我有一个应用,它在视图的下半部分有一个文本框。 这意味着当我在文本框中输入时,键盘会覆盖文本框。
我如何在打字时向上移动视图,这样我就可以看到我键入的内容,然后在键盘消失时将它移回原来的位置?
我到处都看了,但所有的解似乎都在Obj-C中,我还不能完全转换。
任何帮助都将不胜感激。
我有一个应用,它在视图的下半部分有一个文本框。 这意味着当我在文本框中输入时,键盘会覆盖文本框。
我如何在打字时向上移动视图,这样我就可以看到我键入的内容,然后在键盘消失时将它移回原来的位置?
我到处都看了,但所有的解似乎都在Obj-C中,我还不能完全转换。
任何帮助都将不胜感激。
当前回答
我注意到其他答案涉及从视图中删除一些顶部。如果你想简单地调整视图的大小而不削减任何内容,只需尝试这个方法:)
func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.CGRectValue() {
self.view.setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints(true)
self.view.frame = CGRectMake(self.view.frame.origin.x, self.view.frame.origin.y, self.view.frame.size.width, self.view.frame.height - keyboardSize.height)
}
}
func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.CGRectValue() {
self.collectionView.setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints(false)
self.view.frame = CGRectMake(self.view.frame.origin.x, self.view.frame.origin.y, self.view.frame.size.width, self.view.frame.height + keyboardSize.height)
}
}
其他回答
func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.CGRectValue() {
self.view.frame.origin.y = self.view.frame.height - (self.view.frame.height + keyboardSize.height)
}
}
func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
self.view.frame.origin.y = 0
}
它必须更加稳定
对我有用
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.keyboardWillShow), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.keyboardWillHide), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)
}
var isScroll = false
@objc func keyboardWillShow(sender: NSNotification) {
if( !isScroll ){
self.view.frame.origin.y -= 150
isScroll = true
}
}
@objc func keyboardWillHide(sender: NSNotification) {
if( isScroll ){
self.view.frame.origin.y += 150
isScroll = false
}
}
不是广告、促销或垃圾邮件,只是一个很好的解决方案。我知道这个问题有近30个答案,我很震惊,居然没有人提到过这个美丽的GitHub项目,它为你做了这一切,甚至更好。所有的答案只是向上移动视图。我刚刚用这个IQKeyboardManager解决了我所有的问题。它有13000多颗恒星。 如果你使用swift,只需将此添加到你的podfile中
pod 'IQKeyboardManagerSwift'
然后在你的AppDelegate.swift中导入IQKeyboardManagerSwift
import IQKeyboardManagerSwift
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
IQKeyboardManager.shared.enable = true // just add this line
return true
}
}
添加一行IQKeyboardManager.shared.enable = true来启用它 如果您要进行生产,那么这个解决方案是必须的。
所以其他答案似乎都不正确。
iOS上的良好行为键盘应该:
键盘改变大小时自动调整大小(YES IT CAN) 动画的速度与键盘相同 使用与键盘相同的曲线进行动画 如果相关,尊重安全区域。 也适用于iPad/Undocked模式
我的代码使用一个声明为@IBOutlet的NSLayoutConstraint
@IBOutlet private var bottomLayoutConstraint: NSLayoutConstraint!
你也可以使用变换,视图偏移量,....我觉得有了约束就容易多了。它通过在底部设置一个约束来工作,如果你的常量不是0/不是底部,你可能需要修改代码。
代码如下:
// In ViewDidLoad
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(?MyViewController.keyboardDidChange), name: UIResponder.keyboardWillChangeFrameNotification, object: nil)
@objc func keyboardDidChange(notification: Notification) {
let userInfo = notification.userInfo! as [AnyHashable: Any]
let endFrame = (userInfo[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as! NSValue).cgRectValue
let animationDuration = userInfo[UIResponder.keyboardAnimationDurationUserInfoKey] as! NSNumber
let animationCurve = userInfo[UIResponder.keyboardAnimationCurveUserInfoKey] as! NSNumber
bottomLayoutConstraint.constant = view.frame.height - endFrame.origin.y - view.safeAreaInsets.bottom // If your constraint is not defined as a safeArea constraint you might want to skip the last part.
// Prevents iPad undocked keyboard.
guard endFrame.height != 0, view.frame.height == endFrame.height + endFrame.origin.y else {
bottomLayoutConstraint.constant = 0
return
}
UIView.setAnimationCurve(UIView.AnimationCurve(rawValue: animationCurve.intValue)!)
UIView.animate(withDuration: animationDuration.doubleValue) {
self.view.layoutIfNeeded()
// Do additional tasks such as scrolling in a UICollectionView
}
}
@Boris的解决方案非常好,但观点有时会被破坏。
为了实现完美的对齐,请使用下面的代码
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(ViewController.keyboardWillShow), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow, object: nil)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(ViewController.keyboardWillHide), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)}
功能:
@objc func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
if self.view.frame.origin.y == 0{
self.view.frame.origin.y -= keyboardSize.height
}
}}
And,
@objc func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
if self.view.frame.origin.y != 0{
self.view.frame.origin.y = 0
}
} }