什么是反思,为什么它有用?
我对Java特别感兴趣,但我认为任何语言的原理都是一样的。
什么是反思,为什么它有用?
我对Java特别感兴趣,但我认为任何语言的原理都是一样的。
当前回答
例子:
以一个远程应用程序为例,它为您的应用程序提供了一个对象,您可以使用其API方法获取该对象。现在,基于对象,您可能需要执行某种计算。
提供者保证对象可以是3种类型,我们需要根据对象的类型进行计算。
因此,我们可以在3个类中实现,每个类包含不同的逻辑。显然,对象信息在运行时可用,因此您无法静态编码以执行计算,因此反射用于实例化类的对象,您需要根据从提供程序接收的对象执行计算。
其他回答
反射是一种语言在运行时检查和动态调用类、方法、属性等的能力。
例如,Java中的所有对象都有getClass()方法,该方法允许您确定对象的类,即使您在编译时不知道它(例如,如果您将其声明为object)-这可能看起来微不足道,但这种反射在动态性较差的语言(如C++)中是不可能的。更高级的用法允许您列出和调用方法、构造函数等。
反射是很重要的,因为它让你编写的程序不必在编译时“知道”一切,使它们更加动态,因为它们可以在运行时绑定在一起。代码可以针对已知的接口编写,但要使用的实际类可以使用配置文件的反射来实例化。
出于这个原因,许多现代框架广泛使用反射。大多数其他现代语言也使用反射,在脚本语言(如Python)中,它们甚至更紧密地集成在一起,因为在这些语言的通用编程模型中感觉更自然。
名称反射用于描述能够检查同一系统(或其本身)中其他代码的代码。
例如,假设您在Java中有一个未知类型的对象,如果存在,您希望对其调用“doSomething”方法。Java的静态类型系统并不是为了支持这一点而设计的,除非对象符合已知的接口,但是使用反射,您的代码可以查看对象并找出它是否有一个名为“doSomething”的方法,如果需要,可以调用它。
因此,给您一个Java代码示例(假设所讨论的对象是foo):
Method method = foo.getClass().getMethod("doSomething", null);
method.invoke(foo, null);
Java中一个非常常见的用例是注释的用法。例如,JUnit4将使用反射在类中查找标记有@Test注释的方法,然后在运行单元测试时调用它们。
有一些很好的反思示例可以帮助您开始http://docs.oracle.com/javase/tutorial/reflect/index.html
最后,是的,这些概念在其他支持反射的静态类型语言(如C#)中非常相似。在动态类型语言中,上面描述的用例不太必要(因为编译器将允许在任何对象上调用任何方法,如果不存在,则在运行时失败),但是第二种情况仍然很常见,即查找被标记或以某种方式工作的方法。
从评论更新:
检查系统中的代码并查看对象类型的能力是不是反思,而是类型反思。反射就是能够在运行时通过使用反省在某些语言中,这种区别是必要的支持内省,但不支持反思。一个这样的例子是C++
我最喜欢的反射用法之一是下面的Java转储方法。它将任何对象作为参数,并使用Java反射API打印出每个字段名和值。
import java.lang.reflect.Array;
import java.lang.reflect.Field;
public static String dump(Object o, int callCount) {
callCount++;
StringBuffer tabs = new StringBuffer();
for (int k = 0; k < callCount; k++) {
tabs.append("\t");
}
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
Class oClass = o.getClass();
if (oClass.isArray()) {
buffer.append("\n");
buffer.append(tabs.toString());
buffer.append("[");
for (int i = 0; i < Array.getLength(o); i++) {
if (i < 0)
buffer.append(",");
Object value = Array.get(o, i);
if (value.getClass().isPrimitive() ||
value.getClass() == java.lang.Long.class ||
value.getClass() == java.lang.String.class ||
value.getClass() == java.lang.Integer.class ||
value.getClass() == java.lang.Boolean.class
) {
buffer.append(value);
} else {
buffer.append(dump(value, callCount));
}
}
buffer.append(tabs.toString());
buffer.append("]\n");
} else {
buffer.append("\n");
buffer.append(tabs.toString());
buffer.append("{\n");
while (oClass != null) {
Field[] fields = oClass.getDeclaredFields();
for (int i = 0; i < fields.length; i++) {
buffer.append(tabs.toString());
fields[i].setAccessible(true);
buffer.append(fields[i].getName());
buffer.append("=");
try {
Object value = fields[i].get(o);
if (value != null) {
if (value.getClass().isPrimitive() ||
value.getClass() == java.lang.Long.class ||
value.getClass() == java.lang.String.class ||
value.getClass() == java.lang.Integer.class ||
value.getClass() == java.lang.Boolean.class
) {
buffer.append(value);
} else {
buffer.append(dump(value, callCount));
}
}
} catch (IllegalAccessException e) {
buffer.append(e.getMessage());
}
buffer.append("\n");
}
oClass = oClass.getSuperclass();
}
buffer.append(tabs.toString());
buffer.append("}\n");
}
return buffer.toString();
}
反射允许在运行时动态实例化新对象、调用方法和获取/设置类变量的操作,而无需事先了解其实现。
Class myObjectClass = MyObject.class;
Method[] method = myObjectClass.getMethods();
//Here the method takes a string parameter if there is no param, put null.
Method method = aClass.getMethod("method_name", String.class);
Object returnValue = method.invoke(null, "parameter-value1");
在上面的示例中,null参数是要对其调用方法的对象。如果方法是静态的,则提供null。如果该方法不是静态的,那么在调用时需要提供有效的MyObject实例而不是null。
反射还允许您访问类的私有成员/方法:
public class A{
private String str= null;
public A(String str) {
this.str= str;
}
}
.
A obj= new A("Some value");
Field privateStringField = A.class.getDeclaredField("privateString");
//Turn off access check for this field
privateStringField.setAccessible(true);
String fieldValue = (String) privateStringField.get(obj);
System.out.println("fieldValue = " + fieldValue);
为了检查类(也称为内省),不需要导入反射包(java.lang.reflect)。可以通过java.lang.Class访问类元数据。
反射是一个非常强大的API,但如果过度使用,它可能会降低应用程序的速度,因为它在运行时解析所有类型。
反射使您能够编写更通用的代码。它允许您在运行时创建对象并在运行时调用其方法。因此,程序可以高度参数化。它还允许对对象和类进行内省,以检测其暴露于外部世界的变量和方法。