我已经编写了自己的函数,当键盘出现时滚动文本字段。为了通过点击离开文本字段来取消键盘,我创建了一个UITapGestureRecognizer,它负责在点击离开时放弃文本字段上的第一个响应器。

现在我还为文本字段创建了一个自动完成,它在文本字段的下面创建了一个UITableView,并在用户输入文本时用项目填充它。

但是,当选择自动补全表中的一个条目时,不会调用didSelectRowAtIndexPath。相反,它似乎是点击手势识别器被调用,只是辞职第一响应器。

我猜有一些方法告诉点击手势识别器继续将点击消息传递给UITableView,但我不知道它是什么。任何帮助都将不胜感激。


当前回答

我有一个不同的情况,我想要触摸手势函数被调用,只有当用户点击表视图之外。如果用户在表视图内点击,那么触摸手势函数不应该被调用。此外,如果触摸手势函数被调用,它仍然应该将触摸事件传递给被点击的视图,而不是消耗它。

生成的代码是阿卜杜勒拉赫曼·马苏德的答案和尼古拉·尼尔森的答案的组合。

extension MyViewController: UIGestureRecognizerDelegate {
    func addGestureRecognizer() {
        let tapOnScreen = UITapGestureRecognizer(target: self,
                                                action: #selector(functionToCallWhenUserTapsOutsideOfTableView))

        // stop the gesture recognizer from "consuming" the touch event, 
        // so that the touch event can reach other buttons on view.
        tapOnScreen.cancelsTouchesInView = false

        tapOnScreen.delegate = self

        self.view.addGestureRecognizer(tapOnScreen)
    }

    // if your tap event is on the menu, don't run the touch event.
    func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldReceive touch: UITouch) -> Bool {
        if touch.view?.isDescendant(of: self.tableView) == true {
            return false
        }
        return true
    }

    @objc func functionToCallWhenUserTapsOutsideOfTableView() {

        print("user tapped outside table view")
    }
}

在MyViewController类,类有UITableView,在onViewDidLoad(),我确保调用addGestureRecognizer():

class MyViewController: UIViewController {
    ...
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        ...
        self.addGestureRecognizer()
        ...
    }
    ...
}

其他回答

这是我基于以上答案的解决方案… 这对我很有效……

//Create tap gesture for menu transparent view
UITapGestureRecognizer *rightTableTransparentViewTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(rightTableTransparentViewTapMethod:)];
[rightTableTransparentViewTap setCancelsTouchesInView:NO];
[_rightTableTransparentView addGestureRecognizer:rightTableTransparentViewTap];

- (void)rightTableTransparentViewTapMethod:(UITapGestureRecognizer *)recognizer {
    //Write your code here
}

Swift 5, 2020年5月。

当我输入文本时,我有一个textField和一个tableView。

初始状态 当我点击tableViewCell或其他东西时我想要2个不同的事件。

键盘和tableView显示出来了

首先我们添加tapGestureRecognizer。

tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(viewTapped))
tap.delegate = self
view.addGestureRecognizer(tap)

@objc func viewTapped() {
        view.endEditing(true)
}

然后我们将以下检查添加到UIGestureRecognizerDelegate中:

    extension StadtViewController: UIGestureRecognizerDelegate {
    
    func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldReceive touch: UITouch) -> Bool {
        if touch.view?.isDescendant(of: self.tableView) == true {
            return false
        } else {
            view.endEditing(true)
            return true
        }
    }
}

如果我想先隐藏键盘,tableView仍然是可见的,并对我的点击做出响应。

在这里输入图像描述

解决这个问题最简单的方法是:

UITapGestureRecognizer *tapRec = [[UITapGestureRecognizer alloc] 
    initWithTarget:self action:@selector(tap:)];
[tapRec setCancelsTouchesInView:NO];

这让UIGestureRecognizer识别点击,并将触摸传递给下一个响应器。这个方法的一个意想不到的结果是,如果你在屏幕上有一个UITableViewCell来推另一个视图控制器。如果用户轻按该行以取消键盘,则键盘和推送都将被识别。我怀疑这是你的意图,但这种方法适用于许多情况。

同时,扩展Robert的回答,如果你有一个指向表视图的指针,那么你可以直接比较它的类,而不是必须转换为字符串,希望苹果不会改变命名法:

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer 
     shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch
{
    if([touch.view class] == tableview.class){
        return //YES/NO
    }

    return //YES/NO

}

记住,你还必须声明UIGestureRecognizer来拥有一个包含这段代码的委托。

类似的解决方案是实现gestureRecognizer:shouldReceiveTouch:使用视图的类来决定采取什么动作。这种方法的优点是不直接屏蔽表周围区域的点击(这些区域的视图仍然来自UITableView实例,但它们不表示单元格)。

这还有一个好处,它可以在一个视图上处理多个表(无需添加额外的代码)。

注意:这里有一个假设,苹果不会改变类名。

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch
{
    return ![NSStringFromClass([touch.view class]) isEqualToString:@"UITableViewCellContentView"];
}

为UIGestureRecognizer的委托实现这个方法:

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer
       shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch
{
  UIView *superview = touch.view;
  do {
    superview = superview.superview;
    if ([superview isKindOfClass:[UITableViewCell class]])
      return NO;
  } while (superview && ![superview isKindOfClass:[UITableView class]]);

  return superview != nil;
}