我开始在Visual c++和我想知道如何保持控制台窗口。
例如,这将是一个典型的“hello world”应用程序:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
cout << "Hello World";
return 0;
}
我漏了哪一行?
我开始在Visual c++和我想知道如何保持控制台窗口。
例如,这将是一个典型的“hello world”应用程序:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
cout << "Hello World";
return 0;
}
我漏了哪一行?
当前回答
用Ctrl+F5启动项目,而不是只用F5。
控制台窗口现在将保持打开,按任意键继续…程序退出后的消息。
注意,这需要Console(/子系统:Console)链接器选项,您可以如下方式启用该选项:
Open up your project, and go to the Solution Explorer. If you're following along with me in K&R, your "Solution" will be 'hello' with 1 project under it, also 'hello' in bold. Right click on the 'hello" (or whatever your project name is.) Choose "Properties" from the context menu. Choose Configuration Properties>Linker>System. For the "Subsystem" property in the right-hand pane, click the drop-down box in the right hand column. Choose "Console (/SUBSYSTEM:CONSOLE)" Click Apply, wait for it to finish doing whatever it does, then click OK. (If "Apply" is grayed out, choose some other subsystem option, click Apply, then go back and apply the console option. My experience is that OK by itself won't work.)
CTRL-F5和子系统提示一起工作;它们不是独立的选项。
(来自http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/vcprerelease/thread/21073093-516c-49d2-81c7-d960f6dc2ac6的DJMorreTX提供)
其他回答
我也有同样的问题。我在return语句之前使用了_getch()。它的工作原理。
只需要在main的最后一个花括号上加一个断点。
int main () {
//...your code...
return 0;
} //<- breakpoint here
它适合我,不需要调试就可以运行。它还会在到达断点之前执行析构函数,这样您就可以检查在这些析构函数上打印的消息(如果有的话)。
int main()
{
//...
getchar();
return 0;
}
只需在_tmain方法的右括号中添加一个断点。这是一种更简单的方法,而且你不需要为了调试而添加代码。
另一个选择:
#ifdef _WIN32
#define MAINRET system("pause");return 0
#else
#define MAINRET return 0
#endif
主要:
int main(int argc, char* argv[]) {
MAINRET;
}