我有一个视觉工作室的解决方案。 我在解决方案中有许多项目。 有一个主要项目作为启动,并使用其他项目。 有一个项目叫“ProjectX”。其参考资料添加到主项目中。 ProjectX引用了另一个. net dll(例如abc.dll),它不是解决方案的一部分。

现在这个abc.dll应该被复制到主项目的bin/debug文件夹中,但它没有被复制到那里。为什么没有被复制,有什么已知的原因吗?


当前回答

我发现,如果ProjectX引用了abc.dll,但没有直接使用abc.dll中定义的任何类型,那么abc.dll将不会被复制到主输出文件夹。(它将被复制到ProjectX输出文件夹,以使它更加混乱。)

因此,如果在ProjectX的任何地方都没有显式地使用abc.dll中的任何类型,那么在ProjectX的某个文件中放置一个伪声明。

AbcDll.AnyClass dummy006; // this will be enough to cause the DLL to be copied

您不需要对每个类都这样做——只需一次就足以使DLL复制和一切正常工作。

附录:注意,这可能适用于调试模式,但不适用于发布模式。详见@nvirth的回答。

其他回答

确保您使用的依赖DLL的目标. net框架不高于项目应用程序的目标. net框架。

你可以通过选择你的项目来检查,然后按ALT+ENTER,然后从左边选择Application,然后选择项目的目标框架。

假设, 依赖DLL目标框架= 4.0和 应用程序DLL目标框架= 3.5然后将其更改为4.0

谢谢你!

VS2019 V16.6.3

对我来说,问题是主.proj文件最终以这样的项目入口结束,其DLL没有被复制到父项目bin文件夹:

<ProjectReference Include="Project B.csproj">
  <Project>{blah blah}</Project>
  <Name>Project B</Name>
  <Private>True</Private>
</ProjectReference>

我手动删除了一行<Private>True</Private>,然后在主项目的每次构建时将DLL复制到主项目bin文件夹。

如果您转到主项目的参考文件夹中的问题项目的参考,单击它并查看属性,其中有一个“本地复制”设置。私有标记等同于这个设置,但对我来说,出于某种原因,更改本地复制对.proj文件中的私有标记没有影响。

令人恼火的是,我没有更改引用的复制本地值,不知道它是如何设置的,又浪费了一天追踪VS的愚蠢问题。

感谢所有其他帮助我了解原因的答案。

HTH

在我的例子中,这是最愚蠢的事情,由TFS/VS的默认行为引起的,我不同意。

由于添加dll作为主项目的引用没有工作,我决定将其添加为“现有项”,复制本地=始终。即使那时文件也不在那里。

事实证明,即使文件出现在VS解决方案中,并且在本地和服务器上编译了所有内容,VS/TFS并没有将该文件添加到源代码控制中。它根本不包括在“未决更改”中。我不得不手动打开源代码管理资源管理器,并明确地单击“将项目添加到文件夹”图标。

愚蠢,因为我已经在vs中开发了15年,我以前遇到过这种情况,我只是不记得了,不知为何我错过了它,因为所有东西仍然编译,因为文件是常规引用,但被添加为Existing Item的文件没有被复制,因为它不存在于源代码控制服务器上。

我希望这能节省一些时间,因为我失去了2天的生命。

只是佐格领主回答的旁注。

我以这种方式添加了虚拟引用,它在调试模式下工作:

public class DummyClass
{
    private static void Dummy()
    {
        var dummy = typeof(AbcDll.AnyClass);
    }
}

但是在发布模式下,依赖的dll仍然没有被复制。 然而,这奏效了:

public class DummyClass
{
    private static void Dummy()
    {
        Action<Type> noop = _ => {};
        var dummy = typeof(AbcDll.AnyClass);
        noop(dummy);
    }
}

这个信息其实花了我好几个小时才弄明白,所以我想分享一下。

当您将其设置为程序集属性时,它看起来很流畅

[AttributeUsage(AttributeTargets.Assembly)]
public class ForceAssemblyReference: Attribute
{        
    public ForceAssemblyReference(Type forcedType)
    {
        //not sure if these two lines are required since 
        //the type is passed to constructor as parameter, 
        //thus effectively being used
        Action<Type> noop = _ => { };
        noop(forcedType);
    }
}

用法如下:

[assembly: ForceAssemblyReference(typeof(AbcDll.AnyClass))]