我正在尝试从一个“活动”发送客户类的对象,并在另一个“”中显示它。

客户类别的代码:

public class Customer {

    private String firstName, lastName, address;
    int age;

    public Customer(String fname, String lname, int age, String address) {

        firstName = fname;
        lastName = lname;
        age = age;
        address = address;
    }

    public String printValues() {

        String data = null;

        data = "First Name :" + firstName + " Last Name :" + lastName
        + " Age : " + age + " Address : " + address;

        return data;
    }
}

我想将其对象从一个“活动”发送到另一个“,然后在另一个活动”上显示数据。

我怎样才能做到这一点?


当前回答

你可以尝试使用该类。限制是它不能在一个过程之外使用。

一项活动:

 final Object obj1 = new Object();
 final Intent in = new Intent();
 in.putExtra(EXTRA_TEST, new Sharable(obj1));

其他活动:

final Sharable s = in.getExtras().getParcelable(EXTRA_TEST);
final Object obj2 = s.obj();

public final class Sharable implements Parcelable {

    private Object mObject;

    public static final Parcelable.Creator < Sharable > CREATOR = new Parcelable.Creator < Sharable > () {
        public Sharable createFromParcel(Parcel in ) {
            return new Sharable( in );
        }


        @Override
        public Sharable[] newArray(int size) {
            return new Sharable[size];
        }
    };

    public Sharable(final Object obj) {
        mObject = obj;
    }

    public Sharable(Parcel in ) {
        readFromParcel( in );
    }

    Object obj() {
        return mObject;
    }


    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }


    @Override
    public void writeToParcel(final Parcel out, int flags) {
        final long val = SystemClock.elapsedRealtime();
        out.writeLong(val);
        put(val, mObject);
    }

    private void readFromParcel(final Parcel in ) {
        final long val = in .readLong();
        mObject = get(val);
    }

    /////

    private static final HashMap < Long, Object > sSharableMap = new HashMap < Long, Object > (3);

    synchronized private static void put(long key, final Object obj) {
        sSharableMap.put(key, obj);
    }

    synchronized private static Object get(long key) {
        return sSharableMap.remove(key);
    }
}

其他回答

我们可以将对象从一个活动传递到另一个活动:

SupplierDetails poSuppliersDetails = new SupplierDetails();

在poSuppliersDetails中,我们有一些价值观。现在我将此对象发送到目标活动:

Intent iPODetails = new Intent(ActivityOne.this, ActivityTwo.class);
iPODetails.putExtra("poSuppliersDetails", poSuppliersDetails);

如何在ACctivityTwo中实现这一点:

private SupplierDetails supplierDetails;
    supplierDetails =(SupplierDetails) getIntent().getSerializableExtra("poSuppliersDetails");

从此活动启动另一个活动,并通过捆绑对象传递参数

Intent intent = new Intent(getBaseContext(), YourActivity.class);
intent.putExtra("USER_NAME", "xyz@gmail.com");
startActivity(intent);

检索其他活动的数据(YourActivity)

String s = getIntent().getStringExtra("USER_NAME");

这对于一种简单的数据类型是可以的。但是如果你想在活动之间传递复杂的数据。你需要先序列化它。

这里有员工模型

class Employee{
    private String empId;
    private int age;
    print Double salary;
    
    getters...
    setters...
}

您可以使用google提供的Gson-lib来序列化复杂的数据这样地

String strEmp = new Gson().toJson(emp);
Intent intent = new Intent(getBaseContext(), YourActivity.class);
intent.putExtra("EMP", strEmp);
startActivity(intent);

Bundle bundle = getIntent().getExtras();
String empStr = bundle.getString("EMP");
            Gson gson = new Gson();
            Type type = new TypeToken<Employee>() {
            }.getType();
            Employee selectedEmp = gson.fromJson(empStr, type);

我以前用Paceable或Serializable设置对象以进行传输,但每当我向对象(模型)添加其他变量时,我都必须将其全部注册。太不方便了。

在活动或片段之间传输对象非常容易。

Android数据缓存

我知道静态是不好的,但似乎我们不得不在这里使用它。parceables/seriazables的问题是两个活动具有相同对象的重复实例=内存和CPU的浪费。公共类IntentMailBox{静态队列<对象>content=newLinkedList<对象>();}


呼叫活动

IntentMailBox.content.add(level);
Intent intent = new Intent(LevelsActivity.this, LevelActivity.class);
startActivity(intent);

调用的活动(请注意,当系统销毁和重新创建活动时,可能会多次调用onCreate()和onResume())

if (IntentMailBox.content.size()>0)
    level = (Level) IntentMailBox.content.poll();
else
    // Here you reload what you have saved in onPause()

另一种方法是声明要在该类中传递的类的静态字段。它仅用于此目的。不要忘记,在onCreate中它可以为空,因为系统已经从内存中卸载了应用程序包,并在稍后重新加载。请记住,您仍然需要处理活动生命周期,您可能希望将所有数据直接写入共享的首选项,这对于复杂的数据结构来说是很痛苦的。

我一直想知道为什么这不能像调用其他活动的方法一样简单。我最近写了一个实用程序库,使它几乎如此简单。你可以在这里查看(https://github.com/noxiouswinter/gnlib_android/wiki/gnlauncher).

GNLauncher使从另一个“活动”等向“活动”发送对象/数据变得简单,就像调用该“活动”中的一个函数并将所需数据作为参数一样。它引入了类型安全性,并消除了所有必须串行化、使用字符串键附加到意图以及在另一端撤消的麻烦。

用法

使用要在要启动的“活动”上调用的方法定义接口。

public interface IPayload {
    public void sayHello(String name, int age);
}

在要启动的“活动”上实现上述界面。当活动准备就绪时,也通知GNLauncher。

public class Activity_1 extends Activity implements IPayload {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //Notify GNLauncher when the Activity is ready. 
        GNLauncher.get().ping(this);
    }

    @Override
    public void sayHello(String name, int age) {
        Log.d("gnlib_test", "Hello " + name + "! \nYour age is: " + age);
    }
}

在另一个“活动”中,获取上述“活动”的代理,并使用所需参数调用任何方法。

public class Activity_2 extends Activity {
    public void onClick(View v) {
        ((IPayload)GNLauncher.get().getProxy(this, IPayload.class, Activity_1.class)).sayHello(name, age);
    }
}

将启动第一个活动,并使用所需参数调用方法。

先决条件

请参阅https://github.com/noxiouswinter/gnlib_android/wiki#prerequisites有关如何添加依赖项的信息。