我有一个应用,它在视图的下半部分有一个文本框。 这意味着当我在文本框中输入时,键盘会覆盖文本框。

我如何在打字时向上移动视图,这样我就可以看到我键入的内容,然后在键盘消失时将它移回原来的位置?

我到处都看了,但所有的解似乎都在Obj-C中,我还不能完全转换。

任何帮助都将不胜感激。


当前回答

我注意到其他答案涉及从视图中删除一些顶部。如果你想简单地调整视图的大小而不削减任何内容,只需尝试这个方法:)

func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
    if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.CGRectValue() {
        self.view.setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints(true)
        self.view.frame = CGRectMake(self.view.frame.origin.x, self.view.frame.origin.y, self.view.frame.size.width, self.view.frame.height - keyboardSize.height)
    }
}

func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
    if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.CGRectValue() {
        self.collectionView.setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints(false)
        self.view.frame = CGRectMake(self.view.frame.origin.x, self.view.frame.origin.y, self.view.frame.size.width, self.view.frame.height + keyboardSize.height)
    }
}

其他回答

我做了一个椰子荚来简化问题:

https://github.com/xtrinch/KeyboardLayoutHelper

如何使用:

做一个自动布局底部约束,在模块KeyboardLayoutHelper中给它一个KeyboardLayoutConstraint类,pod将做必要的工作来增加它,以适应出现和消失的键盘。关于如何使用它(我做了两个:一个scrollView内的textFields,和垂直居中的textFields与两个基本视图-登录和注册)的例子项目。

底部布局约束可以是容器视图,textField本身,任何你能想到的。

由于在Combine中没有如何做到这一点的答案,这里是我使用的方法。

我们创建一个发布者来监听通知,显示和隐藏。 为了显示,我们从通知userInfo中获取键盘帧,并检查当前活动响应器是否包含在其中。如果被覆盖,返回键盘帧高度。如果它没有被覆盖,返回0,我们不想移动帧。对于隐藏通知,我们简单地返回0。

private var keyboardHeightPublisher: AnyPublisher<CGFloat, Never> {
    Publishers.Merge(
        NotificationCenter.default
            .publisher(for: UIResponder.keyboardWillShowNotification)
            .compactMap { $0.userInfo?[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? CGRect }
            .map { $0.intersects(self.view.firstResponder!.frame) ? $0.height : 0 }
            .map { $0 * -1 },
        NotificationCenter.default
            .publisher(for: UIResponder.keyboardWillHideNotification)
            .map { _ in CGFloat(0) }
    ).eraseToAnyPublisher()
}

在viewDidLoad中,我们只需订阅发布者,相应地改变视图框架。

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    keyboardHeightPublisher.sink{ [weak self] height in
        self?.view.frame.origin.y = height
    }.store(in: &cancelables)
}

编辑 小心!如果firstResponder在子视图中,你必须计算与整个屏幕相对应的帧,以检查它们是否相交。 例子:

let myViewGlobalFrame = myView.convert(myView.frame, to: parentView)

Swift 3更新…

正如其他人所说,你需要在控制器的viewDidLoad()方法中添加通知观察者,如下所示:

NotificationCenter.default.addObserver(forName: .UIKeyboardWillShow, object: nil, queue: nil)
    { notification in
    self.keyboardWillShow(notification)
    }

NotificationCenter.default.addObserver(forName: .UIKeyboardWillHide, object: nil, queue: nil)
    { notification in
    self.keyboardWillHide(notification)
    }

NotificationCenter.default.addObserver(forName: .UIKeyboardDidShow, object: nil, queue: nil)
    { _ in
    self.enableUserInteraction()
    }

NotificationCenter.default.addObserver(forName: .UIKeyboardDidHide, object: nil, queue: nil)
    { _ in
    self.enableUserInteraction()
    }

记得在适当的地方删除你的观察器(我在viewWillDisappear()方法中这样做)

NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: .UIKeyboardWillShow, object: nil)
NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: .UIKeyboardWillHide, object: nil)
NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: .UIKeyboardDidShow, object: nil)
NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: .UIKeyboardDidHide, object: nil)

然后,实现你的show和hide方法——注意告诉应用程序忽略交互事件的行(beginIgnoringInteractionEvents)。这很重要,因为如果没有它,用户可能会点击一个字段甚至滚动视图,导致第二次发生移位,从而导致可怕的UI故障。在键盘显示和隐藏之前忽略交互事件将防止这种情况:

func keyboardWillShow(notification: Notification)
    {
    if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue
        {
        UIApplication.shared.beginIgnoringInteractionEvents()
        self.view.frame.origin.y -= keyboardSize.height
        // add this line if you are shifting a scrollView, as in a chat application
        self.timelineCollectionView.contentInset.top += keyboardSize.height
        }
    }

func keyboardWillHide(notification: Notification)
    {
    if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue
        {
        UIApplication.shared.beginIgnoringInteractionEvents()
        self.view.frame.origin.y += keyboardSize.height
        // add this line if you are shifting a scrollView, as in a chat application
        self.timelineCollectionView.contentInset.top -= keyboardSize.height
        }
    }

最后,重新启用用户交互(记住,这个方法在键盘didShow或didHide之后触发):

func enableUserInteraction()
    {
    UIApplication.shared.endIgnoringInteractionEvents()
    }

使用以下代码查看UITextField单击

func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField) {
    ViewUpanimateMoving(true, upValue: 100)
}
func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) {
    ViewUpanimateMoving(false, upValue: 100)
}
func ViewUpanimateMoving (up:Bool, upValue :CGFloat){
    var durationMovement:NSTimeInterval = 0.3
    var movement:CGFloat = ( up ? -upValue : upValue)
    UIView.beginAnimations( "animateView", context: nil)
    UIView.setAnimationBeginsFromCurrentState(true)
    UIView.setAnimationDuration(durationMovement)
    self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0,  movement)
    UIView.commitAnimations()
}

不是广告、促销或垃圾邮件,只是一个很好的解决方案。我知道这个问题有近30个答案,我很震惊,居然没有人提到过这个美丽的GitHub项目,它为你做了这一切,甚至更好。所有的答案只是向上移动视图。我刚刚用这个IQKeyboardManager解决了我所有的问题。它有13000多颗恒星。 如果你使用swift,只需将此添加到你的podfile中

pod 'IQKeyboardManagerSwift'

然后在你的AppDelegate.swift中导入IQKeyboardManagerSwift

import IQKeyboardManagerSwift

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow?

    func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {

      IQKeyboardManager.shared.enable = true // just add this line

      return true
    }
}

添加一行IQKeyboardManager.shared.enable = true来启用它 如果您要进行生产,那么这个解决方案是必须的。