager, BaseProgressDialog.DIALOG_TAG)
}

这是它看起来的样子:

使用这个简单的技巧

/ /初始化

val dialog : Dialog = Dialog(this)

/ /设置布局

dialog.setContentView(R.layout.view_loading)

/ /显示对话框

dialog.show()

//删除白色背景

dialog.window.setbackgroundDrawable(ColorDrawable(0))

ProgressDialog在API级别26中已弃用。

“已弃用”指的是正在被更新的函数或元素替换的函数或元素。

ProgressDialog是一个模态对话框,它阻止用户与之交互 而不是使用这个类,你应该使用一个进度 比如ProgressBar,它可以嵌入到你的应用程序的 UI。

优势

我个人认为ProgressBar比这两者更有优势。ProgressBar是一个指示操作进度的用户界面元素。以非中断的方式向用户显示进度条。在应用程序的用户界面中显示进度条。