在Kotlin中没有静态关键字。

在Kotlin中表示静态Java方法的最佳方法是什么?


当前回答

使用对象表示val/var/方法使静态。你也可以用object代替单例类。如果你想在类内部创建静态,你可以使用companion

object Abc{
     fun sum(a: Int, b: Int): Int = a + b
    }

如果你需要从Java调用它:

int z = Abc.INSTANCE.sum(x,y);

在Kotlin中,忽略INSTANCE。

其他回答

在kotlin中没有静态关键字。如果你想遵循DRY, kotlin文档建议使用包级函数。 创建一个扩展名为.kt的文件,并将您的方法放在其中。

package p
    fun m(){
    //fun body
    }

编译后m将会有一个public static final void的签名

and

import p.m

有两种方法可以在Kotlin中应用静态

首先在类下创建一个伴生对象

为例:

class Test{
    companion object{
          fun isCheck(a:Int):Boolean{
             if(a==0) true else false
          }
     }
}

你可以称这个函数为

Test.Companion.isCheck(2)

另一种方法是创建一个对象类

object Test{
       fun isCheck(a:Int):Boolean{
            if(a==0) true else false
       }
}

编码快乐!

Kotlin没有任何静态关键字。您可以在Java和Kotlin中使用下面的代码

 object AppHelper {
    @JvmStatic
    fun getAge() : Int = 30
}

Java类调用

AppHelper.getAge();

呼叫Kotlin类

AppHelper.getAge()

它非常适合我。谢谢

这对我也有用

object Bell {
    @JvmStatic
    fun ring() { }
}

从芬兰湾的科特林

Bell.ring()

从Java

Bell.ring()

你把函数放在“同伴对象”中。

java代码是这样的:

class Foo {
  public static int a() { return 1; }
}

将成为

class Foo {
  companion object {
     fun a() : Int = 1
  }
}

然后,您可以在Kotlin代码中作为

Foo.a();

但是在Java代码中,您需要将其调用为

Foo.Companion.a();

(也可以在Kotlin内部工作。)

如果您不喜欢指定Companion位,您可以添加@JvmStatic注释或命名您的Companion类。

从文档中可以看出:

Companion Objects An object declaration inside a class can be marked with the companion keyword: class MyClass { companion object Factory { fun create(): MyClass = MyClass() } } Members of the companion object can be called by using simply the class name as the qualifier: val instance = MyClass.create() ... However, on the JVM you can have members of companion objects generated as real static methods and fields, if you use the @JvmStatic annotation. See the Java interoperability section for more details.

添加@JvmStatic注释如下所示

class Foo {
  companion object {
    @JvmStatic
    fun a() : Int = 1;
  }
}

然后它将作为一个真正的Java静态函数存在,从 Java和Kotlin的Foo.a()。

如果只是不喜欢Companion名称,那么也可以 为同伴对象提供一个显式的名称,如下所示:

class Foo {
  companion object Blah {
    fun a() : Int = 1;
  }
}

这将让您以同样的方式从Kotlin调用它,但是 来自java,如Foo.Blah.a()(这也可以在Kotlin中工作)。